En la teoría de juegos , Deadlock es un juego donde la acción que es mutuamente más beneficiosa también es dominante . Esto contrasta con el dilema del prisionero, donde domina la acción mutuamente más beneficiosa. Esto hace que Deadlock tenga menos interés, ya que no hay conflicto entre el interés propio y el beneficio mutuo. Por otro lado, el estancamiento también puede afectar el comportamiento económico y los cambios en el resultado del equilibrio en la sociedad.
Definición general
C | D | |
---|---|---|
C | a, b | CD |
D | e, f | g, h |
Cualquier juego que satisfaga las siguientes dos condiciones constituye un juego de Deadlock : (1) e> g> a> cy (2) d> h> b> f. Estas condiciones requieren que d y D sean dominantes. ( d , D ) ser de beneficio mutuo, y que uno prefiere que el oponente juegue c antes que d .
Al igual que el dilema del prisionero , este juego tiene un equilibrio de Nash único : ( d , D ).
Ejemplo
C | D | |
---|---|---|
C | 1, 1 | 0, 3 |
D | 3, 0 | 2, 2 |
En este juego de punto muerto, si el jugador C y el jugador D cooperan, obtendrán una recompensa de 1 para ambos. Si ambos desertan, obtendrán una recompensa de 2 por cada uno. Sin embargo, si el jugador C coopera y el jugador D falla, entonces C obtiene un pago de 0 y D obtiene un pago de 3.
Punto muerto y cooperación social
A pesar de que el juego de punto muerto puede satisfacer el beneficio grupal e individual al mismo tiempo, puede verse influenciado por el modelo dinámico de punto muerto de negociación de oferta unilateral. [1] Como resultado, puede ocurrir una negociación de punto muerto para los compradores. Para hacer frente a la negociación del punto muerto, se basan tres tipos de estrategias para superar el punto muerto y la negociación del comprador. En primer lugar, utilizar el movimiento de poder para poner precio al status quo y crear una situación en la que todos ganen. En segundo lugar, el movimiento del proceso se utiliza para dominar la negociación del punto muerto. Por último, los movimientos apreciativos pueden ayudar al comprador a satisfacer sus propias perspectivas y conducir a una cooperación exitosa.
Referencias
- ^ Ilwoo Hwang (mayo de 2018). "Una teoría del estancamiento de la negociación". Juegos y comportamiento económico . 109 : 501–522. doi : 10.1016 / j.geb.2018.02.002 .
Enlaces externos y fuentes fuera de línea
- GameTheory.net
- C. Hauert: "Efectos del espacio en juegos 2 x 2". Revista Internacional de Bifurcación y Caos en Ciencias Aplicadas e Ingeniería 12 (2002) 1531-1548.
- Hans ‐ Ulrich Stark (3 de agosto de 2010). "Dilemas de cooperación parcial". Evolución . 64 : 2458–2465. doi : 10.1111 / j.1558-5646.2010.00986.x .
- [1] [ enlace muerto ]
- Ayça Kaya; Kyungmin Kim (octubre de 2018). "Dinámica comercial con señales de compradores privados en el mercado de limones". La revisión de estudios económicos . 85 (4): 2318–2352. doi : 10.1093 / restud / rdy007 .