Decisiones decisiones


Decisions, Decisions es una serie de videojuegos educativos de rol de 15 partes de Tom Snyder Productions , lanzada desde la década de 1980 hasta principios de la de 2000 . [1] También se ha descrito como una serie de " juegos de simulación asistidos por medios ". [2]

Si bien Tom Snyder originalmente creó juegos que se adaptarían al modelo de "aula de una computadora", esta serie fue parte de un nuevo enfoque de juego de "generadores de discusión basados ​​en elecciones". [3] El software fue diseñado específicamente para fomentar debates académicos dentro del aula. [4] Un aprendizaje en línea de extensión llamado Decisiones, decisiones en línea fue también creado. [5]

Cada juego coloca a los jugadores (se recomienda que sea un aula) en un escenario basado en hechos reales y los anima a encontrar soluciones.

Un ejemplo es el título Decisiones, Decisiones: Prejuicio , en el que los jugadores asumen el papel del alcalde de una ciudad turística, en el que un periódico ha editorializado en contra de una empresa que comercializa recuerdos raciales. [3] Los estudiantes discuten el problema en equipos, luego ingresan sus estrategias en la computadora, lo que avanza la historia y conduce a 300 caminos alternativos. [3] Los miembros del equipo reciben folletos desde la perspectiva de un asesor del tomador de decisiones, por ejemplo en Decisiones, [6] Decisiones: El medio ambiente , podrían ser un director de campaña , un ambientalista , un científico y un economista.; Luego, los jugadores debaten esta información contradictoria para llegar a un compromiso justificable. [7]

Las actividades de seguimiento incluyen: contestar cuestionarios, dibujar caricaturas políticas , escribir a legisladores estatales y federales, ver cómo otras partes del país votaron sobre el tema e investigar enlaces web. [14]

Education World le otorgó a Decisions, Decisions Online una A +, y lo describió como un recurso en línea eficaz para estimular las habilidades de pensamiento crítico de los jóvenes. [5]