Principio de revelación


El principio de revelación es un principio fundamental en el diseño de mecanismos . Establece que si una función de elección social puede implementarse mediante un mecanismo arbitrario (es decir, si ese mecanismo tiene un resultado de equilibrio que corresponde al resultado de la función de elección social), entonces la misma función puede implementarse mediante un incentivo-compatible-directo. -mecanismo (es decir, en el que los jugadores informan verazmente del tipo) con el mismo resultado de equilibrio (pagos). [1] : 224–225 

En el diseño de mecanismos , el principio de revelación es de suma importancia para encontrar soluciones. El investigador solo necesita mirar el conjunto de equilibrios caracterizados por la compatibilidad de incentivos . Es decir, si el diseñador del mecanismo desea implementar algún resultado o propiedad, puede restringir su búsqueda a mecanismos en los que los agentes estén dispuestos a revelar su información privada al diseñador del mecanismo que tiene ese resultado o propiedad. Si no existe tal mecanismo directo y veraz, ningún mecanismo puede implementar este resultado / propiedad por contraposición . Al reducir el área que se necesita buscar, el problema de encontrar un mecanismo se vuelve mucho más fácil.

Considere el siguiente ejemplo. Hay un elemento determinado que Alice valora como y Bob valora como . El gobierno debe decidir quién recibirá ese artículo y en qué términos.

Informar las valoraciones reales en Mech ' es como jugar las estrategias de equilibrio en Mech . Por lo tanto, informar las valoraciones verdaderas es un equilibrio de Nash en Mech ' , como se desea. Además, los pagos de equilibrio son los mismos, según se desee.

El principio de revelación dice que para cada dispositivo de coordinación arbitrario , también conocido como correlativo, existe otro dispositivo directo para el cual el espacio de estado es igual al espacio de acción de cada jugador. Luego, la coordinación se realiza informando directamente a cada jugador de su acción.