Donna Powell


Donna Williams Powell (nacida el 10 de diciembre de 1978) es una empresaria y diseñadora de juegos británica . Es cofundadora de Neopets y Meteor Games .

Williams-Powell creció en Surrey, donde conoció a su socio comercial y entonces novio Adam Powell cuando eran estudiantes de secundaria. [1] Williams-Powell asistió a la Universidad de Nottingham y desde septiembre de 1997 hasta julio de 1999 estuvo a cargo del marketing y el diseño web para la empresa de Powell, Shout! Advertising, que operaba el tercer programa de clics más grande en Internet a mediados de 1999. Desde julio de 1999 hasta principios de 2000, trabajó en Speedyclick.com, manejando el desarrollo de sitios web y los servicios de publicidad en Internet. [2]

En septiembre de 1999, Williams-Powell creó Neopets con Powell. Dirigió la administración y las operaciones del sitio, que incluían la planificación de contenido y el diseño de juegos, pero luego se expandió para incluir la administración de promociones y licencias de productos. Expandió Neopets a mercados fuera de línea que no habían sido explotados previamente, incluidos juegos de consola, peluches, promociones de comida rápida y juegos de cartas coleccionables . [3] En 2003, ayudó a establecer una asociación con Beckett Media para publicar Neopets: la revista oficial bimensual . [4] [5]Bajo la administración y expansión de productos de Williams-Powell, Neopets pasó de su lanzamiento inicial a más de 140 millones de cuentas y 5 mil millones de páginas vistas por mes, y en 2005 se vendió a Viacom por 160 millones de dólares. [6]

En 2008, ella y Powell lanzaron Meteor Games , un estudio de juegos independiente en West Hollywood, California. [3] [7] El primer proyecto de Meteor Games fue Twin Skies , y la primera demostración pública del juego se mostró en Penny Arcade Expo (PAX) en Seattle . [8] El juego se planeó originalmente para estar en 3D, pero luego se cambió para convertirse en un juego Flash en 2D. [9] [10] En diciembre de 2011, Meteor Games despidió al 90% de su personal, cerró el juego Treasure Keepers respaldado por Viacom y, posteriormente, cerró todas las operaciones. [11]