Doble cogida


Double Aught era una empresa de software fundada por varios ex miembros del equipo de Bungie (antes de la adquisición de Bungie por Microsoft ). Los fundadores de la empresa fueron Greg Kirkpatrick , Chris Geisel , Jihan Kim , Randy Reddig , Colin Kawakami y David Longo . La compañía se formó en Brooklyn antes del lanzamiento en 1996 de Marathon Infinity , el tercer lanzamiento de la trilogía de videojuegos Marathon .

Double Aught fue responsable de crear la configuración de monstruos, física y armas para el escenario Blood Tides of Lh'owon en el juego, [1] utilizando las nuevas herramientas de edición que se lanzaron posteriormente con el juego.

Después del lanzamiento de Marathon Infinity, se dijo que la compañía había estado desarrollando otro juego, Duality , pero se retiró antes de que pudiera lanzarse. [2] Double Aught nunca lanzó un juego después de su participación en Marathon .

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