Dragonmaster es un juego de cartas para 3-4 jugadores que fue publicado por Milton Bradley en 1981.
Componentes
Dragonmaster es un juego de cartas con trucos. [1] El juego viene con
- una baraja de 33 cartas de personaje:
- cuatro palos de ocho cartas cada uno (rey, reina, príncipe o princesa, mago, duque, conde, barón y tonto)
- una carta de dragón
- cinco cartas especiales de "mano", cada una con una regla diferente para tomar trucos enumerada en el anverso:
- No aceptes el primer truco ni el último.
- No tomes al príncipe del traje llamado Guerreros
- No tomes ningún Dragonlords
- No tomes ningún mago
- No tome ninguno de los anteriores.
- una tarjeta de orden de rango
- 60 joyas de plástico
- una bolsa con cordón para las joyas [2]
La obra de arte fue de Bob Pepper .
Objeto del juego
Cada jugador intenta acumular la mayor cantidad de gemas al final de quince manos para un juego de tres jugadores o de veinte manos para un juego de cuatro jugadores.
Como se Juega
Juego basico
La carta de Dragón se retira del mazo para el juego básico.
Una "ronda" consta de cinco manos; cada mano consta de cinco trucos. El distribuidor durante la ronda es el "Dragonmaster". En la primera mano de la ronda, el Dragonmaster reparte cinco cartas a cada jugador. Luego, el Dragonmaster selecciona una de las cinco cartas especiales de "mano"; todos los jugadores deben seguir su regla de tomar bazas durante toda la mano.
El Dragonmaster lidera la primera carta de la mano. Todos los jugadores deben hacer lo mismo si es posible; la carta más alta del palo adecuado gana la baza. La ventaja pasa al jugador que ganó la baza.
Si un jugador no puede seguir la regla estipulada en la tarjeta especial de "mano", ese jugador debe pagar una multa en joyas al Dragonmaster.
Al final de la mano (cinco trucos), el Dragonmaster reparte otra mano de cinco cartas y el juego continúa como antes.
Al final de una ronda (cinco manos), el rol de Dragonmaster pasa al jugador a la izquierda del crupier actual.
Juego avanzado
En el juego Avanzado, la carta de Dragón se baraja en el mazo. Si a un jugador se le reparte la carta de Dragón, ese jugador debe descartarla o, en algún momento durante esa ronda, declarar que intentará un "juego de poder".
- Si el jugador descarta la carta de Dragón, el juego continúa con normalidad.
- Si el jugador declara un juego de poder, entonces al comienzo de una mano en algún momento durante la ronda, el jugador selecciona una de las cartas de "mano" e intenta cumplir las condiciones para un juego de poder exitoso que se enumeran en el reverso de la tarjeta. (Por ejemplo, el jugador podría tener que capturar a todos los magos durante esa mano).
Si el juego de poder tiene éxito, los otros jugadores deben pagarle a ese jugador una cantidad de joyas, y el jugador se convierte en el Maestro del Dragón por el resto de la ronda. Si el jugador de poder del jugador falla, entonces el jugador debe pagar al Dragonmaster una multa en joyas.
Juego avanzado experto
El juego de expertos permite un juego de poder secreto. Si el jugador con la carta de Dragón no quiere intentar un juego de poder, todos los jugadores, excepto el actual Dragonmaster, pueden intentar secretamente cumplir con las condiciones de juego de poder enumeradas en el reverso de una de las cartas de mano, con las mismas recompensas o penalizaciones que el juego avanzado .
Condiciones de victoria
El juego termina cuando cada jugador ha sido Dragonmaster durante una ronda (cinco manos). El jugador que acumuló la mayor cantidad de joyas durante su tiempo como Dragonmaster es el ganador.
Recepción
En la edición de mayo de 1983 de Dragon (número 73), Glenn Rahman admiró los altos valores de producción y dijo que "sus componentes son de la más alta calidad [...] Las tarjetas están impresas en papel grueso y son excepcionalmente atractivas [. ..] Los colores son ricos, los detalles y las poses son imaginativas, poderosas y evocadoras. Esta obra de arte es la característica más vendida del juego ". Pero a pesar de la alta calidad de las cartas, Rahman encontró que el juego real era "un juego de cartas suave y simplista". Pensó que los componentes del juego serían útiles como accesorios para un juego de rol de fantasía, pero concluyó: "Desafortunadamente, como un juego en sí mismo, no se puede recomendar Dragonmaster ". [3]