Saga de Dumarest


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La serie comenzó con The Winds of Gath, que se publicó como Ace Double en 1967, unida espalda con espalda con Crisis on Cheiron de Juanita Coulson.

Dumarest of Terra es una serie de 33 volúmenes de novelas de ciencia ficción de Edwin Charles Tubb . Cada historia es una aventura autónoma, pero a lo largo de la serie, Earl Dumarest, el protagonista, busca pistas sobre la ubicación de su mundo natal, la Tierra. La producción de una versión televisiva de la serie está programada para comenzar en 2018. [1]

Las historias están ambientadas en una cultura galáctica del futuro lejano que está fragmentada y sin ningún gobierno central. Dumarest nació en la Tierra, pero se había escondido en una nave espacial cuando era un niño y fue capturado. Aunque un polizón descubierto en una nave espacial solía ser expulsado al espacio, el capitán se compadeció del niño y le permitió trabajar y viajar en la nave. Cuando la historia comienza en The Winds of Gath , Dumarest ha viajado tanto y tan lejos que no sabe cómo regresar a su planeta de origen y nadie ha oído hablar de él, salvo como mito o leyenda.

Queda claro que alguien o algo ha ocultado deliberadamente la ubicación de la Tierra. El Cyclan, una organización de humanos alterada quirúrgicamente para que no tenga emociones (conocida como Cybers), y en ocasiones capaz de conectarse con los cerebros de Cybers que vivieron anteriormente (para pensar mejor lógicamente), parece decidido a evitar que encuentre la Tierra. Además, el Cyclan busca un descubrimiento científico que posee Dumarest, robado y pasado a él por un ladrón moribundo, que aumentaría enormemente su ya considerable poder.

También aparece en muchos de los libros la humanitaria Iglesia de la Hermandad Universal. Sus monjes están repartidos por muchos mundos, al igual que los Cyclan, siendo los dos archienemigos, lo que no convierte a la Iglesia en aliada de Dumarest, pero en algunos casos se apoyan mutuamente.

Caracteres

Earl Dumarest, el protagonista de la serie, es un aventurero galáctico, a veces guardaespaldas, mercenario, gladiador, buscador, cazador, jugador y nave espacial de todos los oficios . Dumarest, como se le conoce con más frecuencia en los libros, está en una búsqueda para regresar al planeta perdido de su nacimiento entre los mundos diversos y dispares de la galaxia de la vía láctea. Su planeta de origen es la Tierra. En todos los libros, la idea de que existe un planeta llamado Tierra es ridícula para la mayoría de las personas que conoce, y para aquellos que han escuchado el nombre, es solo como un mito del pasado profundo al que a menudo se hace referencia junto con los paraísos de los jugadores. como Jackpot , Bonanza y el mítico El Dorado .

Facciones

Cyclan

Los Cyclan son una organización generalizada dedicada a poner orden en la galaxia por medio de la lógica pura. Sus agentes principales, Cybers, están entrenados desde la infancia en innumerables disciplinas mentales que involucran matemáticas y razonamiento, y se modifican en la pubertad para no poder experimentar ninguna emoción. Cada Cyber ​​también posee un implante biotecnológico llamado "Elementos Homochon". Estos implantes permiten que cada Cyber ​​entre en un estado de trance que permite la comunicación instantánea con la inteligencia central de Cyclan, incluso a distancias interestelares. Esta inteligencia central es un organismo gestáltico que consiste en las mentes incorpóreas de los antiguos cibernéticos cuya destreza mental ha demostrado ser valiosa, pero cuyos cuerpos han envejecido demasiado para seguir funcionando.La máxima recompensa a la que aspiran todos los Cybers es incorporarse a la inteligencia central.

Por estas razones, los cibernéticos tienen una capacidad asombrosa para extrapolar eventos futuros a partir de datos existentes, y son muy apreciados (y muy pagados) como asesores de los gobernantes de toda la galaxia. Los Cyclan insisten públicamente en que no mandan ni interfieren, simplemente aconsejan, y esto también aumenta su credibilidad entre quienes buscan su servicio. Sin embargo, los Cyclan persiguen su propia agenda y, si bien brindan un servicio valioso para mantener su reputación, aquellos a quienes asesoran son manipulados incluso cuando reciben ayuda. Si bien son incapaces de malicia, los Cyclan son completamente despiadados y están dispuestos a sacrificar individuos o mundos por su visión derivada de la lógica del bien mayor. Para ellos es irrelevante si la masa de la humanidad todavía discapacitada por la emoción comparte esta visión.

Se da a entender a lo largo de la serie que el Cyclan tiene algo que ver con el conocimiento de la Tierra que se perdió o se destruyó en el pasado distante, y que se esfuerzan por mantener ese conocimiento en secreto. Esta agenda oculta los pone en desacuerdo con Dumarest desde el comienzo de la serie.

Hausia

La Hausia es una red de corredores de información que operan en la mayoría de los mundos que se dedican al comercio interestelar. Con una reputación galáctica de negociadores justos pero astutos, y constantemente impulsados ​​por el afán de lucro, los Hausi no son nobles ni maliciosos. Dumarest trata con frecuencia con ellos porque, siempre que se pueda llegar a un acuerdo comercial mutuamente beneficioso, su falta de una agenda oculta los hace predecibles y generalmente confiables.

Iglesia de la Hermandad Universal

La Iglesia de la Hermandad Universal es una organización humanitaria descentralizada cuyos "monjes" deambulan por la galaxia brindando consuelo y aliviando el sufrimiento donde pueden. Si bien no creen que el sufrimiento tenga un mérito intrínseco, se niegan a disfrutar del lujo o el privilegio de estar por encima de lo que está disponible para los más humildes de aquellos a quienes ministran. Aunque esta apariencia no tiene la intención de engañar, en ocasiones ciega a quienes los menosprecian o subestiman al hecho de que cada monje es un agente de la Iglesia central altamente educado y altamente capacitado.

Comerciantes libres

Los Free Traders son naves estelares mercantes pequeñas, de propiedad y operación independientes, y sus tripulaciones. Los comerciantes libres a menudo invierten especulativamente en sus cargamentos con la esperanza de encontrar un mercado lucrativo, o transportan carga por encargo y pasajeros que pagan cuando están disponibles.

Terridae

Los Terridae son una secta secreta y paranoica que comparte la misión de Dumarest: encontrar la Tierra. Han estado esperando "El Evento" (el descubrimiento de la Tierra) durante miles de años. A medida que envejecen, pasan más y más de sus vidas en cámaras de estasis autónomas (ataúdes), el despertar más antiguo solo por períodos cortos cada pocas décadas, para prolongar su vida útil hasta que ocurra el Evento.

Gente original

La Gente Original es una secta misteriosa y altamente fragmentada que cree que toda la humanidad se originó en un mundo: la Tierra (también conocida como Terra). Cada facción es muy reservada y no hace proselitismo, porque la membresía se basa en la creencia de que son los descendientes de la ola original de colonos que se extendió por la galaxia desde la Tierra.

Libros

La serie consta de:

  1. Los vientos de Gath (1967). Gath es un mundo con una atracción turística única: un amplificador de ruido blanco del tamaño de una montaña. Sin una economía autóctona que no sea el tráfico de mano de obra esclava turística, Dumarest lucha por liberarse de este mundo sin salida. Dumarest se apega al séquito de la matriarca de Kund y, sin saberlo, se ve envuelto en las viciosas y complejas intrigas políticas de la corte de la matriarca. Después de un intenso trabajo de detective de Dumarest y la consiguiente batalla mortal con Cyclan, Dumarest prevalece y escapa del planeta atrasado.
  2. Derai (1968) Dumarest es reclutada para acompañar a una mujer abandonada perdida en un mundo desconocido de regreso a su hogar y familia. Al momento del parto, es reclutado para ayudar más a la familia participando en un juicio en beneficio de su patriarca. La niña abandonada es Lady Derai, heredera de una casa noble, y pueden tener éxito debido a circunstancias especiales relacionadas con Derai. Al final, se enfrenta a un miembro de Cyclan una vez más y su victoria está manchada por el sacrificio.
  3. Toyman (1969)
  4. Kalin (1969): Esto comienza con una damisela en apuros, falsamente acusada y que posee una habilidad estratégica. Dumarest y Kalin se juntan y se encuentran con una serie de pruebas que los llevan a un mundo sin salida. Sus poderes superan algunos obstáculos y combinados con su sentido de supervivencia son capaces de escapar del planeta trampa de la deuda. La finalización del viaje también es un regreso al mundo de su familia, donde los Cyclan también están presionando su influencia. Al experimentar otra pérdida, Dumarest también obtiene un don que lo convierte en el objetivo de una organización poderosa.
  5. The Jester at Scar (1970) Dumarest se encuentra en un planeta con una economía basada en el trabajo transitorio recolectando esporas de hongos valiosos para diferentes propiedades, que crecen abundantemente en un planeta con estaciones rápidas. Debe sobrevivir a los peligros naturales de la temporada de los monzones y prepararse para los peligros de la cosecha, ya que muchos de los hongos son peligrosos o letales. Al final, el "Bufón" le encarga una tarea que le da la libertad, pero le cuesta los frutos de su trabajo. También se enfrenta a un Cyclan porque se han convertido en un némesis en este punto de la saga. El anillo rojo de Dumarest se menciona repetidamente en esta novela.
  6. Lallia (1971): Dumarest está buscando cartas antiguas y toma el pasaje como manipulador de carga en un viejo barco comercial en ruinas. La dinámica de los hombres defectuosos que forman la tripulación está bien descrita. Un agente de Cyclan se enfrenta a Dumarest, e indirectamente esto revela una propiedad secreta del anillo de Dumarest. Dumarest es curado por una nave o dispositivo alienígena, lo que le da una visión que muestra dónde se encuentra la Tierra.
  7. Technos (1972)
  8. Veruchia (1973)
  9. Mayenne (1973)
  10. Jondelle (1973; también publicado como Mayenne y Jondelle (1981))
  11. Zenya (1974)
  12. Eloise (1975)
  13. Ojo del zodíaco (1975)
  14. Jack of Swords (1976): Dumerest es obligado a unirse a la tripulación de una nave espacial en busca de un planeta perdido por un benefactor tortuoso, ansioso por encontrar pistas para la Tierra y mantenerse un paso por delante del Cyclan, se une a la misión, pero deben liberarse. una chica con talentos misteriosos para guiarlos en su peligroso viaje.
  15. Espectro de un sol olvidado (1976): capturado mientras era un mercenario en un mundo plagado, Dumarest es obligado por una joven noble a ser parte de un atraco para robar bienes para venderlos fuera del planeta, cuando el atraco sale mal y la plaga golpea el barco. , Dumarest sucumbe solo para recuperarse y descubrir que está comprometido con la mujer noble en un mundo donde la tradición y el honor gobiernan, pero también uno que puede proporcionar más pistas sobre el paradero de la Tierra.
  16. Refugio de las tinieblas (1977)
  17. Prisión de la noche (1977)
  18. Incident on Ath (1978): Un mundo con un nombre similar a "Tierra" atrae a Earl a un planeta gobernado por una élite artística complaciente y aburrida que gobierna a una clase subordinada.
  19. El sector de Quillian (1978)
  20. Web of Sand (1979): Dumarest y varios otros viajeros están varados en el planeta con una economía basada en la deuda. Primero intentan utilizar sus diversos talentos para liberarlos de la trampa y, a pesar del fracaso, obtienen cierto patrocinio. Dumarest debe liderar al grupo en una expedición que amenaza su vida para ganar su libertad.
  21. Universo de Iduna (1979): Dumarest debe entrar en la mente de una mujer en coma que ha estado catatónica desde que era una niña. Debe luchar contra su ingenio en un universo que ella controla para liberarla de la prisión de su creación.
  22. Los datos de Terra (1980)
  23. Mundo de promesas (1980)
  24. Néctar del cielo (1981)
  25. Los Terridae (1981)
  26. El evento que viene (1982)
  27. Earth Is Heaven (1982): En este punto, Dumarest aparentemente es el propietario de un pequeño barco comercial. Aterrizando en un planeta donde la aristocracia con talento Esper es una minoría moribunda que gobierna duramente sobre la mayoría descontenta, Dumarest parece ser bienvenido para inseminar a una de las mujeres de clase alta. Evita hacerlo y, en cambio, ayuda a escapar a un pequeño grupo de trabajadores. Los trabajadores intentan sin éxito colonizar un planeta que parece ser la Tierra, pero que de hecho es un planeta llamado "Cielo". Dumarest usa su tecnología secreta para atrapar a un líder Cyclan en el cuerpo de uno de los "ángeles" nativos.
  28. Melome (1983): Una chica talentosa capaz de canalizar recuerdos dolorosos le ofrece a Earl la oportunidad de descubrir la Tierra recordando su pasado.
  29. Angado (1984; también publicado como Melome y Angado (1988)): Un rico heredero de un reino dinástico se hace amigo de Earl en sus viajes como exiliado.
  30. Symbol of Terra (1984): Se emprende una búsqueda de la fuente de la eterna juventud a cambio de la promesa de información sobre la Tierra.
  31. The Temple of Truth (1985; también publicado en el ómnibus Symbol of Terra y The Temple of Truth (1989)): Durante algún tiempo, el libro "final" de la serie, Earl descubre lo que parecen ser las coordenadas de la Tierra en el templo. de fanáticos que gobiernan una dura sociedad cerrada.
  32. The Return (1997; escrito originalmente en 1986 y debía haberse titulado Figuras de la Tierra ; publicado por primera vez en Francia como Le Retour (1992)): una sociedad de asaltantes le brinda a Earl la oportunidad de usar un barco para viajar al lugar que cree ser la Tierra.
  33. Child of Earth (2008; una pequeña parte de este trabajo se publicó previamente por separado como los cuentos "Child of Earth" y "Figona"): una extraña trampa de un ser poderoso se interpone entre Earl y la verdad sobre la Tierra.

Ver también

Referencias