Dunzhin


Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Med Systems Software . El juego se lanzó en el TRS-80 en 1982, luego se transfirió a Apple II , la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 . Un puerto de PC IBM de arranque automático agregó voz digitalizada.

El jugador explora una nueva mazmorra generada aleatoriamente para cada aventura. El jugador se encuentra con monstruos y enemigos humanos, y los puntos de experiencia se otorgan según la disparidad entre las estadísticas del personaje y del monstruo. El objetivo principal de los jugadores es la recuperación de un tesoro escondido en el nivel más profundo que está custodiado por un equipo de monstruos particularmente eficaz. [2]

El puerto de PC de IBM realiza todo el acceso al disco a través de instrucciones de ENTRADA/SALIDA al controlador de disquete en lugar de usar el BIOS (esto se hizo para mejorar el rendimiento y como protección contra copias). Tampoco se reescribió completamente desde cero, sino que contenía el código Z80 original del TRS-80 con un intérprete para convertirlo al lenguaje ensamblador x86.

Dunzhin fue reseñado en la revista Dragon #71 por John Warren. El crítico señaló que si bien este juego podía aceptar comandos más complejos que otros juegos de su época, la escritura adicional involucrada ralentizaba el juego. [2] Al describir a Warriors of Ras como "otra serie de juegos estilo Dungeons-and-Dragons ", The Commodore 64 Home Companion escribió que Dunzhin "es el primero, y el más fácil, de la serie". [3]