El Festival Internacional de Linguagem Eletrônica ( ARCHIVO ; Inglés: Festival Internacional de Lengua Electrónica ) es un festival de arte de nuevos medios que generalmente se lleva a cabo en tres ciudades de Brasil: São Paulo, Río de Janeiro y Porto Alegre y también ha participado en otros eventos alrededor el mundo. Es el festival de arte y tecnología más grande de Brasil, y sirve como un indicador principal de la pluralidad del trabajo creado en el campo del arte interactivo no solo a nivel nacional sino también internacional. [1]
Descripción general
FILE está organizado por un grupo sin fines de lucro cuyo propósito es difundir y desarrollar la cultura , las artes , la tecnología y la investigación científica. [2] Su primera edición fue en 2000. [3] La 17ª edición en 2016 reunió 330 obras de artistas internacionales que trabajan en el campo del arte y la tecnología. [4] [5] La entrada a la exposición FILE es gratuita. [6]
El festival FILE se divide en diferentes áreas de interés, aunque se produce cierta superposición y subcategorización. Los principales grupos de interés son:
- ARCHIVO Prix Lux es un premio internacional que se otorga a los profesionales del área de los lenguajes electrónico-digitales. Otorga siete premios (primer lugar, segundo lugar y cinco menciones honoríficas) a cada una de las tres categorías que son: Arte Interactivo, Lenguaje Digital y Sonoridad Electrónica. Además de la selección del jurado, hay una votación popular a través del sitio web FILE Prix Lux.
- ARCHIVO PAI (Paulista Avenue Interactive = Interactive Public Art) es un proyecto de arte público digital que ocupa varios espacios en la Avenida Paulista con obras de arte interactivas. Se pretende resaltar la trascendencia del arte público interactivo para comprender y absorber los nuevos fenómenos sociales que brinda la tecnología y, así, constituir estrategias de interconexión con esos nuevos comportamientos masivos. [7] [8]
- Exposición ARCHIVO muestra una gran diversidad de investigaciones y producciones nacionales e internacionales. Los artistas -entre grupos, colectivos y obras individuales- participan con producciones en los ámbitos de la cultura digital. En la exposición, FILE presenta algunas instalaciones digitales e interactivas, obras de FILE Media Art, Hypersonica y otras.
- ARCHIVO Media Art presenta obras digitales que proponen formas de explorar nuevas tecnologías como formas de creación e interacción. Películas, sitios, arte web y software muestran que con el arte digital, la tecnología puede ser más que su funcionalidad habitual.
- ARCHIVO Hipersonica explora el papel de la música en una cultura tecnológica con presentaciones de audio y visuales.
- FILE Symposium es una colección de conferencias de artistas y tecnólogos líderes en el campo del arte de los nuevos medios.
- FILE Games trae un repertorio de juegos electrónicos experimentales y artísticos. Los formatos y propuestas de los juegos son desarrollados por productoras y firmas independientes, nacionales e internacionales. [9] Entre los participantes, hay temas relacionados con las ciencias biológicas, desafiantes de las leyes de la física e incluso aquellos que dialogan con los movimientos artísticos.
- ARCHIVO Machinima presenta un conjunto de películas que no se basan en la realidad en la que vivimos, sino en realidades virtuales como los juegos digitales y mundos que se encuentran en Internet, mostrando una nueva forma de hacer cine digital.
- ARCHIVO Innovación tiene como objetivo promover intersecciones entre los campos de la ciencia, el arte y la economía a través de la exhibición de invenciones e innovaciones en un contexto guiado por el concepto de creatividad e innovación abierta.
- ARCHIVO El archivo es una colección de obras. Actualmente cuenta con más de 2000 en varios soportes de medios digitales como cd-rom, cremalleras, disquetes y cintas de video, textos y catálogos.
Bibliografía
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. la_cultura_de_immanencia , en Internet Art. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2002 ISBN 85-7060-038-0 .
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. La anarcocultura en los nuevos medios. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2003. ISBN 85-89730-01-8 .
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. La hiper-actividad cinematográfica en File2004. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2004. ISBN 85-89730-02-6 .
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. Teoria Digital
- Ricardo Barreto y Paula Perissinotto. Universos burbujeantes FILE-SÃO-PAULO-2017 ISBN 9788589730235 [10] [11]
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. ARCHIVO SAO PAULO 2018: El cuerpo es el mensaje [12] [13]
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. ARCHIVO RIO DE JANEIRO 2018. DISRUPTIVA: Arte electrónico en la era disruptiva [14]
- Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. ARCHIVO SAO PAULO 2019: 20 años de ARCHIVO 20 años de arte y tecnología ISBN 9788589730297 [15]
Referencias
- ^ "Festival Internacional de Linguagem Eletrônica começa em SP" . globo.com . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ Paul Meurs (2009). Brasil Contemporáneo . Editores NAi. ISBN 978-90-5662-677-8.
- ^ Victor Falasca Megido (1 de febrero de 2017). Una revolución del diseño: Conexiones para o século XXI . Editora Gente. págs. 85–. ISBN 978-85-452-0138-0.
- ^ "Festival Internacional de Linguagem Eletrônica testa os limites entre o real eo virtual" . Brasileiros . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ "Mostra de arte eletrônica convida visitante a" entrar "em mais de 300 obras" . uol.com.br . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ "Festival interativo de arte electrónico atrai público en la Avenida Paulista" . Empresa Brasil de Comunicação . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ "Em sua 11ª edição, Archivo mostra arte e tecnologia pela Avenida Paulista" . globo.com . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ "Avenida Paulista recebe 12 obras interativas de arte eletrônica" . ig.com.br . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ "Conheça os jogos que são verdadeiras obras de arte" . infonet.com.br . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
- ^ https://marclee.io/de/publications/Bubbling-Universes-%E2%80%93-FILE-S%C3%83O-PAULO-2017
- ^ https://marclee.io/wp-content/uploads/2017-FILE-S%C3%83O-PAULO-Cat%C3%A1logo.pdf
- ^ https://drive.google.com/file/d/1yIkfL-Y6_WHjatTiiIDFEWZA4Xn6b5yP/view
- ^ https://www.digitalartarchive.at/database/institution-detail.html?tx_vafe_pi1%5Binst%5D=760&cHash=07446a64ded20c9aafba718536e6f1e9
- ^ https://drive.google.com/file/d/1OFOlmQd4oFDSI1eNlESU1Rn5k1ko__Ji/view
- ^ https://marclee.io/en/publications/FILE-S%C3%83O-PAULO-2019:-20-Years-of-FILE-20-Years-of-Art-and-Technology
enlaces externos
- Página web oficial