Deslizamiento de Elektra


Elektra Glide es un juego futurista de carreras de motos desarrollado por el diseñador estadounidense [1] Adam Billyard para las computadoras domésticas Atari de 8 bits , Amstrad CPC y Commodore 64 . Fue publicado en 1985 por English Software . [2] Mastertronic también publicó el juego en los Estados Unidos. [3]

El objetivo de Elektra Glide es permanecer en la pista y llegar al túnel que conduce al inicio de la siguiente sección antes de que se acabe el tiempo. Muchos obstáculos extraños se interponen en el camino para lograr este objetivo, como prismas giratorios, globos que rebotan y aeronaves que arrojan columnas en el camino del jugador. Hay tres zonas diferentes para competir: Estados Unidos, Australia y el continente británico, y cada zona tiene diferentes gráficos de paisajes.

Elektra Glide fue un éxito comercial en Europa, vendiendo entre cuarenta y cincuenta mil unidades. [1] El juego recibió críticas muy positivas en la prensa contemporánea. El crítico de Computer and Video Games elogió el juego y lo calificó como "el segundo mejor juego de Atari lanzado este año" [4] La reseña de la revista Computer Gamer también fue muy positiva y resumió: "Uno de los mejores juegos de Atari/Commodore que he visto durante mucho tiempo, ¡sal y cómpralo ahora!" [5]


Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)