Emil Chronicle Online (en japonés :エ ミ ル ・ ク ロ ニ ク ル ・ オ ン ラ イ ン), a menudo denominado ECO , era un juego de rol multijugador masivo en línea creado por Headlock y publicado por GungHo . Fue lanzado por primera vez en Japón el 24 de noviembre de 2005 para Microsoft Windows . Gravity compró los derechos de distribución mundial para todas las regiones excepto Japón de GungHo Online Entertainment Inc. en noviembre de 2005. [3]
Emil Chronicle en línea | |
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Desarrollador (es) | Headlock |
Editorial (es) | Brócoli de gravedad |
Compositor (es) | ACE +
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Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
El 18 de diciembre de 2006, Infocomm Asia Holdings obtuvo la licencia del juego para su lanzamiento en el sudeste asiático y Oceanía. Actualmente, no hay una fecha de lanzamiento establecida para esta versión.
El 17 de enero de 2007, The9 obtuvo la licencia del juego para China continental. El 9 de mayo de 2007, Gravity se asoció con NHN Corp. para traer "Gravity Zone", un portal web que eventualmente "ofrecerá hasta 12 juegos en línea y" Emil Chronicle Online "será el primer juego en línea ofrecido a través de" Gravity Zone ". a partir de finales de mayo de 2007 ". [4]
Run Up ha obtenido los derechos de distribución para Malasia y Singapur de Gravity. Run Up lanzó los sitios web oficiales de Malasia y Singapur para el juego el 3 de julio de 2009. [5] Run Up tuvo una prueba beta cerrada para el juego desde el 8 de julio de 2009 hasta el 22 de julio de 2009. [6] [7] An Está previsto que Open Beta esté disponible el 30 de septiembre de 2009. Sin embargo, RunUp ha decidido cerrar el juego después de un año. [8]
Para Indonesia, WaveGame ha obtenido los derechos de distribución de Gravity. WaveGame tuvo una prueba beta cerrada desde el 23 de julio de 2009 hasta el 6 de agosto de 2009. [9] La beta abierta también se lanzó a partir del 27 de agosto de 2009. [10] El juego también se cerró después de 3 años el 4 de octubre. 2012. [11]
Emil Chronicle Online, también conocido como ECO, se publicó por primera vez en 2005. Desde entonces, varios servidores en el extranjero se han cerrado debido a la mala gestión de los editores, y solo el servidor de Japón se mantiene firme. Recientemente, GungHo Online Entertainment anunció que el servidor japonés se cerrará el 31 de agosto de 2017, citando la tarea imposible de mantenerse al día con las demandas de los jugadores modernos.
Descripción general
El mundo de Emil Chronicle Online está dividido en tres reinos, patrias de cada una de las tres razas originales: los humanos o Emils, las Titanias con forma de ángel y los Dominios con forma de demonio. En relación con nuestra comprensión de los mundos, Titania está por encima del mundo de Emil, mientras que Dominion está por debajo de él. El escenario principal se desarrolla en la tierra de Acronia, situada en el mundo de Emils, con la ciudad de Acrópolis en su centro.
En un futuro lejano, la civilización agotó por completo los valiosos recursos de la tierra. En su búsqueda de nuevos recursos, se unieron mundos que nunca debieron estar conectados. Se produjo un caos total entre las tres razas. Los seres humanos entraron en los cielos y los inframundos, reinos nunca pensados para ellos.
De las secuelas del caos fue el surgimiento de una nueva historia. Hubo un gran esfuerzo por reconstruir y reagrupar a medida que cada raza recuperaba el lugar que le correspondía en el mundo.
Como se Juega
SAGA
Los principales parches de Emil Chronicle Online se conocen como SAGA. Cada SAGA generalmente abre una nueva área en el mapa y muchos introducen nuevos sistemas en el juego.
En SAGA 0–4, se introdujeron las primeras ciudades principales del juego (a saber, Ciudad Acrópolis, Ciudad Fareast, Sur de Hierro, Reino del Norte y Ciudad Morg). Todo el esqueleto de la trama principal fue determinado por SAGA 4, y sus muchos sistemas también se introdujeron aquí, incluidos los sistemas de marionetas, síntesis, trabajo y búsqueda, que son todos esenciales para jugar el juego de manera efectiva.
En SAGA 5, se introdujo la isla Tonka, una isla en la que se producen la mayoría de las partes mecánicas del juego, como el dirigible (un modo de transporte y una casa móvil) y el Gatling Cannon (un tipo de mascota). . También es el único lugar donde es posible registrar y modificar un dirigible para usos de transporte.
En SAGA 6 y 7, se introdujeron dos nuevas mazmorras, Maimai Ruins y Water Layer. Se puede llegar a las ruinas de Maimai a través de la isla Tonka y pagarle a un hombre 200 de oro para que lo lleve a la isla en la que se encuentran las ruinas. La capa de agua se encuentra en Titanian World y, durante un período de tiempo hasta SAGA 9, será la única área en ese mundo que estará abierta a los jugadores. Solo se puede acceder a Waterlayer a través de la Sky Tower que une el Emil World con el Titanian World (arriba) y el Dominion World (abajo), y los jugadores deben someterse a una serie de misiones para recuperar una Sky Tower Key para poder entrar a la Torre y Derrota al monstruo jefe Titania Dragon. Estos SAGA también marcan las apariciones de Catty Sora y las gemelas Cattys Kurumi y Wakana, la implementación de las armas lvl 90 y el trabajo conjunto de criador.
En SAGA 8, los jugadores ahora pueden acceder al Dominion World y están invitados a ayudar a la carrera Dominion luchando contra los DEM que actualmente están invadiendo su mundo. Esto viene en forma de misiones, así como un evento de servidor semanal conocido como City War, en el que los jugadores son convocados para defender la ciudad fortificada de Westfort. Al ayudar al mundo de Dominion, los jugadores reciben Puntos de Contribución, o CP, para usar como moneda alternativa para ciertos artículos en el mundo de Dominion. Además, el Gardener Joint Job se presenta con este SAGA.
En SAGA 9, se introdujeron Primula, un hada guía para principiantes, y ECO town. Primula ayuda a los jugadores que son bastante nuevos en el juego y no tienen mucha experiencia en personas y lugares para completar misiones. ECO Town es un complejo de Titanian que utiliza monedas electrónicas como moneda. Las monedas electrónicas se compran a 100 de oro cada una, lo que significa que 100 monedas electrónicas cuestan 10000 de oro. El complejo incluye un casino donde los jugadores pueden probar suerte en juegos de apuestas, como Daifugo, un juego japonés en el que los jugadores juegan cartas entre sí para obtener más monedas electrónicas. Al igual que CP, las monedas electrónicas se pueden usar para canjear por regalos en ECO Town. Algunos artículos, como motocicletas y disfraces de mini sirvientas, se pueden comprar aquí además de los que ya están disponibles en el mundo de Dominion para los jugadores que no pueden luchar bien. Este SAGA también ve la inclusión de las armas y armaduras de lvl 99 y un nuevo tutorial.
SAGA 10 presenta la cuarta carrera jugable, la carrera de máquinas Deus Ex Machina (generalmente conocida como DEM), que tiene muchas diferencias en el juego en comparación con las tres carreras existentes. Los espacios de caracteres por cuenta también se amplían de tres a cuatro, con un espacio reservado especialmente solo para un personaje DEM. Otros cambios incluyen la implementación de mazmorras dimensionales (versiones de alto nivel de ciertas mazmorras existentes, accesibles solo con el elemento de piedra dimensional), así como las armas de nivel 110.
Razas
Hay cuatro carreras de jugadores en Emil Chronicle Online: Emil, Titania, Dominion y DEM. Las primeras tres carreras estuvieron disponibles desde que se lanzó el juego. El DEM era originalmente una carrera de monstruos, pero está disponible para los jugadores después de SAGA 10.
En las misiones de la historia principal y los eventos festivos, las cuatro razas están representadas por un par de NPC: Emil y Marcia para los Emil, Titus y Tita para el Titania, Belial y R'lyeh para el Dominion, y LILI (antes conocida como Mysterious Girl) y LUX (antes conocido como Mysterious Youth) para el DEM.
Trabajos
Hay 13 clases de trabajos en Emil Chronicle Online, incluido el Novice, que es con lo que comienzan todos los jugadores que no son DEM. Desde el novato, los jugadores pueden optar por avanzar a uno de los otros 12 hablando con el representante del gremio respectivo que se encuentra en el Palacio del gremio de la Acrópolis (o las iglesias negras / blancas para brujos / vates) y completando la misión que se les asignó.
Los trabajos en ECO se dividen en 3 grupos principales (Fighter, Spell User, Back Packer). Los luchadores son clases que se centran en infligir daño físico y consisten en espadachín, esgrimista, explorador y arquero. Los usuarios de hechizos, como su nombre indica, son los magos del juego y este grupo está formado por Wizard, Shaman, Vates y Warlock. Los mochileros son expertos en la adquisición de materiales, así como en la fabricación y, para el comerciante, el comercio, compuesto por el minero / tatarabe, el granjero, el guardabosques y el comerciante. Además, hay dos trabajos conjuntos, el criador y el jardinero, que son accesibles para todos los jugadores después de completar las misiones correspondientes.
Cada trabajo, excluyendo los trabajos para principiantes y conjuntos, actualmente tiene 3 niveles, y el número máximo de niveles de trabajo es 50 para todos los trabajos (incluido el novato) y 30 para trabajos conjuntos. Todos los jugadores comienzan desde su primer trabajo después de salir de la clase Novato. Después de alcanzar el nivel 30 de sus primeros trabajos, tienen la opción de avanzar al segundo trabajo, que se divide en 2 grupos, Experto y Técnico, también conocido como trabajo 2-1 y trabajo 2-2 respectivamente. Si bien todos los jugadores avanzarán primero a sus trabajos de experto después de completar la misión de avance del segundo trabajo, tienen la opción de cambiar a sus trabajos técnicos a través de un elemento del juego y viceversa. Se les permite tomar hasta cinco habilidades de segundo trabajo cuando cambian al otro segundo trabajo (por ejemplo, cinco habilidades de experto cuando cambian a técnico), una habilidad por cada diez niveles de trabajo en el trabajo actual, y sufrirán una penalización por caída de nivel en la clase de destino después de que se realiza el cambio. Los trabajos de Chronicle, generalmente conocidos como el tercer trabajo, se implementaron en Japón con efecto a partir del 19 de agosto de 2010 (SAGA 11) e incluyen el Joker, el segundo trabajo para el novato.
Sistema de marionetas
El "Sistema de Marionetas" permite a un jugador transformar su personaje en una Marioneta. Cuando están en su forma de Marioneta, los jugadores experimentan aumentos y disminuciones en sus estadísticas, dependiendo de la Marioneta que estén usando y obtendrán acceso a las habilidades especiales disponibles para esa Marioneta. Las marionetas, como todos los demás elementos, tienen una durabilidad establecida que puede reducirse si el jugador muere por poseer la marioneta.
Sistema de posesión
El Sistema de Posesión permite a los jugadores "poseer" un equipo propio o de otro jugador. Uno puede poseer la armadura superior, el accesorio de pecho, equipo de mano izquierda o derecha.
Cuando está en estado de posesión, el jugador poseedor recibirá una experiencia equivalente a un porcentaje de la experiencia que recibe el jugador poseído por las muertes de monstruos. Además, el jugador que lo posea no podrá interactuar con los NPC y algunas habilidades pueden quedar inutilizables. El jugador poseedor experimentará una tasa de recuperación similar a la de las ciudades, pero por otro lado, las habilidades utilizadas por el jugador poseedor costarán el doble de su costo de lanzamiento habitual. El jugador poseído no podrá convertirse en una marioneta siempre que se ponga el equipo que posee.
Mascotas
Las mascotas están disponibles para todos los jugadores a través de misiones, entregas de monstruos y en la tienda de mascotas del juego. Hay tres categorías principales de mascotas: mascotas normales, montables y a cuestas. Un cuarto tipo, los espíritus de armas, se incluyó con SAGA 11. La mayoría de las mascotas tienen su propio conjunto de habilidades que podrían usarse en beneficio del maestro. Todas las mascotas deben estar equipadas antes de que puedan luchar (o huir) junto a sus amos.
Las mascotas normales son, como sugiere su nombre, las mascotas normales que acompañan a sus dueños. Todos los jugadores obtendrán acceso a un "¡Vamos!" habilidad que les permite ordenar a sus mascotas que ataquen un objetivo específico. Algunas clases, a saber, Archer y todas las clases Backpacker, tienen la opción de evolucionar ciertas mascotas normales a una versión más poderosa, así como acceso a habilidades especiales que se pueden usar junto con dichas mascotas.
Las mascotas montables son corceles que llevan a sus amos por la tierra de Acronia y más allá. Cuando se monta una mascota montable, el HP del jugador y la mayoría de las demás estadísticas se reemplazan por los ataques de su mascota y de la mascota en el lugar de su amo. Algunas mascotas montables pueden llevar no solo a su propio amo, sino también a otros jugadores que posean a su dueño.
Los monstruos a cuestas, también conocidos en las versiones inglesa e indonesia como "Cattys", son espíritus felinos que siguen el modelo de los nekomata . Además de apoyar a sus maestros con habilidades, los Cattys también aumentan la capacidad de objetos del propietario cuando están equipados.
A partir de SAGA 11 en adelante, los jugadores pueden optar por convertir sus armas de nivel 110, con la ayuda de un artículo de la tienda en efectivo, en una mascota especial conocida como el espíritu del arma. Hay doce espíritus de armas que, como los Catties, vienen con sus nombres personales y conjuntos de habilidades.
Entrenamiento de caballero
Producción IG Theatre
Dentro del juego en sí hay un teatro virtual operado por una conocida compañía de producción de anime del mismo nombre. El área, que parece una sala de cine, mostrará clips promocionales de contenido exclusivo y entrevistas al personal. Además, los jugadores pueden comprar productos de Production IG y otros artículos del juego. [12] Sin embargo, esta función solo está disponible en la versión japonesa.
Tarifa
Con la actualización de Iris del 28 de mayo de 2009, Emil Chronicle Online Japan eliminó la tarifa mensual y mejoró la Cash Shop. [13] Todas las demás versiones localizadas del juego también se pueden jugar gratis con Cash Shop.
Referencias
- ^ Banda sonora original en línea de Emil Chronicle (notas de prensa). AVCD-17943. Avex Trax . 2006 . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
- ^ Emil Chronicle Online OST Vol.2 ~ Door of Neogenesis ~ (Notas de prensa). AVCD-23308/9. Avex Trax . 2007 . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
- ^ "Gravity Co., Ltd, formulario 20-F, fecha de presentación 30 de junio de 2006" . secdatabase.com . Consultado el 14 de mayo de 2018 .
- ^ Gravity Co., Ltd. "Comunicados de prensa" . PRIME NEWSWIRE.
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Lanzamiento del sitio web oficial de ECO" . Archivado desde el original el 10 de julio de 2009 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Inicio de la beta cerrada ECO" . Archivado desde el original el 10 de julio de 2009 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Close Beta llega a su fin" . Archivado desde el original el 24 de julio de 2009 . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Emil Chronicle Online Open Beta" . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2009 . Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
- ^ WaveGame. "Cierre de ECO Indonesia CBT" .[ enlace muerto permanente ]
- ^ WaveGame. "ECO Indonesia OBT" . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2009 . Consultado el 8 de agosto de 2009 .
- ^ IndoGamers. "WaveGame anuncia el cierre del servidor en línea Emil Chronicle de Indonesia" .
- ^ Equipo ECO GM. "ECO シ ア タ ー に「 Producción IG シ ア タ ー 」が オ ー プ ン!" . Entretenimiento en línea GungHo.
- ^ "Preguntas frecuentes oficiales del centro de soporte de GungHo" . GungHo Online Entertainment, Inc.
enlaces externos
- (en japonés) Emil Chronicle en línea - Sitio web oficial japonés (GungHo)