Emogenius es un programa de juegos estadounidensetransmitido por Game Show Network . La serie presenta dos equipos de concursantes que compiten como equipos entre sí al decodificarmensajes con temas de emoji . [1] El juego principal consta de tres rondas de varios temas. El equipo que acumule más dinero en el juego principal gana el juego, se queda con su banco y avanza a una ronda de bonificación, donde sus ganancias se pueden aumentar hasta $ 10,000 si pueden resolver cinco mensajes dentro del límite de tiempo (60 segundos). . La serie fue anunciado primeros 17 de marzo de 2017, se estrenó casi tres meses después, el 14 de junio de 2017. Está organizada por Hunter de marzo , nieto de la $ 64.000 Pregunta anfitriónHal March .
Emogenius | |
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Género | Programa de juegos |
Escrito por | Shawn Kennedy |
Presentado por | Marcha del cazador |
País de origen | Estados Unidos |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 1 |
No. de episodios | 40 |
Producción | |
Productores ejecutivos |
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Tiempo de ejecución | 20 a 22 minutos |
Compañías de producción | Game Show Enterprises, LLC |
Lanzamiento | |
Red original | Red de programas de juegos |
Lanzamiento original | De junio de 14, 2017 - 18 de noviembre de, 2018 |
enlaces externos | |
Sitio web |
Como se Juega
Dos equipos de dos concursantes compiten en el juego principal, que consta de tres rondas. En la ronda de apertura, llamada "Obtenga el mensaje", cada equipo recibe dos preguntas basadas en conversaciones de mensajes de texto ficticios, cada una de las cuales consta de una pregunta y una respuesta es una serie de emojis. El equipo tiene 15 segundos para descifrar lo que significa la respuesta. La primera pregunta de cada equipo vale $ 100, mientras que la segunda pregunta vale $ 200. Si el equipo no logra descifrar la respuesta, sus oponentes tienen cinco segundos para descifrar el mismo mensaje por la mitad del valor original de la pregunta. [2]
En la segunda ronda, llamada "Compra en la aplicación", a cada equipo se le muestra una categoría y una pista basada en emoji. El valor inicial de la pregunta es $ 300. El equipo puede deslizar hacia arriba en su pantalla táctil hasta dos veces para recibir pistas que le ayuden a resolver el rompecabezas; sin embargo, cada pista adicional reduce el valor en $ 100 (la llamada "compra en la aplicación" que le da a la ronda su nombre). El equipo debe resolver las pistas en 20 segundos para ganar el dinero restante. Si no lo hacen, el otro equipo tiene cinco segundos para resolver el dinero restante. Cada equipo recibe dos preguntas en esta ronda. [2]
El equipo líder va primero en la tercera ronda, llamada "Hit Send". Un miembro de cada equipo se designa como remitente, mientras que el otro es el receptor. Al remitente se le muestra un mensaje para enviar, ya que el anfitrión anuncia la categoría, y usa el emoji en su pantalla táctil para comunicar el mensaje a su pareja, quien debe decodificar el mensaje. Cualquiera de los miembros del equipo puede pasar en cualquier momento. Cada mensaje comunicado con éxito vale $ 400. Cada equipo tiene 45 segundos para comunicar tantos mensajes como sea posible. Quien tenga más dinero al final de la ronda es el campeón, se queda con su dinero y juega la ronda final por $ 10,000. [3] Si el equipo que originalmente estaba detrás supera a sus oponentes, se les permite terminar su ronda en un esfuerzo por ganar dinero adicional. [2] En caso de empate al final de esta ronda, a ambos equipos se les muestra un mensaje emoji de muerte súbita. Quien entra tocando su pantalla tiene la oportunidad de responder, si tienen razón, son los campeones, de lo contrario, sus oponentes podrían adivinarlo y si tienen razón, son los campeones. [2]
Ronda final: Maestros del texto
La ronda Masters of Text se juega de manera similar a la ronda Hit Send, un miembro del equipo comienza como el remitente de los mensajes emoji y el otro como el receptor. Como en la ronda final del juego principal, el equipo puede pasar tantas veces como sea necesario. El equipo debe alternar roles cuando el receptor resuelve con éxito el mensaje. Cada mensaje resuelto vale $ 200, si el equipo resuelve con éxito cinco mensajes en un minuto, sus ganancias aumentan a $ 10,000. [4]
Además, ciertos episodios pueden designarse como juegos de "texto doble". En los juegos de texto doble, todos los valores en dólares normales se duplican y la ronda "Maestros del texto" se juega por $ 20,000. [5]
Producción
Game Show Network (GSN) anunció por primera vez a Emogenius en su presentación inicial de 2017 en Nueva York el 17 de marzo de 2017. [6] La serie se estrenó el 14 de junio de 2017 [4] [7] con 20 de 40 episodios grabados que se transmitieron durante su primera correr. [8] La serie está organizada por la personalidad de Internet y YouTube Hunter March , quien es nieto del ex presentador de The $ 64,000 Question , Hal March . [4] GSN también produjo una versión en línea del juego, que se puede jugar en el sitio web de la red. [9] Game Show Enterprises, LLC sirve como compañía de producción de la serie, mientras que los productores ejecutivos incluyen a Craig Brooks y Larry Barron, el último de los cuales tiene el mismo papel en Idiotest de GSN . [4]
Debido a la logística de los derechos de autor, GSN se vio obligado a desarrollar sus propios diseños de emoji para el uso de la serie. La publicista de GSN Melissa Carr señaló: "En el programa, tenemos que desarrollar nuestro propio conjunto de emojis; los demás tienen derechos de autor. Por lo tanto, no solo tienen que crear nuestros propios emojis, sino que tienen que resolver un rompecabezas que te lleve a Jim Carrey ". [3] El programa aún no ha recibido luz verde para una fecha / anuncio de estreno de la temporada 2.
Recepción
Al escribir para The Boston Globe , Michael Andor Brodeur argumentó que, si bien el programa puede parecer un anuncio de emoji, "la parte más satisfactoria es ver a los autoproclamados entusiastas de la forma tropezar con sus símbolos una vez que la dificultad se reduce ligeramente. arriba .... ver tanto perderse en la traducción se siente como una victoria. [10] En términos de calificaciones, los dos primeros episodios de la serie debutaron con 336,000 y 322,000 espectadores respectivos, con una calificación de 0.10 y 0.09 18-49 respectivamente. [11]
Referencias
- ^ "El concursante local de A&E aparecerá en un programa de juegos basado en emojis" . The Blade (Toledo, Ohio) . 13 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
- ^ a b c d Emogenius . Temporada 1. Episodio 6. 28 de junio de 2017. Game Show Network.
- ^ a b Hickman, Matt (15 de junio de 2017). "Género Emogenius" . Prensa de anclaje . Wick Communications . Consultado el 21 de octubre de 2017 .
- ^ a b c d "El nuevo programa de juegos de resolución de emojis de GSN , Emogenius , debuta el miércoles 14 de junio a las 9:00 PM (ET / PT)" (Comunicado de prensa). GSN Corporate. 4 de mayo de 2017 . Consultado el 17 de junio de 2017 .
- ^ Emogenius . Temporada 1. Episodio 19-20. 16 de agosto de 2017. Game Show Network.
- ^ "GSN se dirige a su 2017 Upfront con un compromiso renovado con la lista de programación del programa de juegos principal; las pastillas Freshman Series Winsanity y Divided Receive Season Two y la nueva serie Emogenius tienen luz verde" (Comunicado de prensa). GSN Corporate. 17 de marzo de 2017 . Consultado el 21 de octubre de 2017 .
- ^ Hill, Libby (26 de mayo de 2017). "Con Boy Band , Candy Crush y más, la televisión de verano tiene más realidad de la que puedes imaginar" . Los Angeles Times . Consultado el 27 de mayo de 2017 .
- ^ Silverman, Alex (2 de junio de 2017). "GSN ve a Emogenius como diversión familiar" . Cablefax . Consultado el 21 de octubre de 2017 .
- ^ "Juguemos Emogenius " . GSNTV . Consultado el 22 de octubre de 2017 .
- ^ Brodeur, Michael Andor (1 de agosto de 2017). "¿Los emoji son para tontos o están llenos de matices? Esa tensión es la base del nuevo programa de juegos" . El Boston Globe . Consultado el 22 de octubre de 2017 .
- ^ Metcalf, Mitch (15 de junio de 2017). "Actualizado: Los 150 mejores originales de cable del viernes y finales de la red de ShowBuzzDaily: 6.14.2017" . ShowBuzzDaily. Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 17 de junio de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Emogenius en IMDb