Épica (novela de Kostick)


Epic es una novela escrita por Conor Kostick . Es el primer libro en el Avatar Crónicas trilogía y fue publicado en 2004 por La O'Brien Press Ltd .

Epic tiene lugar en un mundo llamado New Earth y sigue la vida de un niño llamado Erik Haraldson y su participación en un juego llamado Epic. Epic es un juego virtual que se hace eco de World of Warcraft y EverQuest, aunque la interacción con este juego afecta directamente los ingresos, la posición social y las carreras de las personas que juegan. Debido a esta relación, se produce una creciente separación de poder que imita el mundo real, donde los que tienen dinero y poder tienden a conservarlo, y los que no lo tienen tienden a quedarse empobrecidos (tanto en el juego como en la vida real). Para obtener elogios en el juego y, por lo tanto, en la vida real, los jugadores pobres deben trabajar en el juego durante toda su vida con la esperanza de volverse lo suficientemente poderosos como para participar en los desafíos establecidos por la élite para obtener premios. Con estos premios los ciudadanos podrán vivir más cómodamente en la vida real.

Si una comunidad desea reparar una injusticia percibida, puede cuestionar las asignaciones centraleso CA, que es un grupo selecto y poderoso de nueve individuos que controla todos los recursos del mundo y financia a los personajes más poderosos del mundo del juego. Todos los miembros de CA son ricos y poseen personajes casi imbatibles en el juego. Estos son los individuos que establecen desafíos que se llevan a cabo en arenas especiales donde varios jugadores pueden atacarse entre sí: el último jugador vivo se proclama ganador. Si gana contra el equipo de Asignaciones centrales, obtiene lo que desea, ya sea una nueva ley, un procedimiento médico o un objeto material. Sin embargo, si pierdes, perderás todo lo que posea tu personaje (incluidos los artículos y el dinero) y esa persona deberá crear un nuevo personaje en el juego. Dado que la muerte en el juego resulta en la muerte del personaje, los desafíos son un método arriesgado para ganar prosperidad.ya que los personajes involucrados suelen estar entrenados durante meses o años de la vida real.

La historia comienza con Erik decidido a vengarse del trato injusto de sus padres. Sin que Erik lo supiera, su padre, Harald, fue exiliado porque golpeó a otra persona (Ragnok, un futuro miembro de Central Allocations). Ragnok estaba intentando agredir a la esposa de Harald. Habiendo escapado del exilio, Harald se había escondido en una pequeña comunidad apartada con su esposa, donde tenían a Erik. Para ayudar a sus amigos locales, Harald desafía las asignaciones centrales con la esperanza de seguir siendo desconocido para ellos, pero su personaje es identificado y se exilia una vez más. Antes de estos eventos, Erik se había cansado del juego, desperdiciando muchas vidas de sus avatares luchando contra Inry'aat, el Dragón Rojo, que guarda un tesoro enorme. La mayoría de estos intentos se dedican a tratar de encontrar una forma rápida de derrotar al dragón.Como expresión de su descontento con el mundo, Erik había ido en contra de las convenciones al hacer un avatar femenino humano, al que llamó Cindella y había elegido deliberadamente una clase de personaje casi desconocida.espadachín . Puso todos sus puntos de habilidad en belleza, lo que la mayoría de los jugadores consideran un desperdicio, ya que la belleza no tiene ningún beneficio en la batalla. Esto, dicho sea de paso, es la causa de los personajes grises y suaves que predominan en Epic. Pero, curiosamente, la historia da un giro y Erik hereda mucha riqueza de su inversión en belleza a medida que el juego comienza a responder a su avatar único. Como resultado y liberado por la difícil situación de sus padres de tener que jugar el juego en la rutina habitual de evitar riesgos, Erik se atreve a soñar que puede matar al dragón rojo y con su riqueza, desafiar el poder de CA