Espers fue una serie de cómics independiente creada y escrita por James D. Hudnall . Se centró en un grupo dispar de personas con variospoderes psíquicos que se unen bajo coacción y luego se unen como un equipo. Espers fue publicado de forma intermitente en las décadas de 1980 y 1990 por cuatro compañías diferentes, incluidas Eclipse, Marvel e Image, y se volvió a numerar desde el número 1 una vez más.
A medida que la serie evolucionó, se reveló que en el mundo de los Espers, las personas imbuidas de poderes psíquicos avanzados (conocidos como 'Espers') habían existido durante cientos de años, pero que su existencia se había ocultado con éxito al público en general por una conspiración secreta. entre un puñado de grupos poderosos, incluidos Inner Circle, The Triad y SEA (entre otros), todos participaron en una guerra de generaciones entre sí en las sombras por el poder, el control y la dominación mundial. Los eventos de la serie, sin embargo, hacen que la existencia de Espers sea conocida públicamente por primera vez.
Los primeros cinco números de la serie fueron publicados entre 1986 y 1987 por Eclipse Comics . Los primeros cuatro números fueron ilustrados por David Lloyd y el quinto por John Burns . El arco de la historia inicial de 4 números, más tarde titulado "Espers", presentó a los personajes principales, incluida la líder del equipo Linda Williams, y contó la historia de su intento fallido de rescatar a su padre (que había sido tomado como rehén en Beirut por un grupo de fachada durante el círculo interior). El quinto (y último) número publicado por Eclipse iba a ser el primer número del segundo arco de la historia de la serie, titulado "The Liquidators". Pero los números restantes en ese arco de la historia nunca fueron publicados por Eclipse, una decisión que el propio Hudnall atribuyó en forma impresa (en el vol. 2, # 1 de 1996) a ventas decepcionantes y a una disputa no especificada entre Eclipse y él mismo.
La serie languideció en el limbo durante los siguientes dos años. Pero en última instancia, se trasladó a Marvel Comics ' Epopeya pie de imprenta, donde ocho temas fueron publicadas bajo el título de 'interfaz' de 1989-1991. Los primeros seis números de esa serie, con arte pintado por Paul Johnson, reintrodujeron a los personajes principales y volvieron a contar la historia del arco narrativo original de cuatro números de "Espers" en forma de flashback, antes de retomar la historia de "Liquidators". línea que había comenzado en el número 5 de Eclipse. En estos números, los personajes del título son atacados simultáneamente (pero separados) por superasesinos contratados por el Inner Circle y por las fuerzas del señor del crimen mafioso Benito Giovanetti. Los antecedentes de Giovanetti sugieren un vínculo entre la mafia, el círculo interior y el asesinato de JFK. Los Espers cuentan con la ayuda de Alan Black, un asesino del SEA. El número 7 de esta serie fue un epílogo de esa segunda historia, con arte pintado por Bill Koeb. Y el número 8 (el último de Epic) fue una especie de problema de ensueño con arte pintado por Dan Brereton. Detalla un encuentro entre los Espers y un Mind Dancer ("que intentó matarnos con nuestro propio subconsciente" Simon Ashley recuerda más tarde en el vol. 3, número 6), antes de que sean ayudados por un misterioso 'Maestro' llamado Lori que les enseñó más sobre sus poderes antes de desaparecer ella misma.
La serie luego sufrió su segunda pausa editorial extendida, esta vez durante más de cinco años antes de que el propio Hudnall reviviera la serie en 1996, autoeditando otros seis números bajo su propio sello de Halloween Comics de 1996 a 1997. Estos números se enumeraron como volumen 2; 1-6, y comprendió el arco de la historia "Undertow", con arte lineal en blanco y negro del entonces recién llegado Greg Horn. Como reflejo del calendario de publicación de la serie en la vida real, los eventos en estos números tienen lugar varios años después de los detallados en "Interfaz". En este arco de la historia, los Espers acuden al rescate de una chica de secundaria de 17 años de California llamada Skye Lanning, una adolescente petulante que posee poderosos poderes psicométricos, que está siendo perseguida tanto por la Tríada como por el Círculo Interior. Los Espers intentan convencer a una reacia Skye de que se una a su equipo, por su propia protección. La historia culmina en una batalla final en la sede de Inner Circle oculta a plena vista en Disney World en Florida.
Durante esa batalla, se revela que todos los Espers del mundo se originaron a partir de un programa secreto de reproducción humana ideado por un grupo en la sombra llamado "Arquitectos", cuyos orígenes se remontan a la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Los arquitectos han buscado alterar a la humanidad durante cientos de años a través de la crianza y el misticismo. El Inner Circle se formó a partir de esta organización en 1880. Pero luego, en 1922, un grupo de Espers huyó de este programa de cría selectiva. Los personajes del título en "Espers" descienden de ellos, se revela al final de la historia, por lo que el Inner Circle y la Triad los llaman "Renegados".
Luego, la serie se trasladó a Image Comics , una decisión que Hudnall explicó en forma impresa en ese momento como una intención de hacer que la serie esté más disponible a través de Image de lo que podría hacerlo bajo su propio sello. Image publicó otros siete números de la serie de 1997 a 1998 (numerados como volumen 3; 1-7), los primeros seis de los cuales nuevamente presentaban arte de Greg Horn. Los primeros cuatro números de esa serie comprendieron el arco de la historia de "Magia negra". En "Magia Negra", los Espers son atacados por la rama oculta de los Arquitectos llamada "El Pentáculo", mientras intentan detener el plan maestro de los Arquitectos para convertir el Proyecto de Investigación Auditiva Activa de Alta Frecuencia de la Marina de los EE. UU., O HAARP (descrito como , "un conjunto de antenas que bombean altas dosis de energía a la ionosfera convirtiéndola en un transmisor que cubre la Tierra") en "el dispositivo de control mental más poderoso del planeta".
En el número 5, los Espers van en busca de Alan Black en Chicago, creyendo que no pueden luchar contra los arquitectos sin la ayuda del SEA.En el número 6, Alan y Simon viajan a una celda del SEA en Siberia, y Simon encuentra al 'Maestro'. Lori también. El último número (n. ° 7) contenía arte de Gene Gonzales y detallaba un viaje de Bill, María e Ian a Río para tratar de comunicarse con la Tríada, que domina la ciudad. La serie no ha vuelto a publicarse desde que Image Comics publicó el número 7 en 1999.
Personajes principales
Las portadas interiores de cada número de la serie "Interface" de Marvel de 1989 contenían los siguientes breves resúmenes sobre cada uno de los personajes principales:
"LINDA WILLIAMS (EE. UU.) Rica. Reunió a los Espers robando sus nombres de un banco de datos de la CIA. Linda puede acceder a computadoras, dispositivos y el espectro electromagnético psíquicamente.
"IAN McVICAR (INGLATERRA) Contrabandista de arte profesional. Espers capacitado para la operación de Beirut. Ian cambia en el tiempo a un ritmo diferente al de los demás, volviéndose superrápido.
"WILLIAM SILENT BEAR (EE. UU.) Mecánico de automóviles de Dakota del Norte. Ahora solo quiere viajar por Europa. Puede levitar él mismo u otros objetos. También puede desviar balas con la mente.
"MARIA RIVAS (ARGENTINA) Periodista de izquierda que huye de los escuadrones de la muerte de derecha. María tiene la capacidad de teletransportarse y hacer levitar objetos dentro de un campo de fuerza de aura que la rodea.
"JIRO YABUKI (JAPÓN) Era un estudiante que planeaba ir a la universidad en el otoño. Puede generar energía de diversos tipos con su mente, canalizándola a través de sus brazos y manos.
"SIMON ASHLEY (JAMAICA) Era chef de hotel. Ahora quiere abrir su propio restaurante en Mónaco. Puede generar calor y llamas con su mente. Puede crear un escudo térmico alrededor de sí mismo que vaporiza las balas".
El arco de la historia "Undertow" de 1996 agregó otro personaje nuevo, una estudiante de secundaria de 17 años de Studio City, California llamada Skye Lanning. Se la describe como una 'psicométrica' que puede "leer la historia de cualquier objeto al tacto". Skye explica sus poderes a su propia madre de la siguiente manera: "Veo visiones cuando toco cosas. Y me habla de la persona que las usó".
Adversarios
En el arco de la historia de "Undertow", Bill Silent Bear le da al nuevo miembro Skye Lanning un resumen de los adversarios a los que se enfrenta su equipo. "Hay dos grupos Esper oscuros. La Tríada es principalmente una rama criminal ... Se ocupan de las drogas, el terrorismo, la basura habitual. Pero el [Inner] Circle, son los verdaderos chicos malos ... Son políticos, hacer cosas entre bastidores para iniciar guerras, destruir economías ... y cosas peores ". En el número 4 del arco argumental de "Interface", Alan Black le explica a Linda Williams que "El círculo interior es mayoritariamente de origen europeo. La Tríada es muy asiática. Ambos grupos intentan controlar el mundo. Manipulan los acontecimientos desde detrás del escenas ".
Un telequinético asesino llamado Sergei Koznishev, que es descrito como un "miembro de alto nivel del Círculo Interior", aparece por primera vez en el arco de la historia inicial de "Espers" de 1986, dirigiendo la operación de Beirut. Aparece de nuevo ampliamente en "Undertow".
Durante la batalla final al final de "Undertow", se revela que todos los Espers del mundo se originaron a partir de un programa secreto de reproducción humana ideado por un grupo en la sombra llamado "Arquitectos", cuyos orígenes se remontan a la Guerra Revolucionaria Estadounidense. Los arquitectos han buscado alterar a la humanidad durante cientos de años a través de la crianza y el misticismo. El Inner Circle se formó a partir de esta organización en 1880. Pero luego, en 1922, un grupo de Espers huyó de este programa de cría selectiva. Los personajes del título en "Espers" descienden de ellos, se revela al final de la historia, por lo que el Inner Circle y la Triad los llaman "Renegados". En el volumen 3, número 7, se deja en claro que la Tríada también está reñida con los arquitectos.
En el arco de la historia de "Magia Negra" se revela que también hay una "rama oculta" de los Arquitectos llamada "El Pentáculo". El Pentáculo está dirigido por Tracy King, un ex reportero que ha sido poseído por un ancestro malvado llamado Aldo Roth, descrito como "un nigromante cabalístico rebelde que murió en 1787".
Aliados
Los Espers se encuentran por primera vez con Alan Black en el arco de la historia de "Interface". Alan, cuyo poder se describe como "intuición psíquica", es un asesino de otro grupo más benévolo de espers, llamado la "Sociedad de Anarquistas Esper", o "SEA". La SEA está envuelta en una batalla de siglos en las sombras. contra el Círculo Interior y la Tríada.
Otro Esper amistoso, Brian Marx, aparece por primera vez en el arco de la historia de "Magia Negra". Brian es descrito como un "mago aleatorio estadounidense" y "un mago moderno que usa la magia del caos que se supone que te permite doblar la realidad". Está huyendo de los Arquitectos, sobre todo del líder de su rama oculta, "El Pentáculo", Tracy King.
Colecciones comerciales de libros en rústica
La mayoría (pero no todos) de los números publicados de forma irregular de la serie en sus diversas encarnaciones se han recopilado en libros de bolsillo comerciales a lo largo del tiempo. En 1995, Caliber Comics publicó un TPB titulado "Espers", que recopilaba los primeros cuatro números publicados inicialmente por Eclipse en 1986. Pero esta colección de TPB omitió el quinto número. En 1999, se publicó otro TPB que recopilaba los cinco números publicados originalmente por Eclipse, titulado "ESPERS: The Storm". En 1998, Image Comics publicó un TPB titulado "ESPERS: Interface" que recopilaba los primeros seis números de la serie "Interface" del sello "Epic" de Marvel. También en 1998, Image Comics publicó un TPB que recopilaba los 6 números completos de Halloween Comics bajo el título "ESPERS: Undertow". Y por último, también en 1998, Image publicó un TPB final titulado "ESPERS: Black Magic", que recopila los primeros cuatro números de Image Comics.
En los TPB publicados por Image en 1998, se incluye otro TPB, llamado "ESPERS: propósitos cruzados". Pero nunca se publicó.
Argumentos
- Espers : los primeros 4 números publicados inicialmente por Eclipse en 1986 (vol. 1). Los Espers son reunidos por Linda Williams y luego van a Beirut para tratar de rescatar a su padre secuestrado. Pero en el proceso se topan con una conspiración mucho mayor.
- Espers: Interface : 8 números publicados por la línea "Epic" de Marvel Comic de 1989 a 1991; así como un número de 'prólogo' publicado por primera vez por Eclipse en 1987 como número 5 del vol. 1. Los Espers son atacados simultáneamente (pero separados) por superasesinos contratados por el Inner Circle y por las fuerzas del señor del crimen de la mafia Benito Giovanetti.
- Espers: Undertow : 6 números autoeditados por James Hudnall's Halloween Comics de 1996 a 1997 (vol. 2). En este arco de la historia, los Espers vienen al rescate de una chica de secundaria de 17 años de California llamada Skye Lanning, una adolescente petulante que posee poderosos poderes psicométricos, que está siendo perseguida por la Tríada y el Círculo Interior.
- Espers: Black Magic : los primeros 4 números publicados por Image entre 1997-1998 (vol. 3). En "Magia negra", los Espers son atacados por la rama oculta de los arquitectos llamada Pentáculo mientras intentan detener el plan maestro de los arquitectos para convertir el Proyecto de investigación auditiva activa de alta frecuencia de la Marina de los EE. UU. En "el dispositivo de control mental más poderoso en el planeta."
- Espers: Crossed Purposes : los últimos 3 números publicados por Image en 1998 (vol. 3) presumiblemente habrían sido parte de esta próxima historia. Pero nunca se completó. La publicación cesó después del número 7. En estos tres números, los Espers buscan a la Tríada y al SEA para tratar de convencerlos de que se unan contra los Arquitectos.
Influencias
En la introducción al TPB "Espers" publicado por Calibre en 1995, James Hudnall escribió sobre sus influencias al crear la serie:
"Mis grandes influencias en ese momento fueron mi amor por el género de espías y las películas de anime japonés ... Quería probar algo en esos géneros, no solo porque los amo, sino porque no había otros libros como ese en ese momento. . Pero quería que atrajera a los fanáticos de los superhéroes, que todavía constituyen la mayor parte de los lectores de la industria ... "
"Cuando era niño, había una serie de televisión británica de corta duración llamada Los campeones sobre tres personas con poderes psíquicos que trabajaban para una agencia misteriosa en Ginebra. Recorrieron el mundo luchando contra varias mentes criminales y conspiraciones. recuerdos del programa, recuerdo que me gustó el concepto, así que eso es lo que decidí hacer. Casar el género de espías con superhéroes psíquicos, solo atenuarlo y hacerlo más 'real' ".