Family Catchphrase es un programa de juegos familiartransmitido por Challenge . Presentado por Andrew O'Connor , es un derivado del popularprograma de juegos Catchphrase en horario estelar del Reino Unido.
Eslogan familiar | |
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Creado por | Stephen Radosh |
Presentado por | Andrew O'Connor |
Narrado por | Ted Robbins |
Compositor | Ed Welch |
País de origen | Reino Unido |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 1 |
No. de episodios | 100 |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 30 minutos (incluidos anuncios) |
Compania de produccion | Tiempo de acción |
Lanzamiento | |
Red original | Desafío |
Formato de imagen | 4: 3 ( SDTV ) |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 25 de diciembre de 1993 - 14 de junio de 1994 |
Cronología | |
Programas relacionados | Frase clave |
Historia
TVS hizo una edición única de Family Catchphrase en 1992 y se transmitió en ITV el 1 de enero de 1994, presentada por el presentador habitual de Catchphrase Roy Walker , en la que equipos de la familia jugarían Catchphrase . A principios de 1994, The Family Channel (ahora Challenge ) produjo una serie derivada de Family Catchphrase , presentada por Andrew O'Connor . El juego fue jugado por equipos de dos jugadores relacionados (normalmente padre e hijo) y presentaba reglas ligeramente diferentes al juego normal. Los equipos jugaron por puntos en lugar de libras y la segunda ronda presentaría a los jugadores tomando turnos alternativos, en lugar de responder las frases como un equipo.
Como The Family Channel fue uno de los primeros canales de cable y satélite, los premios no eran tan caros debido a un presupuesto más reducido, aunque el premio M Square no se reveló a menos que realmente se hubiera ganado. Sin embargo, no era raro ver premios como una consola de juegos Sega Master System o un viaje de un día a Thorpe Park entregados como premios.
Los gráficos y la música se tomaron de la versión normal del programa.
Juego principal
El juego principal era el mismo que el Catchphrase normal , pero cada jugador jugaba por puntos en lugar de dinero.
Ronda uno
El equipo que ganó el sorteo antes del espectáculo seleccionaría el valor en puntos de las frases clave en esa ronda (10 a 50). La computadora dibujaría un eslogan, sonaría una campana y el equipo que acertara ganaría los puntos.
Frase de bonificación
El equipo que adivinó el eslogan correctamente tendría la oportunidad de resolver la frase clave de bonificación. El valor del eslogan se duplicó en cada ronda (50, 100, 200, etc.). La caída de puntos también aumentó en valor en cinco en cada ronda (5, 10, 15, etc.).
Disparar solo
Los equipos jugaron como una batalla uno contra uno, primero los niños jugando y luego los adultos. De antemano, uno de los equipos decidió el valor en puntos (60 a 100). El resto de las reglas fueron las mismas para esa ronda.
Rápido y furioso
Basado en Ready Money Round de Roy Walker , la versión de O'Connor pasó a llamarse "Fast and Furious" porque no había dinero involucrado. A diferencia de la ronda de Walker, el aleatorizador podía seleccionar cualquier cantidad en la pantalla de 110 a 150 puntos. No hubo campana para esta ronda.
Súper frase clave
La ronda final fue la misma que la serie de Walker, excepto que el premio de la casilla M era "un premio misterioso" según O'Connor.
Invitados famosos
Un episodio de Family Catchphrase contó con la aparición como invitado de Steven Radosh, creador de Catchphrase . Otro episodio contó con la aparición del entonces desconocido comediante Simon Amstell y su tía como concursantes. Amstell tenía solo 14 años en ese momento. [1] [2] [3]
Transmisiones
Se transmitieron 100 episodios en The Family Channel en 1994, incluida una transmisión especial de Navidad el día de Navidad de 1993 y el día de Año Nuevo de 1994.