Family Feud fue un programa de juegos australiano basado en el programa estadounidense del mismo nombre . El programa se ejecutó en Nine Network de 1978 a 1984, y en Seven Network de 1989 a 1996. El programa se ha reactivado dos veces, en 2006 y 2014 .
Disputa familiar | |
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Mark Goodson y Bill Todman |
Presentado por | Tony Barber (1978-1980) Daryl Somers (1980-1984) Sandy Scott (1984) Rob Brough (1989-1995) John Deeks (1996) |
Narrado por | John Blackman (1978-1984) Mark Marlone (1989-1996) |
Compositor de música temática | Rick Turk (1989-1996) |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
Producción | |
Ubicaciones de producción | Melbourne, Victoria (1978-1984) Brisbane, Queensland (1989-1996) |
Tiempo de ejecución | 30 minutos |
Lanzamiento | |
Red original | Nine Network (1978-1984) Seven Network (1978-1996) |
Formato de imagen | 4.3 PAL |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 20 de febrero de 1978 al 30 de marzo de 1984 - 20 de noviembre de 1989 a 1996 |
Cronología | |
Seguido por | La disputa familiar de Bert |
Programas relacionados | Family Feud (EE. UU.) |
Como se Juega
A los representantes de la familia se les plantean preguntas que ya han sido respondidas por 100 personas. Una respuesta se considera correcta si es una de las respuestas ocultas en el tablero de juego o se considera equivalente. Se otorgan más puntos por las respuestas que han dado más personas en la encuesta (un punto por persona). Las respuestas deben haber sido dadas por al menos dos de las 100 personas para ser incluidas en el tablero. Hay cuatro miembros en cada equipo.
Algunos ejemplos de preguntas pueden ser "Nombra a un famoso Jorge", "Dime un lugar popular de vacaciones en familia", "Nombra algo que haces en la escuela" o "Nombra un nombre en jerga para policías". Al menos dos personas entre los encuestados deben dar una respuesta para que aparezca como una de las posibilidades.
A los participantes no se les hacen preguntas sobre qué es verdad o cómo son las cosas realmente. En cambio, se les hace preguntas sobre lo que otras personas piensan que es cierto. Como tal, una respuesta perfectamente lógica puede considerarse incorrecta porque no se realizó en la encuesta (por ejemplo: para la pregunta sobre Georges, George Jones era un cantante de country popular, pero si su nombre no fue dado por al menos dos personas, sería considerado incorrecto).
Lo esencial
Dos miembros de la familia opuestos "se enfrentan" para ver qué familia obtendrá el control de esa cuestión en particular. A veces, el anfitrión leerá la pregunta solo una vez en toda la ronda si el tiempo es corto. Tradicionalmente, se saludan con un apretón de manos antes de leer la pregunta. Quien adivine la respuesta más popular en la encuesta tiene la opción de reproducir la pregunta o pasarla a la otra familia. Si ninguno de los jugadores da una respuesta válida, el siguiente miembro de cada familia tiene la oportunidad de responder, y el control vuelve a ir a la familia que da la respuesta más popular. Si ambas respuestas valen la misma cantidad de puntos, el control pasa al jugador que llamó primero.
La familia en control puede mantener la pregunta en la que la familia intenta dar todas las respuestas restantes en la pizarra, o pasarla a la otra familia. Comenzando con el siguiente miembro de la familia en la fila, cada uno tiene la oportunidad de dar una respuesta. Los miembros de la familia no pueden consultar entre sí mientras tienen el control de la junta. La familia recibe un "golpe" si un jugador da una respuesta que no está en el tablero o no responde. No hay un límite de tiempo firme, pero el anfitrión tiene la discreción de imponer una cuenta de tres segundos si el tiempo es corto o si el concursante parece estar estancado. Tres strikes hacen que la familia ceda el control del tablero, lo que le da a la otra familia una oportunidad de robar los puntos en el banco adivinando correctamente una de las respuestas restantes.
En la versión 1977-1984, toda la familia podía conversar antes de que se diera la respuesta. En la versión 1989-1996, cada miembro de la familia dio su opinión de uno en uno. El jefe de familia podría entonces seleccionar uno de esos tres o dar el suyo. Si la familia adivina correctamente una respuesta restante, recibe los puntos acumulados por la otra familia.
Después de determinar quién toma el banco para una ronda, se revelan las respuestas restantes. Según la tradición, la audiencia grita cada respuesta no revelada en una respuesta coral.
Se jugaron tres preguntas con las dos primeras para puntos simples y la tercera y última pregunta para doble. El primer equipo en llegar a 200 puntos después de la pregunta final ganó el juego. Si, después de la tercera ronda, ninguno de los equipos alcanza los 200 puntos, se jugará otra ronda de puntos dobles.
Ronda mayor
La familia ganadora elige a dos miembros de la familia para jugar la ronda. Un miembro de la familia abandona el escenario y se coloca en una cabina de aislamiento , mientras que el otro tiene 15 segundos para responder cinco preguntas. El reloj comienza la cuenta regresiva después de que el anfitrión termina de leer la primera pregunta. Si no puede pensar en una respuesta a una pregunta, puede aprobar. Un concursante puede volver a revisar una pregunta pasada al final si el tiempo lo permite. Si se acaba el tiempo y todavía no se han formulado todas las preguntas, seguirán en juego mientras no se hayan superado. El número de personas que dan cada respuesta se revela una vez que se dan las cinco respuestas o se agota el tiempo, lo que ocurra primero. El jugador gana un punto por cada persona que dio la misma respuesta; al menos dos personas deben haber dado esa respuesta para que califique. Cuando se revela la cantidad de personas que dan la misma respuesta, lo más común es que se revele con la frase "¡(La) encuesta dijo!"
Una vez que se suman todos los puntos para el primer jugador, el segundo miembro de la familia vuelve al escenario con las respuestas del primer participante cubiertas y se le dan 20 segundos para responder las mismas cinco preguntas. Si el segundo jugador da la misma respuesta que el primer jugador en una pregunta, sonará un timbre doble y el anfitrión pedirá otra respuesta.
Si uno o ambos miembros de la familia acumulan un total de 200 puntos o más, la familia gana el premio mayor:
1978-1984: paquete de premios por valor de $ 8,000.
1989-1996: Paquete de premios por valor de más de $ 7,000 y un premio mayor en efectivo a partir de $ 2,000 y aumentando en $ 1,000 hasta que se gane.
Las familias campeonas se quedaron hasta un máximo de cinco noches. En 1994, los ganadores de cinco noches ganaron $ 5,000 en lingotes de oro y compartieron con un espectador en casa un premio mayor de bonificación por valor de $ 50,000, que aumentó $ 1,000 por noche. En 1995, el premio mayor fue reemplazado por un viaje familiar para ganar seis noches consecutivas.
En episodios de celebridades, el equipo ganador jugó por $ 10,000 para la organización benéfica favorita del equipo. Si no gana, donó $ 10 por punto.
Producción y difusión
La producción australiana original de Family Feud fue producida para Nine Network, grabada en los estudios de Melbourne de GTV-9 en Bendigo Street, Richmond. Debutó en TCN-9 Sydney el lunes 20 de febrero de 1978, despojado de lunes a viernes a las 5 pm, con Tony Barber como anfitrión. Desde el lunes 6 de noviembre se trasladó a las 17:30 horas. Continuando al aire sin interrupción durante la temporada de Navidad / verano 1978-79, Family Feud se trasladó temporalmente al horario de las 6 pm de The Young Doctors desde el lunes 27 de noviembre, antes de volver a establecerse en un horario de lunes a viernes a las 5:30 pm el lunes 5 de febrero de 1979 La temporada finalizó el viernes 16 de noviembre.
La tercera temporada del programa comenzó el lunes 11 de febrero de 1980, y continuó siendo eliminada en el horario de lunes a viernes a las 5:30 pm. El último episodio de Tony Barber como presentador se emitió el viernes 11 de julio, pasando a presentar Sale Of The Century . Daryl Somers asumió el cargo de presentador, y su primer episodio se emitió el lunes 14 de julio siguiente. La tercera temporada de Family Feud terminó el viernes 14 de noviembre.
El programa continuó en la misma franja horaria desde el lunes 16 de febrero de 1981, y la cuarta temporada finalizó el viernes 13 de noviembre.
La temporada 5 debutó el lunes 8 de febrero de 1982, nuevamente en la misma franja horaria, hasta el jueves 11 de noviembre.
La temporada 6 comenzó a las 5:30 pm el lunes 7 de febrero de 1983 y finalizó el jueves 10 de noviembre, el último episodio de Daryl Somers como presentador.
La última temporada de la carrera original de Family Feud comenzó el lunes 13 de febrero de 1984, con Sandy Scott como nuevo anfitrión. Se trasladó a las 5 pm desde el lunes 5 de marzo hasta el episodio final del programa el viernes 30 de marzo de 1984.
Mercancías
En 1989, Croner lanzó un juego de mesa en el que el set se basaba en la versión estadounidense de Ray Combs . La misma obra de arte también fue lanzada para la versión estadounidense por Pressman Toy Corporation en 1990.