Reglas rápidas


Fast Rules es un conjunto de reglas simple y jugable para realizar juegos de guerra de mesa con miniaturas de la Segunda Guerra Mundial a escala H0 que usan armadura, artillería e infantería y se clasifica como un juego de guerra de "escaramuza de nivel medio". [1] Las reglas fueron desarrolladas por Mike Reese y Leon Tucker y publicadas como un folleto de 24 páginas en 1970 por la Sociedad de Operaciones Blindadas , una afiliada de la IFW . Guidon Games realizó una segunda impresión en 1972 y una tercera impresión en una fecha posterior desconocida.[2] Combat Rules lanzó una edición autorizada a todo color en 2021 con algunas adiciones. En comparación con la edición original de 5.5x8.5 ", tiene 24 páginas de 6.14x9.21". [3]


Los tipos básicos de objetivos son edificios, tanques, vehículos blindados de transporte de personal, camiones, automóviles, armas y hombres. Se lanzan dos dados de seis caras para determinar si se realiza un impacto, y el número necesario para marcar un impacto depende del tipo de objetivo. La posibilidad de acertar aumenta con cada intento consecutivo, y si se logra un impacto, se realiza una segunda tirada para determinar si el objetivo es destruido. Cuando la infantería enemiga entra en contacto entre sí, cada hombre tira un solo dado de seis caras para determinar la supervivencia.

De la página de introducción de las reglas: Estas reglas se han compilado especialmente para presentar a los coleccionistas de miniaturas militares de escala HO el gratificante pasatiempo de realizar pequeñas batallas con sus colecciones. La máxima simplicidad ha sido la preocupación constante de los autores para que las reglas se aprendan fácilmente y se pongan en práctica rápidamente. Las reglas seleccionan cuidadosamente aquellos aspectos del combate que fueron de importancia fundamental en la Segunda Guerra Mundial, e ignoran deliberadamente muchos puntos sutiles. Aparte de una colección modesta de vehículos y figuras en miniatura de bajo costo y este folleto, solo necesitará un par de dados y una cinta métrica o una regla marcada en pies y pulgadas.


Fast Rules no es un juego de información perfecto . Un jugador debe buscar activamente las piezas de su oponente, que no se colocan en el campo de batalla hasta que se detectan.


Reglas rápidas (1972)