The Firefly Role-Playing Game es un juego de rol de ciencia ficción lanzado en 2014, escrito por Monica Valentinelli y ambientado en el universo del programa de televisión de Joss Whedon Firefly . Fue producido por Margaret Weis Productions, Ltd , y utiliza la variante "Cortex Action" del sistema de juego patentado Cortex Plus de Margaret Weis Production .
Diseñada por | Monica Valentinelli Cam Banks |
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Publicado por | Producciones Margaret Weis, Ltd |
Fecha de publicación | 2014 |
Géneros | Fantasía de la ciencia |
Sistemas | Cortex Plus |
El 1 de noviembre de 2016, Margaret Weis Productions emitió un comunicado en el que anunciaba que Cam Banks y su nuevo estudio de diseño Magic Vacuum habían obtenido la licencia del sistema Cortex y el sistema Cortex Plus originales y que "se harían cargo del diseño, desarrollo y publicación de juegos basados en estos reglas ... para 2017 y más allá ", coincidiendo con" el retiro de Margaret del desarrollo de juegos de rol para centrarse en sus proyectos actuales de novelas y películas ". [1]
Después de una exitosa campaña de Kickstarter que recaudó $ 84,430 para una nueva edición de Cortex, que se llamará 'Cortex Prime', el 29 de mayo de 2017, [2] se anunció el 19 de septiembre de 2019 que Fandom había comprado los derechos de Cortex. sistema de las publicaciones de Margaret Weis y estaría cumpliendo con todas las promesas del esfuerzo de financiación colectiva. [3]
Ambientación y temas
El escenario de Firefly es un ejemplo del género del western espacial , una mezcla de ciencia ficción y géneros occidentales, donde la alta tecnología se mezcla con la vida fronteriza en planetas recién terraformados.
Así es como las reglas básicas del juego describen la configuración del juego:
Firefly es una serie de televisión del oeste espacial que debutó en Fox Television Network en 2002. El programa tiene lugar en el siglo 26 y sigue las idas y venidas de una tripulación muy unida dirigida por el capitán Malcolm Reynolds. ... El programa sigue las pruebas y tribulaciones de Mal y otras ocho personas mientras vuelan en un transporte clase Firefly de un trabajo a otro, de un planeta a otro, en el año 2517. Parte de lo que hace que la serie de televisión Firefly sea tan importante Lo divertido de ver es que descubres más sobre Mal, Zoe, Wash, Simon, River, Jayne, Book, Inara y Kaylee con cada episodio que pasa. Es cierto que la vida de Mal y su tripulación es más difícil de lo necesario. Resulta que hay una muy buena razón para ello: insisten en sobrevivir en sus propios términos en lugar de establecerse en planetas amigos de la Alianza. [4]
En una entrevista con el sitio web GeekNative , la desarrolladora de la línea Firefly y escritora principal, Monica Valentinelli, describió cómo el escenario y el tema del programa fueron fundamentales para su proceso de diseño del juego:
En esencia, cada juego plantea dos preguntas independientemente del género: ¿Qué hacen los jugadores cuando están sentados alrededor de la mesa? ¿Qué hace tu personaje por sí mismo y por el grupo? Una vez que responda a estas dos preguntas, tendrá una base sólida para un juego. Piense en estas preguntas como un discurso de ascensor o un eslogan, pero para un juego. En Dune , interpretarás a un miembro del Spacing Guild que trabajará con otros diplomáticos para garantizar que la especia siga fluyendo desde Arrakis. En Firefly , te unirás a una tripulación para encontrar un trabajo y seguirás volando a través del 'Verso a pesar de muchos obstáculos, por ejemplo,' Encuentra una tripulación, encuentra un trabajo, sigue volando '. Luego, una vez que un diseñador de juegos tiene respuestas a esas preguntas, nos extendemos desde allí: Sistema. Estimulación. Conflicto. Convenciones de nombres. Construcción de mundos. Caracteres. Equipo. [5]
Valentinelli también dijo que, al diseñar este juego, "Mi principal responsabilidad es con los fanáticos de Browncoat y asegurarme de darles tanto como sea posible, tanto en lo que respecta a la configuración como al sistema, para asegurarme de que esto se haga realmente bien. . [6] "
Licencia
Aunque el Firefly RPG a veces se confunde con un derivado del anterior Serenity Role Playing Game de Margaret Weis Production , los dos juegos se produjeron con licencias separadas y utilizan sistemas de juego muy diferentes. En una entrevista con BoardGameGeek TV, la desarrolladora de línea y escritora principal Monica Valentinelli describió las diferencias entre las dos licencias de esta manera:
En 2005, Margaret Weis Productions lanzó otro juego llamado Serenity RPG . ... [The Firefly RPG] se basa únicamente en el programa de televisión, es una licencia completamente diferente. Es realmente fascinante cómo funciona eso porque muchos fanáticos no se dieron cuenta de que Universal sacó la película y Fox [sacó el programa de televisión]. ... Desde un punto de vista empresarial, son dos cosas separadas, pero desde un punto de vista de universo / continuidad no lo son. [7]
Margaret Weis , la editora del juego, describió que se sorprendió al recibir una licencia para producir el juego de rol Firefly :
Bueno, fue un poco extraño. Entregamos una propuesta a Fox, solo porque era algo que siempre había querido hacer. No puedo recordar cuánto tiempo hace, y no escuchamos, supongo que recibimos una pequeña nota de agradecimiento o algo así, y dijimos: 'Está bien, eso es todo' y simplemente nos olvidamos de eso. Y luego, un día, de la nada, Fox se acercó a nosotros y nos dijo: '¡Oye! ¿Sabes? Nos gustó mucho lo que hicieron, y nos preguntábamos si les interesaría tener una licencia. [6]
Sistema
Monica Valentinelli explicó el proceso de diseño de los sistemas de juego en una entrevista con Dungeon Crawlers Radio :
La visión de Margaret para el juego era hacerlo realmente divertido y fácil de jugar. Pero tuvimos una situación realmente interesante porque tenemos fanáticos de Margaret Weis Productions que recuerdan cuando salió el Serenity RPG y jugó al Cortex System , y luego, durante los últimos ocho años, también hemos tenido el sistema Cortex Plus en sus diversos iteraciones ... Así que lo que hicimos fue volver a la mesa de dibujo, y nuestro equipo de sistemas desarrolló un juego basado en el deseo de Margaret de que fuera fácil de jugar, pero que también hiciera un guiño a nuestras raíces, sin esencialmente apagar todo lo que se ha hecho en los últimos ocho años. Entonces, lo que tenemos es un nuevo sistema optimizado que se ha adaptado para Firefly. [6]
Cortex Plus —a diferencia de su predecesor, el Cortex System , que se usó en el juego de rol Serenity— es un sistema de rodar y mantener, en el que tiras un dado de cada una de varias categorías y mantienes los dos dados más altos en tu reserva de dados . Cortex Plus usa dados poliédricos comunes a muchos juegos de rol y utiliza la notación de dados estándar , que van desde d4 (un dado tetraédrico de 4 lados) hasta d12 (un dado dodecaédrico de 12 lados). El d6 al cubo es el dado "predeterminado" que se usa en el juego.
Cortex Plus utiliza reservas de dados que van desde d4 (terrible) a d12 (el mejor posible). Cada dado en tu reserva que arroje un 1 natural (llamado una 'Oportunidad') no solo no cuenta para tu total, sino que también causa alguna forma de consecuencia negativa que los personajes deben superar. Los jugadores pueden reducir voluntariamente algunos de los dados en su reserva a un d4, disminuyendo su probabilidad de éxito y aumentando la probabilidad de una consecuencia negativa, a cambio de "Puntos de Trama" que pueden gastarse de varias formas para influir en la trama del juego.
En su revisión del juego, Steven A. Torres-Roman y Carson E. Snow señalan que "el sistema Cortex Plus sirve como motor para varios juegos de otros géneros" y que "Margaret Weis Productions también publica Cortex Hacker's Guide , por lo que los jugadores que quieran profundizar en las complejidades del sistema pueden hacerlo más fácilmente y proponer una variedad de nuevas ideas para sus juegos ". [8]
Libros y suplementos publicados
A partir de 2016, Margaret Weis Productions ha publicado seis títulos en la línea Firefly Role-Playing Game : una vista previa beta de las reglas, las reglas básicas y cuatro suplementos impresos. El editor también ha lanzado una aventura digital para el juego que aún no se ha recopilado en ninguno de sus materiales impresos.
Juegos en la vista previa de 'Verse: Gen Con 2013
Gaming in the 'Verse fue una vista previa del juego de rol Firefly que incluyó una edición beta de las reglas, un sistema de generación de personajes de inicio rápido y dos aventuras completas. Ambas aventuras se reimprimieron más tarde en el suplemento Echoes of War: Thrillin Heroics .
Aventuras incluidas
- Planificadores de bodas
- Disparar peces
Juego de rol de Firefly (libro de reglas básico)
El juego de rol Firefly comienza con un resumen del episodio del programa de televisión Firefly , que proporciona el escenario del juego:
El juego de rol Firefly tiene una extensa guía de episodios, de modo que los DJs y jugadores que no han visto el programa de televisión y la película Serenity sepan de los encuentros y aventuras del equipo característico. Aún mejor, la guía de episodios viene con ejemplos de juegos, que demuestran cómo los eventos en el programa podrían haberse desarrollado en la mesa, para que los DJ puedan ver cómo adjudicar una serie de situaciones. El libro principal también tiene una guía extensa sobre el Versículo, muchos artículos escritos para GMC e incluso una pequeña guía para pronunciar palabras en chino y algunas frases de elección. [9]
Aventura incluida
- Lo que es tuyo es mío
Echoes of War: Thrillin Heroics
Los ecos de la Guerra: thrillin' Heroles fue el primer suplemento publicado por Margaret Weis Productions, Ltd. 's de la luciérnaga-juego de rol . Fue galardonado con un premio ENnie Judges 'Spotlight Award en Gen Con 2015. [10]
Contenido
Echoes of War recopiló cuatro aventuras digitales para el juego de rol Firefly (dos de las cuales, incluida la aventura "Wedding Planners" de la autora más vendida del New York Times , Margaret Weis , habían aparecido anteriormente en Gaming en la edición de vista previa de Verse ), y publicaron juntos bajo una sola tapa. Echoes of War también incluyó un conjunto básico de reglas, estadísticas para los nueve personajes de la tripulación del programa de televisión Firefly , doce nuevos arquetipos de personajes y reglas básicas del barco. Todas las aventuras de este libro tratan temas de pérdida y renovación después de la Guerra de Unificación. Cada aventura se ilustró con obras de arte originales y se presentó en una estructura de cinco a seis actos. [11]
En su revisión de Echoes of War , el sitio de juegos Reviews de R'lyeh señaló que la inclusión de este título de un conjunto básico de reglas para Firefly RPG "significa que Firefly Echoes of War: Thrillin 'Heroics es un libro independiente que se puede ejecutar usando solo las reglas que contiene, o puede ejecutarse con acceso a cualquiera de las versiones del libro de reglas. [12] "
Así es como la gerente de marca de Firefly Role-Playing Game , Monica Valentinelli, describió el concepto original de esta serie digital de aventuras en 2013, un año antes de su publicación impresa:
La logística de hacer un libro central completo para Gen Con [2013] simplemente no fue posible, pero lo que estamos haciendo en su lugar es que vamos a tener la línea Echoes of War . Es una línea digital de aventuras, y cada aventura se relaciona con la Guerra de Unificación o tiene algo que ver con ella. ... Wedding Planners es de Margaret, y Shooting Fish es de un escritor llamado Andrew Peregrine ... ambos tienen algo que ver con la Guerra de Unificación, y descubrirás qué es lo que continúan las aventuras. Pero vamos a publicarlos [en formato digital] de forma regular antes de [la publicación del] libro principal, de modo que si la gente quiere jugar una sola sesión o un par de sesiones, solo para tener divertido, hay mucho material de juego en cada uno ". [6]
Las aventuras incluidas fueron escritas por Margaret Weis , Andrew Peregrine , Monica Valentinelli y Nicole Wakelin . Los artistas destacados incluyeron a Ben Mund , Beth Sobel , Jennifer Rodgers , Kurt Komoda y Melissa Gay .
Aventuras incluidas
- Planificadores de bodas
- Disparar peces
- Amigos en lugares bajos
- Folleto de la libertad
Información de producción y lanzamiento
Echoes of War se lanzó inicialmente en Gen Con 2014. [13]
Premios de la industria
Ganador, 2015 ENnie Judges 'Spotlight Award
Contra el tigre
Bucking the Tiger es una aventura de larga duración para el juego de rol Firefly que solo se ha publicado en formato digital. Estaba disponible para su descarga en el sitio web DriveThruRPG . [14]
Las cosas no van bien
Las cosas no van liso es el segundo suplemento publicado por Margaret Weis Productions, Ltd. 's de la luciérnaga juego de rol . Utiliza elsistema Cortex Plus .
Contenido
Things Don't Go Smooth presenta 4 nuevos tipos de personajes no jugadores para las campañas de Firefly y ofrece consejos sobre cómo manejar los encuentros de Reaver usando el sistema Cortex Plus . También incluye nuevas reglas que introducen desencadenadores de escenas, un generador de aventuras al azar y dos nuevas aventuras. [15]
Aventuras incluidas
- Despiadado
- Ladrones en el cielo
Guía del contrabandista al borde
Guía del contrabandista para la Cuenca es el tercer suplemento publicado por Margaret Weis Productions, Ltd. 's de la luciérnaga juego de rol . Presenta varios sistemas planetarios en elentorno del juego Firefly enformato de nomenclátor y amplía las reglas del juego. [dieciséis]
Contenido
La Guía del contrabandista del borde proporciona información ampliada sobre la configuración de los sistemas Blue Sun y Kalidasa, incluidas rutas comerciales secretas, lugares para que los personajes del jugador se escondan y nuevas reglas del juego para la reputación del personaje. También incluye doce nuevos arquetipos de personajes de jugadores y varios diseños de barcos nuevos. The Smuggler's Guide también incluye dos nuevas aventuras, incluida una aventura escrita por Margaret Weis, la autora más vendida del New York Times .
Aventuras incluidas
- Todos en la familia
- Dando vueltas a los vagones
Fantasmas en el negro
Fantasmas en el Negro fue el cuarto suplemento publicado por Margaret Weis Productions, Ltd. 's de la luciérnaga juego de rol . Robin Laws describió su concepto de las aventuras contenidas en este suplemento como "un pastiche de una propiedad que en sí misma tiene un fuerte elemento de pastiche, porque es una ópera espacial que en realidad es un tributo a los westerns clásicos". [17]
Contenido
Ghosts In the Black es una campaña de aventuras de larga duración diseñada por el galardonado [18] diseñador de juegos Robin Laws para el juego de rol Firefly . La campaña se presenta en cinco aventuras interconectadas que pueden ejecutarse consecutivamente en un solo arco de la historia o como aventuras individuales. Cuando se juega como una campaña, los personajes del jugador quedan atrapados en el misterio de un barco de la Alianza perdido llamado Westlake . La gerente de la marca Firefly Role-Playing Game , Monica Valintinelli, describió al Westlake como "un barco fantasma de la Guerra de Unificación, así que hay un acorazado legendario que está ahí fuera, en algún lugar, en la oscuridad, tiene todos estos rumores al respecto". [7] En el transcurso de las aventuras, los personajes del jugador pueden recopilar suficientes de estos rumores para emprender la búsqueda del Westlake ellos mismos.
Ghosts In the Black describe su propia premisa de campaña de la siguiente manera:
Algunas personas piensan que Westlake desapareció después de la primera batalla de la guerra. Otros viajeros creen que sucedió más tarde, justo antes de la Batalla de Serenity Valley. Antes de que desapareciera, el Westlake, un transatlántico de lujo originalmente comandado como un buque de tropas de la Alianza, había sido modificado para el transporte de prisioneros. En su carrera de Hera a Londinium se levantó y desapareció, junto con su cargamento de prisioneros de guerra independientes y un tesoro de secretos. ... 'Ghosts In the Black' te da a ti y a tu Crew la oportunidad de concluir la saga de Westlake, desde un falso destello que establece su leyenda en tu juego, hasta la revelación final de sus misterios. ' [19]
Aventuras incluidas
- Seis cilindros giran a la derecha
- Prisionero 3102Y
- Tombstone Bullets y una mente de cementerio
- Camino del Hellhound
- La gran oscuridad
Notas de producción
Robin Laws ha dicho que se le acercó para escribir "una campaña de aventuras entrelazadas" para el juego de rol Firefly en Gen Con 2013, y que aceptó porque "a su esposa realmente le encantaría" y "con mucho gusto participaría en esa tarea. "si tuviera que volver a ver todos los programas de la serie original. [20]
Aunque ICv2 informó inicialmente que Ghosts In the Black se lanzaría en abril de 2015, [21] el suplemento no se anunció oficialmente en el sitio web de Margaret Weis Productions, Ltd hasta el 5 de mayo de 2015. [22] El minorista Amazon.com, Inc. proporciona una fecha de lanzamiento real del 22 de julio de 2015. [23] "Ghosts in the Black" fue uno de los premios ofrecidos en el Lone Wolf Challenge en Gen Con 2015. [24]
Lista completa de aventuras publicadas para Firefly Role-Playing Game
- Wedding Planners de Margaret Weis (publicado en Gaming en 'Verse and Echoes of War )
- Shooting Fish de Andrew Peregrine (publicado en Gaming en 'Verse and Echoes of War )
- What's Yours is Mine de Monica Valentinelli (publicado en Firefly Role-Playing Game Core Book )
- Friends in Low Places de Monica Valentinelli (publicado en Echoes of War )
- Freedom Flyer de Nicole Wakelin (publicado en Echoes of War )
- Bucking the Tiger de Rob Wieland (solo formato digital)
- Merciless de Monica Valentinelli (publicado en Things Don't Go Smooth )
- Thieves in Heaven de Monica Valentinelli (publicado en Things Don't Go Smooth )
- Todo en familia por Margaret Weis (publicado en Smuggler's Guide to the Rim )
- Circing the Wagons por Monica Valentinelli (publicado en Smuggler's Guide to the Rim )
- Six Cylinders Make a Right by Robin Laws (publicado en Ghosts in the Black )
- Prisoner 3102Y por Robin Laws (publicado en Ghosts in the Black )
- Tombstone Bullets and a Graveyard Mind de Robin Laws (publicado en Ghosts in the Black )
- Hellhound Trail de Robin Laws (publicado en Ghosts in the Black )
- The Big Dark de Robin Laws (publicado en Ghosts in the Black )
Premios de la industria y nominaciones por Firefly Role-Playing
- 2014 Segundo finalista en el Juego del año de los premios Golden Geek Awards [25]
- Nominado al Juego de Escapista del año 2014 [26]
- 2015 ENnie nominado al mejor juego
- 2015 ENnie nominado al producto del año
- Nominado al premio Origins 2015
- 2015 ENNie Judges 'Spotlight Award Winner por Echoes of War: Thrillin' Heroics [27]
Reseñas
- Casus Belli (v4, número 12 - noviembre / diciembre de 2014) [28]
Referencias
- ^ "Cam Banks adquiere la licencia Cortex ™" . Margaret Weis Productions, Ltd . 1 de noviembre de 2016.
- ^ "Cortex Prime: un juego de rol modular multigénero" . Kickstarter . 19 de septiembre de 2019.
- ^ "Fandom adquiere derechos al sistema de juego Cortex ™ de Margaret Weis Productions" . Fandom . 19 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019.
- ^ Valentinelli, Monica. "Juego de rol de Firefly", página 7. Producciones de Margaret Weis. Williams Bay, WI. 2014.
- ^ "Monica Valentinelli sobre la diferencia entre Firefly RPG y Serenity RPG" . 28 de marzo de 2013.
- ^ a b c d "Entrevista a Margaret Weis Productions" . Radio Dungeon Crawlers .
- ^ a b BoardGameGeekTV (28 de agosto de 2015). "Firefly Role-Playing Game - Gen Con 2015" - a través de YouTube.
- ^ Torres-Roman y Snow, ibid.
- ^ Torres-Roman, Steven A., y Snow, Carson E. "Dragones en las pilas: Guía de un bibliotecario adolescente para el juego de roles en la mesa", página 96. Bibliotecas ilimitadas. Santa Bárbara, CA. 2014.
- ^ "Ganadores del premio Spotlight 2015 de los jueces ENnie" . Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
- ^ Weis, Margaret. "Echoes of War: Thrillin 'Heroics". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2014.
- ^ "Un cuarteto fancible" . Reseñas de R'lyeh . 26 de julio de 2015 . Consultado el 28 de octubre de 2018 .
- ^ "Anunciando los ecos de la guerra de Firefly: Thrillin 'Heroics" . Margaret Weis Productions, Ltd . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015.
- ^ "Ecos de guerra de luciérnagas: oponiéndose al tigre - Producciones de Margaret Weis - Luciérnaga - DriveThruRPG.com" . www.drivethrurpg.com .
- ↑ Peregrine, Andrew. "Las cosas no van bien". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2014.
- ^ Weis, Margaret. "La Guía del Contrabandista del Borde". Producciones Margaret Weis. Williams Bay, WI. 2015.
- ^ "Episodio 154: Orange y Tufty del pantano primordial" . 21 de agosto de 2015.
- ^ "Premio 2014" . El premio Diana Jones. 23 de mayo de 2015 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
- ^ Leyes, Robin D. "Fantasmas en el negro", págs. 6-7. Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2015.
- ^ "Episodio 154: Orange y Tufty del pantano primordial" . 21 de agosto de 2015.
- ^ "Próximos lanzamientos de RPG 'Firefly'" . ICv2 . 22 de septiembre de 2014.
- ^ "¡Anuncio de Firefly: Ghosts in the Black!" . Margaret Weis Productions, Ltd . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016.
- ^ ' Información de productos de Amazon
- ^ "Gen Con 2017" . 13 de marzo de 2015.
- ^ "¡Ganadores de los premios Golden Geek 2014!" . Friki del juego de mesa . 23 de febrero de 2015.
- ^ "Juegos, películas y más: vea los nominados a los premios Escapist 2014" . El escapista .
- ^ "Ganadores del premio Spotlight 2015 de los jueces ENnie" . Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/162503/firefly
enlaces externos
- Productos Firefly RPG en la tienda de Margaret Weis Productions
- Revisión del juego en Strange Assembly
- Revisión del juego en The Escapist
- Revisión del juego en Critical Hits
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- Lista de nominados al premio ENnie 2015
- Información del juego en RPGGeek
- Información de Thrillin Heroics en RPGGeek
- Revisión de Thrillin Heroics en Neuronphaser
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- Revisión de las cosas que no van bien en The Black Campbell
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- Información de la Guía del contrabandista sobre el borde en RPGGeek
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- Reseñas de los fanáticos de Smuggler's Guide to the Rim en EN World
- Información de Ghosts in the Black en RPGGeek
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