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Adobe Flash Player (denominado Shockwave Flash en Internet Explorer , Firefox y Google Chrome ) [7] es un software de computadora para contenido creado en la plataforma Adobe Flash . Flash Player es capaz de ver contenidos multimedia , ejecutar aplicaciones de Internet enriquecidas y transmitir audio y video . Además, Flash Player puede ejecutarse desde un navegador web como un complemento del navegador o en dispositivos móviles compatibles. Flash Player fue creado por Macromedia y ha sido desarrollado y distribuido porAdobe Systems desde que Adobe adquirió Macromedia en 2005. Flash Player se distribuye como software gratuito . Con la excepción de las variantes específicas de China y compatibles con la empresa , se suspendió el 31 de diciembre de 2020, su página de descarga desapareció el 2 de enero de 2021 y una bomba de tiempo incorporada bloquea el contenido Flash cuando expira en versiones posteriores a la 32.0 .0.371 muestra un icono estático con un enlace a la página de información a partir del 12 de enero de 2021. [8]

Flash Player ejecuta archivos SWF que pueden ser creados por Adobe Flash Professional , Adobe Flash Builder o por herramientas de terceros como FlashDevelop . Flash Player admite gráficos vectoriales , gráficos 3D , audio, video y gráficos rasterizados integrados , y un lenguaje de secuencias de comandos llamado ActionScript . ActionScript se basa en ECMAScript (similar a JavaScript ) y admite código orientado a objetos . Flash Player se distribuye de forma gratuita y sus versiones de complemento están disponibles para todos los principales navegadores web y sistemas operativos. Google Chrome ,Internet Explorer 11 , en Windows 8 y posterior, y Microsoft Edge venían incluidos con un complemento de Adobe Flash en espacio aislado . [9] [10] [11] [12] [13]

Flash Player alguna vez tuvo una gran base de usuarios y era un formato común para juegos web , animaciones y elementos de interfaz gráfica de usuario (GUI) integrados en páginas web. Sin embargo, el uso más popular de Flash entre el grupo de edad de 10 a 20 años fue para juegos Flash. Adobe declaró en 2013 que más de 400 millones de más de mil millones de escritorios conectados se actualizan a la nueva versión de Flash Player dentro de las seis semanas posteriores al lanzamiento. [14] Sin embargo, Flash Player se ha vuelto cada vez más criticado por su rendimiento, el consumo de batería en los dispositivos móviles, la cantidad de vulnerabilidades de seguridad que se han descubierto en el software y su naturaleza de plataforma cerrada . De Apple co-fundador Steve Jobsfue muy crítico con Flash Player, ya que publicó una carta abierta que detalla el razonamiento de Apple para no admitir Flash en su familia de dispositivos iOS . Su uso también ha disminuido debido a los estándares web modernos que permiten que algunos de los casos de uso de Flash se cumplan sin complementos de terceros. [15] [16] [17]

Funciones [ editar ]

Adobe Flash Player es un tiempo de ejecución que ejecuta y muestra contenido de un archivo SWF proporcionado , aunque no tiene funciones integradas para modificar el archivo SWF en tiempo de ejecución. Puede ejecutar software escrito en el lenguaje de programación ActionScript que permite la manipulación en tiempo de ejecución de texto, datos, gráficos vectoriales , gráficos rasterizados , sonido y video . El jugador también puede acceder a ciertos dispositivos de hardware conectados, incluidas las cámaras web y los micrófonos , después de que el usuario haya otorgado permiso para los mismos.

Flash Player fue utilizado internamente por Adobe Integrated Runtime (AIR), para proporcionar un entorno de tiempo de ejecución multiplataforma para aplicaciones de escritorio y aplicaciones móviles. AIR admite aplicaciones instalables en Windows , Linux , macOS y algunos sistemas operativos móviles como iOS y Android . Las aplicaciones Flash deben crearse específicamente para que el tiempo de ejecución de AIR utilice las funciones adicionales proporcionadas, como la integración del sistema de archivos, las extensiones de cliente nativas, la integración nativa de ventana / pantalla, la integración de la barra de tareas y el muelle, y la integración de hardware con acelerómetro y dispositivos GPS conectados . [18]

Formatos de datos [ editar ]

Flash Player incluía soporte nativo para muchos formatos de datos , algunos de los cuales solo se pueden acceder a través de la interfaz de secuencias de comandos de ActionScript .

  • XML: Flash Player ha incluido compatibilidad nativa para el análisis y la generación de XML desde la versión 8. Los datos XML se guardan en la memoria como un modelo de objetos de documento XML y se pueden manipular mediante ActionScript. ActionScript 3 también es compatible con ECMAScript para XML (E4X), que permite manipular los datos XML con mayor facilidad.
  • JSON: Flash Player 11 incluye soporte nativo para importar y exportar datos en formato JavaScript Object Notation (JSON), lo que permite la interoperabilidad con servicios web y programas JavaScript .
  • AMF: Flash Player permite que los datos de la aplicación se almacenen en las computadoras de los usuarios, en forma de objetos compartidos locales , el equivalente Flash a las cookies del navegador . [19] Flash Player también puede leer y escribir archivos de forma nativa en el formato de mensaje de acción , el formato de datos predeterminado para los objetos compartidos locales. Dado que se publica la especificación del formato AMF, los datos se pueden transferir hacia y desde aplicaciones Flash utilizando conjuntos de datos AMF en lugar de JSON o XML , lo que reduce la necesidad de analizar y validar dichos datos.
  • SWF: Adobe publicó la especificación para el formato de archivo SWF , lo que permitió el desarrollo del proyecto SWX Format, que utilizaba el formato de archivo SWF y AMF como un medio para que las aplicaciones Flash intercambiaran datos con aplicaciones del lado del servidor. [20] [21] El sistema SWX almacena datos como código de bytes SWF estándar que Flash Player interpreta automáticamente. [22] Otro proyecto de código abierto, SWXml permite que las aplicaciones Flash carguen archivos XML como objetos nativos de ActionScript sin ningún análisis XML del lado del cliente, mediante la conversión de archivos XML a SWF / AMF en el servidor. [23] [24]

Formatos multimedia [ editar ]

Flash Player es principalmente una plataforma de gráficos y multimedia, y ha admitido gráficos de trama y gráficos vectoriales desde su primera versión. Admite los siguientes formatos multimedia diferentes que puede decodificar y reproducir de forma nativa .

  • MP3: se introdujo en Flash Player 4 la compatibilidad con la decodificación y reproducción de audio MPEG-2 Audio Layer III (MP3) en tiempo real . Se puede acceder a los archivos MP3 y reproducirlos desde un servidor a través de HTTP , o incrustados dentro de un archivo SWF, que también es un formato de transmisión.
  • FLV: Soporte para decodificar y reproducir video y audio dentro de archivos Flash Video (FLV y F4V), un formato desarrollado por Adobe Systems y Macromedia . Flash Video es solo un formato contenedor y admite varios códecs de video diferentes , como Sorenson Spark , VP6 y, más recientemente, H.264 . [25] Flash Player usa aceleración de hardware para mostrar video donde está presente, usando tecnologías como DirectX Video Acceleration y OpenGL para hacerlo. YouTube , [26] Hulu , [27] utilizan Flash Video Yahoo! De vídeo , la BBC en línea , [28] y otros proveedores de noticias. Los archivos FLV se pueden reproducir desde un servidor mediante la descarga progresiva HTTP y también se pueden incrustar dentro de un archivo SWF. Flash Video también se puede transmitir a través de RTMP utilizando Adobe Flash Media Server u otro software similar del lado del servidor.
  • PNG: Soporte para decodificar y renderizar imágenes PNG ( Portable Network Graphics ), tanto en sus variantes de 24 bits (opacas) como de 32 bits (semitransparentes). Flash Player 11 también puede codificar un mapa de bits PNG mediante ActionScript.
  • JPEG: soporte para decodificar y renderizar imágenes JPEG comprimidas . Flash Player 10 agregó soporte para el estándar de compresión de imagen avanzada JPEG-XR desarrollado por Microsoft Corporation , que da como resultado una mejor compresión y calidad que JPEG. JPEG-XR permite la compresión con pérdida y sin pérdida con o sin transparencia de canal alfa . Flash Player 11 también puede codificar un mapa de bits JPEG o JPEG-XR mediante ActionScript.
  • GIF: Soporte para decodificar y renderizar imágenes comprimidas de formato de intercambio de gráficos (GIF), solo en sus variantes de un solo cuadro. Al cargar un GIF de varios fotogramas, solo se mostrará el primer fotograma de la imagen.

Protocolos de transmisión [ editar ]

  • HTTP: soporte para comunicarse con servidores web mediante solicitudes HTTP y datos POST . [29] Sin embargo, solo se puede acceder a los sitios web que explícitamente permiten que Flash se conecte a ellos a través de HTTP o sockets , para evitar que Flash se utilice como una herramienta para la falsificación de solicitudes entre sitios , [30] secuencias de comandos entre sitios , revinculación de DNS , [ 31] y ataques de denegación de servicio . Los sitios web deben alojar un determinado archivo XML denominado política de dominio cruzado , [31]permitir o denegar contenido Flash de sitios web específicos para conectarse a ellos. Ciertos sitios web, como Digg , Flickr y Photobucket ya albergan una política de dominio cruzado que permite que el contenido Flash acceda a su sitio web a través de HTTP. [32]
  • RTMP: Soporte para transmisión de audio y video en vivo usando el Protocolo de mensajería en tiempo real (RTMP) desarrollado por Macromedia . RTMP admite una versión no cifrada a través del Protocolo de control de transmisión (TCP) o una versión cifrada a través de una conexión segura de Seguridad de la capa de transporte (SSL). RTMPT también se puede encapsular dentro de las solicitudes HTTP para atravesar firewalls que solo permiten el tráfico HTTP.
  • TCP: Soporte para la comunicación por socket de Internet del Protocolo de Control de Transmisión (TCP) para comunicarse con cualquier tipo de servidor, utilizando sockets de flujo . Los sockets solo se pueden utilizar a través de ActionScript y pueden transferir texto sin formato , XML o datos binarios (ActionScript 3.0 y posterior). [33] [34] Para evitar problemas de seguridad, los servidores web que permiten que el contenido Flash se comunique con ellos mediante sockets deben alojar un archivo de política de dominio cruzado basado en XML , servido en el puerto 843. [35] Los sockets permiten que los programas AS3 interactúen con cualquier tipo de software de servidor, como MySQL . [36]

Rendimiento [ editar ]

Aceleración de hardware [ editar ]

Hasta la versión 10 del reproductor Flash, no había soporte para la aceleración de GPU . La versión 10 agregó una forma limitada de soporte para sombreadores en materiales en forma de Pixel Bender API, pero aún no tenía procesamiento de vértices 3D acelerado por GPU. [37] Se produjo un cambio significativo en la versión 11, que agregó una nueva API de bajo nivel llamada Stage3D (inicialmente con nombre en código Molehill), que proporciona aceleración completa de GPU, similar a WebGL . [38] [39] (La compatibilidad parcial para la aceleración de GPU en Pixel Bender se eliminó por completo en Flash 11.8, lo que provocó la interrupción de algunos proyectos como Scratch del MIT, que carecía de la mano de obra para recodificar sus aplicaciones con la suficiente rapidez. [40] [41] )

Las versiones actuales de Flash Player están optimizadas para utilizar la aceleración de hardware para la reproducción de video y la representación de gráficos 3D en muchos dispositivos, incluidas las computadoras de escritorio. El rendimiento es similar al de la reproducción de video HTML5 . [42] [43] Además, Flash Player se ha utilizado en varios dispositivos móviles como renderizador de interfaz de usuario principal. [44]

Compilación [ editar ]

Aunque el código escrito en ActionScript 3 se ejecuta hasta 10 veces más rápido que el ActionScript 2 anterior, [45] el compilador Adobe ActionScript 3 es un compilador que no optimiza y produce un código de bytes ineficaz en el SWF resultante, en comparación con kits de herramientas como CrossBridge . [46] [47] [48] [49] [50]

CrossBridge , un conjunto de herramientas que apunta al código C ++ para que se ejecute dentro de Flash Player, utiliza el compilador LLVM para producir un código de bytes que se ejecuta hasta 10 veces más rápido que el código que produce el compilador ActionScript 3, solo porque el compilador LLVM utiliza una optimización más agresiva. [48] [49] [50]

Adobe ha lanzado ActionScript Compiler 2 (ASC2) en Flex 4.7 y posteriores, lo que mejora los tiempos de compilación y optimiza el código de bytes generado y admite la inserción de métodos , lo que mejora su rendimiento en tiempo de ejecución. [51]

A partir de 2012, el lenguaje multiplataforma Haxe puede crear programas para Flash Player que funcionan más rápido que la misma aplicación creada con el compilador Adobe Flex SDK. [52] [ fuente no confiable? ]

Métodos de desarrollo [ editar ]

Las aplicaciones y juegos de Flash Player se pueden crear con dos métodos significativamente diferentes:

  • Aplicaciones "Flex": Adobe Flex Framework es una colección integrada de interfaz gráfica de usuario con estilo , manipulación de datos y componentes de red, y las aplicaciones creadas sobre ella se denominan aplicaciones "Flex". El tiempo de inicio se reduce ya que el marco Flex debe descargarse antes de que comience la aplicación y pesa aproximadamente 500 KB. Los editores incluyen Adobe Flash Builder y FlashDevelop .
  • Aplicaciones "Pure ActionScript": las aplicaciones creadas sin el marco Flex permiten una mayor flexibilidad y rendimiento. [53] [54] [55] Los videojuegos creados para Flash Player suelen ser proyectos de Actionscript puro. Hay varios marcos de componentes de código abierto disponibles para proyectos de ActionScript puro, como MadComponents , que proporcionan componentes de interfaz de usuario en tamaños de archivo SWF significativamente más pequeños. [56] [57]

En ambos métodos, los desarrolladores pueden acceder al conjunto completo de funciones de Flash Player, que incluyen texto , gráficos vectoriales , gráficos de mapa de bits , video , audio , cámara, micrófono y otros. AIR también incluye funciones adicionales como integración de sistemas de archivos, extensiones nativas, integración nativa de escritorio e integración de hardware con dispositivos conectados.

Herramientas de desarrollo [ editar ]

Adobe proporciona cinco formas de desarrollar aplicaciones para Flash Player:

  • Adobe Flash Builder : desarrollo y depuración de aplicaciones empresariales
  • Adobe Animate : conjunto de herramientas de diseño gráfico, animación y secuencias de comandos
  • Adobe Scout : generador de perfiles visual para optimizar el rendimiento
  • Apache Flex : un SDK gratuito para compilar aplicaciones Flash y Adobe AIR a partir del código fuente; desarrollado por Adobe y donado a la Fundación Apache [58]
  • CrossBridge : un SDK gratuito para compilar código C ++ y ejecutarlo en Flash Player

Los entornos de desarrollo de terceros también están disponibles:

  • FlashDevelop : un IDE Flash ActionScript de código abierto, que incluye un depurador para aplicaciones AIR
  • Powerflasher FDT : un IDE de ActionScript comercial
  • CodeDrive: una extensión de Microsoft Visual Studio 2010 para el desarrollo y la depuración de ActionScript 3
  • MTASC : un compilador
  • Haxe : un lenguaje multiplataforma [59]

Desarrollo de juegos [ editar ]

Adobe ofrece el SDK gratuito de Adobe Gaming, que consta (a partir de agosto de 2014 ) de varias bibliotecas AS3 de código abierto creadas en las API Flash Player Stage3D para gráficos acelerados por GPU: [60]

  • Away3D : motor de animación y gráficos 3D acelerado por GPU
  • Starling : gráficos 2D acelerados por GPU que imitan la API de lista de visualización Flash
  • Feathers: biblioteca de GUI con máscara acelerada por GPU construida sobre Starling
  • Dragon Bones: biblioteca de animación esquelética 2D acelerada por GPU

Algunos motores de juegos comerciales apuntan a Flash Player (Stage3D) como entorno de tiempo de ejecución, como Unity 3D [61] y Unreal Engine 3. [61] [62] Antes de la introducción de Stage3D, varios motores 2D o motores isométricos más antiguos como Flixel vio su apogeo. [63]

Adobe también ha desarrollado el CrossBridge conjunto de herramientas, que cruzada compila C / C ++ código se ejecute dentro del reproductor Flash, usando LLVM y GCC como backends compilador, y de alto rendimiento de memoria de acceso códigos de operación en el Flash Player (denominado "Memoria de dominio") para el trabajo con datos en memoria rápidamente. [64] CrossBridge está dirigido a la industria del desarrollo de juegos , [65] e incluye herramientas para construir, probar y depurar proyectos C / C ++ en Flash Player.

Los videojuegos en línea notables desarrollados en Flash incluyen Angry Birds , FarmVille y AdventureQuest (comenzaron en 2002 y aún están activos a partir de 2020). [66]

Disponibilidad [ editar ]

Plataformas de escritorio [ editar ]

La última versión de Flash Player está disponible para Windows XP SP2 + y posterior, Mac OS X 10.6 y posterior y Linux .

Adobe Flash Player está disponible en cuatro versiones:

  1. La versión "Internet Explorer - ActiveX" es un control ActiveX para usar en Internet Explorer , sus shells y otras aplicaciones de Windows que admiten la tecnología ActiveX. Este complemento no se puede instalar en Windows 8 y versiones posteriores, porque estos sistemas operativos vienen con su propio Flash Player ActiveX integrado.
  2. La versión "Firefox - NPAPI" está disponible para Firefox , así como para otras aplicaciones que admiten la tecnología NPAPI .
  3. La versión "Opera y Chromium - PPAPI" está disponible para Chromium y navegadores basados ​​en Chromium (como Opera ), así como otras aplicaciones que admiten la tecnología PPAPI . Este complemento no se puede instalar en Google Chrome, ya que viene con su propio componente Flash incorporado.
  4. La versión "proyector" es un reproductor independiente que puede abrir archivos SWF directamente. [67]

El 22 de febrero de 2012, Adobe anunció que ya no lanzaría nuevas versiones de los complementos NPAPI Flash para Linux, aunque Flash Player 11.2 continuaría recibiendo actualizaciones de seguridad. [68] [69] [70] En agosto de 2016, Adobe anunció que, a partir de la versión 24, reanudará la oferta de Flash Player para Linux para otros navegadores. [71]

La versión de soporte extendido (ESR) de Flash Player en macOS y Windows era una versión de Flash Player que se mantuvo actualizada con actualizaciones de seguridad, pero ninguna de las nuevas funciones o correcciones de errores disponibles en versiones posteriores. Ha estado en la versión 11.7 a partir del 9 de julio de 2013, [72] la versión 13 a partir del 13 de mayo de 2014, [73] y la versión 18 a partir del 11 de agosto de 2015. [74] Adobe ha decidido descontinuar la rama ESR y en su lugar, céntrese únicamente en la versión estándar a partir de agosto de 2016. [75]

Plataformas móviles [ editar ]

En 2011, Flash Player surgió como el estándar de facto para la publicación de videos en línea en el escritorio, con transmisión de video con tasa de bits adaptativa, DRM y soporte de pantalla completa. [26] [27] Sin embargo, en dispositivos móviles, después de que Apple se negó a permitir Flash Player dentro del navegador web iOS incorporado , Adobe cambió de estrategia, permitiendo que el contenido Flash se entregara como aplicaciones móviles nativas utilizando Adobe Integrated Runtime .

Hasta 2012, Flash Player 11 estaba disponible para Android (ARM Cortex-A8 y superior), [80] [81] aunque en junio de 2012, Google anunció que Android 4.1 (con nombre en código Jelly Bean ) no sería compatible con Flash de forma predeterminada. A partir de agosto de 2012, Adobe ya no actualiza Flash para Android. [82]

Flash Player está certificado para ser compatible con una gama selecta de dispositivos móviles y tabletas, de Acer , BlackBerry 10 , Dell , HTC , Lenovo , Logitech , LG , Motorola , Samsung , Sharp , SoftBank , Sony (y Sony Ericsson ) y Toshiba. . [83] [84] [85] A partir de 2012, Adobe detuvo el desarrollo de Flash Player basado en navegador para navegadores móviles en favor de HTML5 , [86] [87]sin embargo, Adobe sigue admitiendo contenido Flash en dispositivos móviles con Adobe Integrated Runtime, que permite a los desarrolladores publicar contenido que se ejecuta como aplicaciones nativas en determinadas plataformas de teléfonos móviles compatibles.

La versión 9 fue la versión más reciente disponible para las tabletas de Internet Nokia 770 / N800 / N810 basadas en Linux / ARM que ejecutan Maemo OS2008, Mac OS clásico y Windows 95 / NT. [88] La versión 10 se puede ejecutar en Windows 98 / Me utilizando KernelEx . HP ofreció la versión 6 del reproductor para HP-UX . [89] Otras versiones del reproductor han estado disponibles en algún momento para OS / 2 , Symbian OS , Palm OS , BeOS e IRIX . [90] El Kodak Easyshare Oneincluye Flash Player. [91]

Adobe dijo que optimizará Flash para su uso en arquitectura ARM ( arquitecturas ARMv7 y ARMv6 utilizadas en la serie de procesadores Cortex-A y en la familia ARM11) y lo lanzará en la segunda mitad de 2009. La compañía también declaró que quiere habilitar Flash en NVIDIA Tegra , Texas Instruments OMAP 3 y Samsung ARM. [92] [93] A partir de 2009, se anunció que Adobe llevaría Flash a los televisores a través del procesador Intel Media Processor CE 3100 antes de mediados de 2009. [94] ARM Holdings dijo más tarde que da la bienvenida al movimiento de Flash, porque "transformará las aplicaciones móviles y elimina la afirmación de que el escritorio controla Internet". [95]Sin embargo, en mayo de 2009, los dispositivos netbook ARM / Linux previstos tenían un soporte deficiente para video web y una base de software fragmentada. [96]

Entre otros dispositivos, LeapFrog Enterprises proporciona Flash Player con su Leapster Multimedia Learning System y extendió Flash Player con soporte de pantalla táctil. [97] Sony ha integrado Flash Player 6 en el navegador web de PlayStation Portable a través de la versión 2.70 del firmware y Flash Player 9 en el navegador web de la PlayStation 3 en la versión 2.50 del firmware. [98] Nintendo ha integrado Flash Lite 3.1, equivalente a Flash 8, en el Canal de Internet de la Wii .

La siguiente tabla documenta la compatibilidad histórica para Flash Player y AIR en sistemas operativos móviles :

Otro hardware [ editar ]

Se han creado algunos emuladores de CPU para Flash Player, incluidos Chip8 , [110] Commodore 64 , [111] ZX Spectrum , [112] y Nintendo Entertainment System . [113] Permiten que los videojuegos creados para tales plataformas se ejecuten dentro de Flash Player.

Fin de la vida [ editar ]

En julio de 2017, Adobe anunció [114] que dejaría de admitir la variante normal / global de Flash Player el 1 de enero de 2021, y alentó a los desarrolladores a utilizar los estándares HTML5 en lugar de Flash. [115] [116] El anuncio fue coordinado con Apple , [117] Facebook , [118] Google , [119] Microsoft , [120] y Mozilla . [121] Todos los principales navegadores web planearon eliminar oficialmente Adobe Flash Player el 31 de diciembre de 2020, y Microsoft lo eliminó como un componente de las versiones del sistema operativo Windows actualmente compatibles en enero de 2021 a través deActualización de Windows . [122] El 27 de octubre de 2020, Microsoft lanzó una vista previa de la actualización de Windows 10 y 8.1 que elimina el componente Adobe Flash Player integrado de IE11 y Edge heredado (llamado KB4577586). [123] Sin embargo, un complemento de ActiveX Flash Player aún se puede usar con IE después de que se aplique esta actualización. [124] [125] El último MacOS de Apple, Big Sur, que se lanzó el 12 de noviembre de 2020, eliminó la compatibilidad de software para Adobe Flash Player. A partir del 12 de enero de 2021, se bloqueó la ejecución del contenido en Flash [126] (excepto los sitios en China continental que obtuvieron una licencia comercial para continuar usando contenido Flash a través dela variante específica de China de Flash [127] ), pero es posible evitarlo utilizando una versión anterior de Flash Player o editando los archivos de Flash Player. [128] A partir del 26 de enero de 2021, todos los principales navegadores web, incluidos Apple Safari , Google Chrome , Microsoft Edge y Mozilla Firefox , ya han eliminado permanentemente la compatibilidad con Flash. [129]

A partir de Chrome 76 y Firefox 85, [130] Flash está deshabilitado de forma predeterminada y los navegadores ni siquiera muestran un mensaje para activar el contenido Flash. Los usuarios que querían reproducir contenido Flash tenían que configurar manualmente un navegador para solicitar contenido Flash y luego, durante cada sesión del navegador, habilitar el complemento Flash para cada sitio individualmente. Además, los navegadores muestran advertencias sobre la eliminación de Flash por completo después de diciembre de 2020. Microsoft Edge basado en Chromium seguirá el mismo plan que Google Chrome. [131]

En un movimiento para reducir aún más el número de instalaciones de Flash Player, Adobe agregó una "bomba de tiempo" a Flash para deshabilitar las instalaciones existentes después del 12 de enero de 2021. [132] A mediados de 2020, Flash Player comenzó a pedir a los usuarios que se desinstalaran. [133] Adobe eliminó todos los enlaces de descarga existentes para los instaladores de Flash. [134]

Google Chrome bloqueó el complemento Flash como "desactualizado" en enero de 2021 y lo eliminó por completo del navegador con la versión 88 de Chrome, lanzada el 20 de enero de 2021. [135] [136] Firefox 85, lanzado el 26 de enero de 2021 , eliminó por completo el soporte para el complemento Flash. [137] Apple eliminó la compatibilidad con Flash Player de Safari 14 junto con el lanzamiento de macOS Big Sur . [138] [139]

Microsoft eliminó el Adobe Flash integrado del sistema operativo Windows por completo en enero de 2021 a través de Windows Update . [140] En octubre de 2020, Microsoft lanzó una vista previa de la actualización de Windows 10 y 8.1 que elimina el componente Adobe Flash incrustado de IE y Edge heredado (llamado KB4577586). [141] Sin embargo, esta actualización no elimina ni prohíbe que una instalación separada del complemento ActiveX Flash Player funcione en Internet Explorer 11 .

A pesar de los años de aviso, varios sitios web todavía usaban Flash después del 31 de diciembre de 2020, incluida la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU . Muchos de estos se resolvieron en las semanas posteriores a la fecha límite. Sin embargo, muchas instituciones educativas todavía confiaban en Flash para el material educativo y no tenían un camino a seguir para reemplazarlo. [142]

Soporte post-EOL [ editar ]

Adobe se ha asociado con HARMAN para brindar soporte a los usuarios empresariales de Flash Player hasta al menos 2023. [143] [144]

La variante de Flash específica de China también se admitirá después de 2020. [145] [146]

Poco después de Flash EOL, South African Revenue Service lanzó una versión personalizada del navegador Chromium con Adobe Flash "timebomb" eliminado. Este navegador solo puede acceder a un pequeño conjunto de páginas en línea del SARS que contienen formularios basados ​​en Flash necesarios para presentar informes financieros. [147]

Internet Explorer 11 seguirá siendo compatible con ActiveX y, por extensión, con Flash Player. [125] Las bifurcaciones de Firefox que planean continuar la compatibilidad con NPAPI y, por extensión, la compatibilidad con Flash Player incluyen; Waterfox , Basilisk , Pale Moon y K-Meleon . Varios navegadores chinos basados ​​en Chromium también seguirán admitiendo Flash Player en forma PPAPI y / o NPAPI, incluido, entre otros, 360 Secure Browser . [124]

Proyectos de preservación de contenido [ editar ]

Internet Archive aloja algo de Flash y lo hace reproducible en navegadores modernos a través de emuladores, Ruffle y Emularity. [148] El proyecto Flashpoint de BlueMaxima afirma haber recopilado más de 38.000 juegos y animaciones de Adobe Flash Player y haberlos puesto a disposición para su descarga. [149]

Código abierto [ editar ]

Adobe ha lanzado algunos componentes de los productos Adobe Flash como software de código abierto a través de Open Screen Project o los ha donado a organizaciones de código abierto. A partir de 2021, la mayoría de estas tecnologías se consideran obsoletas. Esto incluye: ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) que implementa ActionScript 3 (donado como código abierto a Mozilla Foundation ), Adobe Flex Framework (donado como código abierto a Apache Software Foundation y rebautizado como Apache Flex , [58] reemplazado por Apache Royale), conjunto de herramientas de compilación cruzada CrossBridge C ++ (publicado en GitHub ). [150][151]

Crítica [ editar ]

Accesibilidad y usabilidad [ editar ]

En algunos navegadores, las versiones anteriores de Flash han tenido que desinstalarse antes de poder instalar una versión actualizada. [152] [153] Sin embargo, a partir de la versión 11.2 para Windows, ahora hay opciones de actualización automática. [154] Linux es parcialmente compatible, ya que Adobe está cooperando con Google para implementarlo a través del navegador web Chrome en todas las plataformas Linux. [155]

La combinación de aplicaciones Flash con HTML conduce a un manejo de entrada inconsistente que conduce a una mala experiencia del usuario con el sitio (el teclado y el mouse no funcionan como lo harían en un documento solo HTML). [ cita requerida ]

Privacidad [ editar ]

Flash Player admite el almacenamiento local persistente de datos (también denominados objetos compartidos locales ), que se pueden utilizar de forma similar a las cookies HTTP o al almacenamiento web en aplicaciones web . El almacenamiento local en Flash Player permite que los sitios web almacenen datos no ejecutables en la computadora de un usuario, como información de autenticación, puntajes altos de juegos o juegos de navegador web, identificadores de sesión basados ​​en servidor, preferencias del sitio, trabajo guardado o archivos temporales. Flash Player solo permitirá que el contenido que se origine exactamente en el mismo dominio del sitio web acceda a los datos guardados en el almacenamiento local. [156]

Debido a que el almacenamiento local se puede usar para guardar información en una computadora que luego es recuperada por el mismo sitio, un sitio puede usarlo para recopilar estadísticas de usuario, de manera similar a cómo se pueden usar las cookies HTTP y el almacenamiento web. Con estas tecnologías, algunos consideran que la posibilidad de crear un perfil basado en las estadísticas de los usuarios es un problema de privacidad potencial . Los usuarios pueden deshabilitar o restringir el uso del almacenamiento local en Flash Player a través de una página de "Administrador de configuración". [157] [158] Se puede acceder a estos ajustes desde el sitio web de Adobe o haciendo clic con el botón derecho en el contenido basado en Flash y seleccionando "Configuración global".

El almacenamiento local se puede deshabilitar por completo o sitio por sitio. La desactivación del almacenamiento local impedirá que cualquier contenido guarde la información del usuario local mediante Flash Player, pero esto puede desactivar o reducir la funcionalidad de algunos sitios web, como las preferencias guardadas o las puntuaciones altas y el progreso guardado en los juegos.

Flash Player 10.1 y versiones posteriores respetan la configuración del modo de privacidad en las últimas versiones de los navegadores web Chrome, Firefox, Internet Explorer y Safari, de modo que no se guardan datos de almacenamiento local cuando el modo de privacidad del navegador está en uso. [159]

Seguridad [ editar ]

Los boletines y avisos de seguridad de Adobe anuncian actualizaciones de seguridad, pero las notas de la versión de Adobe Flash Player no revelan los problemas de seguridad que se abordan cuando una versión cierra los agujeros de seguridad, lo que dificulta la evaluación de la urgencia de una actualización en particular. Una página de prueba de la versión le permite al usuario verificar si la última versión está instalada, y se pueden usar desinstaladores para asegurarse de que los complementos de la versión anterior se hayan desinstalado de todos los navegadores instalados.

En febrero de 2010, Adobe se disculpó oficialmente [160] por no corregir una vulnerabilidad conocida durante más de un año. En junio de 2010, Adobe anunció una "vulnerabilidad crítica" en versiones recientes, diciendo que hay informes de que esta vulnerabilidad se está explotando activamente en la naturaleza tanto contra Adobe Flash Player como contra Adobe Reader y Acrobat. [161] [162] Más tarde, en octubre de 2010, Adobe anunció [163] otra vulnerabilidad crítica, esta vez también afectando a los dispositivos móviles basados ​​en Android . Se ha recomendado a los usuarios de Android que deshabiliten Flash o que lo hagan solo bajo demanda. [164] Las vulnerabilidades de seguridad posteriores también expusieron a los usuarios de Android, como las dos vulnerabilidades críticas publicadas en febrero de 2013.[165] o las cuatro vulnerabilidades críticas publicadas en marzo de 2013, [166] todas las cuales podrían conducir a la ejecución de código arbitrario.

El Informe de Symantec sobre amenazas a la seguridad en Internet [167] establece que la ejecución remota de código en Adobe Reader y Flash Player [168] fue la segunda vulnerabilidad más atacada en 2009. El mismo informe también recomendó el uso de extensiones de navegador para deshabilitar el uso de Flash Player en sitios web que no son de confianza. . McAfee predijo que el software de Adobe, especialmente Reader y Flash, sería el objetivo principal de los ataques en 2010. [169] Las aplicaciones de Adobe se habían convertido, al menos en algún momento, en los objetivos de software cliente más populares para los atacantes durante el último trimestre de 2009. [170] El KasperskySecurity Network publicó estadísticas para el tercer trimestre de 2012 que muestran que el 47,5% de sus usuarios se vieron afectados por una o más vulnerabilidades críticas. [171] El informe también destacó que "las vulnerabilidades de Flash Player permiten a los ciberdelincuentes eludir los sistemas de seguridad integrados en la aplicación". [171]

Steve Jobs criticó la seguridad de Flash Player y señaló que "Symantec destacó recientemente a Flash por tener uno de los peores registros de seguridad en 2009". [172] Adobe respondió señalando que "el Informe Global de Amenazas de Internet de Symantec para 2009, encontró que Flash Player tenía el segundo número más bajo de vulnerabilidades de todas las tecnologías de Internet enumeradas (que incluían tanto complementos web como navegadores)". [173] [174]

El 7 de abril de 2016, Adobe lanzó un parche de Flash Player para una vulnerabilidad de corrupción de memoria de día cero CVE - 2016-1019 que podría usarse para distribuir malware a través del kit de explotación Magnitude. La vulnerabilidad podría aprovecharse para la ejecución remota de código . [175] [176]

Aseguramiento del vendedor [ editar ]

Flash Player 11.2 no reproduce ciertos tipos de contenido a menos que haya sido firmado digitalmente por Adobe, siguiendo una licencia obtenida por el editor directamente de Adobe. [177]

Este movimiento de Adobe, junto con el abandono de Flex a Apache, fue criticado como una forma de bloquear a los desarrolladores de herramientas independientes, a favor de las herramientas comerciales de Adobe. [178] [179] [180]

Esto se resolvió a partir de enero de 2013, después de que Adobe ya no requiera una licencia o regalías del desarrollador. Todas las funciones premium ahora se clasifican como disponibilidad general y las aplicaciones Flash pueden utilizarlas libremente. [181]

Controversia de Apple [ editar ]

En abril de 2010, Steve Jobs , en ese momento CEO de Apple Inc. publicó una carta abierta explicando por qué Apple no admitiría Flash en el iPhone , iPod touch y iPad . [172] En la carta, él culpaba a los problemas con la "apertura", la estabilidad, la seguridad, el rendimiento y la integración de la pantalla táctil de Flash Player como razones para negarse a admitirlo. También afirmó que cuando una de las computadoras Macintosh de Apple falla, "la mayoría de las veces" la causa puede atribuirse a Flash, y describió a Flash como "defectuoso". [182] CEO de Adobe, Shantanu Narayenrespondió diciendo: "Si Flash [es] la razón número uno por la que las Mac fallan, de lo que no estoy al tanto, tiene mucho que ver con el sistema operativo de Apple". [183]

Steve Jobs también afirmó que un gran porcentaje del video en Internet es compatible con iOS, ya que muchos sitios web populares para compartir videos, como YouTube, han publicado contenido de video en un formato compatible con HTML5 , lo que permite que los videos se reproduzcan en navegadores web móviles incluso sin Flash Player. . [184]

Variante específica de China continental [ editar ]

A partir de la versión 30, Adobe dejó de distribuir Flash Player directamente a los usuarios de China continental. En su lugar, seleccionaron 2144.cn como socio y lanzaron una variante especial de Flash Player en un sitio web específico, [185] que contiene un proceso que no se puede cerrar y que recopila información privada y muestra el contenido de la ventana de publicidad. [186] [187] [188] La asociación comenzó aproximadamente en 2017, pero en la versión 30, Adobe deshabilitó el uso de la variante básica (global) de Flash Player en China continental, [189] lo que obligó a los usuarios a usar esa variante específica, que puede representar un riesgo para sus usuarios debido a la censura de Internet de China . [190] Esto afecta a los usuarios de Google Chrome que utilizanUsuarios de Windows 10 , Internet Explorer que usan Windows 7 y usuarios de Firefox que usan todas las versiones de Windows, ya que Microsoft todavía distribuye directamente Flash Player para Internet Explorer y Microsoft Edge a través de Windows Update en Windows 8 y versiones posteriores.

Historial de versiones [ editar ]

Historial de versiones de Adobe Flash Player
  • Macromedia Flash Player 2 (17 de junio de 1997)
    • Principalmente vectores y movimiento, algunos mapas de bits , audio limitado
    • Soporte de sonido estéreo, integración de mapa de bits mejorada, botones, la biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color
  • Macromedia Flash Player 3 (31 de mayo de 1998)
    • Transparencia alfa agregada, compresión MP3 con licencia
    • Trajo mejoras a la animación, reproducción y publicación, así como la introducción de comandos de secuencia de comandos simples para la interactividad.
  • Macromedia Flash Player 4 (15 de junio de 1999)
    • Vimos la introducción de la transmisión de MP3 y Motion Tween. Inicialmente, el complemento Flash Player no estaba incluido en los navegadores web populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; Sin embargo, en 2000, Flash Player ya se distribuía con todos los navegadores AOL , Netscape e Internet Explorer . Dos años después, se envió con todas las versiones de Windows XP . La base de instalación de Flash Player alcanzó el 92 por ciento de todos los usuarios de Internet.
  • Macromedia Flash Player 5 (24 de agosto de 2000)
    • Un gran avance en la capacidad, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash lanzadas como ActionScript.
    • Vio la capacidad de personalizar la interfaz del entorno de creación
    • Macromedia Generator fue la primera iniciativa de Macromedia para separar el diseño del contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 e incluía la generación de contenido Flash del lado del servidor en tiempo real en su Enterprise Edition. Generator fue descontinuado en 2002, a favor de nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite una transmisión fluida de datos entre el servidor y el cliente, y ColdFusion Server.
    • En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen escribió un artículo polémico sobre la usabilidad del contenido Flash titulado " Flash: 99% Bad ". (Más tarde, Macromedia contrató a Nielsen para ayudarlos a mejorar la usabilidad de Flash).
El antiguo logotipo de Macromedia Flash Player
  • Macromedia Flash Player 6 (versión 6.0.21.0, nombre en código Exorcist ) (15 de marzo de 2002)
    • Soporte para Flash Remoting ( AMF ) y Web Service (SOAP) que consumen
    • Admite transmisión de video y audio en vivo / bajo demanda ( RTMP )
    • Soporte para lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility
    • Se agregó el códec de video Sorenson Spark para Flash Video [191]
    • Soporte para video, componentes de aplicaciones, bibliotecas compartidas y accesibilidad
    • Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió que el video se transmitiera a Flash Player 6 (de lo contrario, el video podría incrustarse en la película Flash).
  • Macromedia Flash Player 7 (versión 7.0.14.0, nombre en código Mojo ) (10 de septiembre de 2003)
    • Admite transmisión progresiva de audio y video ( HTTP )
    • Admite ActionScript 2.0, un lenguaje de programación orientado a objetos para desarrolladores
    • Capacidad para crear cuadros, gráficos y efectos de texto adicionales con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), importación de alta fidelidad de archivos PDF y Adobe Illustrator 10, desarrollo de dispositivos y dispositivos móviles y un entorno de desarrollo basado en formularios. También se introdujo ActionScript 2.0, que brinda a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos para ActionScript. Los componentes V2 reemplazaron a los componentes de Flash MX y se reescribieron desde cero para aprovechar ActionScript 2.0 y los principios orientados a objetos.
    • En 2004, se introdujo la "Plataforma Flash". Esto amplió Flash a algo más que la herramienta de creación de Flash. Se lanzaron Flex 1.0 y Breeze 1.0, que usaban Flash Player como método de entrega, pero dependían de herramientas distintas del programa de creación de Flash para crear aplicaciones y presentaciones Flash. También se lanzó Flash Lite 1.1, que permite a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
    • Última versión para Windows 95 / NT4 y Mac Classic [78]
  • Macromedia Flash Player 8 (versión 8.0.22.0, nombre en código Maelstrom ) (13 de septiembre de 2005)
    • Soporte para la carga en tiempo de ejecución de imágenes GIF y PNG
    • Nuevo códec de video ( On2 VP6 )
    • Rendimiento mejorado en tiempo de ejecución y almacenamiento en caché de mapas de bits en tiempo de ejecución
    • Filtros en vivo y modos de mezcla
    • Habilidades de carga y descarga de archivos
    • Nuevo motor de renderizado de texto, Saffron Type System
    • Se introdujo el subsistema ExternalAPI para reemplazar fscommand
    • El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió Macromedia y su cartera de productos (incluido Flash). [192]
  • Macromedia Flash Player 8 (versión 8.0.24.0) (23 de abril de 2006)
  • Adobe Flash Player 9 (versión 9.0.15.0, con nombre en código Zaphod y anteriormente llamado Flash Player 8.5) (22 de junio de 2006)
    • Introducción de ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) con AVM1 retenido por compatibilidad
    • ActionScript 3 (un superconjunto de ECMAScript 3 ) a través de AVM2
    • E4X , que es un nuevo enfoque para analizar XML
    • Soporte para sockets binarios
    • Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres
    • AVM2 donado a la Fundación Mozilla como máquina virtual de código abierto llamada Tamarin
  • Adobe Flash Player 9 Update 1 (versión 9.0.28.0, nombre en código Marvin ) (9 de noviembre de 2006) [193]
    • Compatibilidad con el modo de pantalla completa [194]
  • Adobe Flash Player 9 (versión 9.0.45.0) (27 de marzo de 2007)
    • Soporte para Creative Suite 3.
  • Adobe Flash Player 9 Update 2 (versión Mac / Windows 9.0.47.0 y Linux 9.0.48.0, con nombre en código Hotblack ) (11 de junio de 2007)
    • Actualización de seguridad
  • Adobe Flash Player 9 Update 3 (versión 9.0.115.0, con nombre en código Moviestar o Frogstar ) (diciembre de 2007) [195]
    • H.264 [196]
    • AAC ( HE-AAC , perfil principal de AAC y AAC-LC)
    • Nuevo formato de archivo de Flash Video F4V basado en el formato de archivo multimedia base ISO (MPEG-4 Parte 12)
    • Compatibilidad con formatos de contenedor basados ​​en el formato de archivo multimedia base ISO [197]
    • Última versión para Windows 98 / ME y otras plataformas [78]
  • Adobe Flash Player 10 (versión 10.0.12.36, nombre en código Astro ) (15 de octubre de 2008)
    • Nuevas características
      • Transformaciones de objetos 3D
      • Filtros personalizados a través de Pixel Bender
      • Soporte de texto avanzado
      • Códec de audio Speex
      • Protocolo de flujo de medios en tiempo real (RTMFP)
      • Generación dinámica de sonido
      • Tipo de datos vectoriales
    • Características mejoradas
      • Soporte de mapa de bits más grande
      • API de dibujo de gráficos
      • Menú de contexto
      • Aceleracion de hardware
      • Motor de suavizado (Saffron 3.1)
      • Acceso al portapapeles de lectura / escritura
      • WMODE
  • Adobe Flash Player 10 (versión 10.0.32.18) (27 de julio de 2009)
  • Adobe Flash Player 10 (versión 10.0.42.34) (16 de noviembre de 2009)
  • Adobe Flash Player 10 (versión 10.0.45.2) (21 de febrero de 2010)
  • Adobe Flash Player 10.1 (versión 10.1.53.64, nombre en código Argo ) (10 de junio de 2010) [198]
    • Reutilización de copias de datos de mapa de bits para una mejor gestión de la memoria
    • Recolector de basura mejorado
    • Decodificación de video H.264 basada en hardware
    • Transmisión dinámica HTTP
    • Multicast y redes asistidas por pares
    • Soporte para modos de privacidad del navegador
    • API multitáctiles
    • Para Mac / OSX 10.4 ppc o posterior
      • Uso de Cocoa UI para Mac
      • Uso de contexto OpenGL de doble búfer para pantalla completa
      • Uso de animación principal
  • Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.152.26, nombre en código Spicy ) (8 de febrero de 2011)
    • Stage Video, una canalización de video completa acelerada por hardware
    • Soporte de renderizado acelerado por hardware de Internet Explorer 9
    • Cursores de mouse nativos personalizados
    • Soporte de pantalla completa para múltiples monitores
    • Representación mejorada de subpíxeles para texto
  • Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.152.32) (28 de febrero de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.153.1) (21 de marzo de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.159.1) (15 de abril de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.14, con nombre en código Wasabi ) (12 de mayo de 2011) [199]
    • Medición de medios (análisis de video para sitios web; solo escritorio)
    • Cancelación de eco acústico (cancelación de eco acústico, supresión de ruido, detección de actividad de voz, compensación automática de los niveles de entrada del micrófono; solo escritorio)
    • Integración con controles de privacidad del navegador para administrar el almacenamiento local (ClearSiteData NPAPI)
    • Panel de control nativo
    • Notificación de actualización automática para Mac OS X
    • Última versión para Mac OS X 10.5 [78] y Windows 2000 (sin pasar oficialmente por alto el instalador de XP)
    • Adobe reemplazó la versión 10.3 de soporte extendido por la versión 11.7 el 9 de julio de 2013. [72]
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.23) (5 de junio de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.26) (14 de junio de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.34) (29 de junio de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.5) (14 de agosto de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.7) (24 de agosto de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.10) (21 de septiembre de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.11) (11 de noviembre de 2011)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.25) (18 de septiembre de 2012)
  • Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.29) (8 de octubre de 2012)
  • Adobe Flash Player 11 (versión 11.0.1.152, nombre en código Serrano ) (4 de octubre de 2011) [200]
    • Solo escritorio
      • Representación de gráficos acelerada en Stage 3D [201]
        • Escritorio: Windows ( DirectX 9), OS X ( procesador Intel solamente) y Linux ( OpenGL 1.3), SwiftShader repliegue
        • Móvil: Android e iOS ( OpenGL ES 2)
      • Codificación de software H.264 / AVC para cámaras
      • Nativo de 64 bits
      • Decodificación de mapa de bits asincrónica
      • Enchufes seguros TLS
    • Escritorio y móvil
      • Aceleración de hardware Stage Video
      • Bibliotecas de extensiones nativas [202]
        • Escritorio: Windows (.dll), OS X (.framework)
        • Móvil: Android (.jar, .so), iOS (.a)
      • Decodificación JPEG XR
      • Compresión de audio G.711 para telefonía
      • Transmisión dinámica HTTP protegida (HDS)
      • Tamaño de mapa de bits ilimitado
      • Compresión LZMA SWF
    • Solo móvil
      • Reproducción H.264 / AAC
      • Cámara frontal
      • Reproducción de audio de fondo
      • Control de altavoz del dispositivo
      • Profundidad de color de 16 y 32 bits
  • Adobe Flash Player 11.1 (versión 11.1.102.55, nombre en código Anza ) (10 de noviembre de 2011) [203]
    • Última versión del complemento del navegador web para dispositivos móviles (hecho para Android 2.2 a 4.0.3)
    • Extensiones nativas de iOS 5 para AIR
    • StageText: interfaz de usuario de entrada de texto nativa para Android
    • Mejoras de seguridad, última versión oficial para Windows 2000 [78]
  • Adobe Flash Player 11.1 (versión 11.1.102.62) (5 de marzo de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.228) (28 de marzo de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.233) (12 de abril de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.235, nombre en código Brannan ) (3 de mayo de 2012) [204]
    • La versión de Windows ofrece opciones de actualización automática [154]
    • Se eliminó la compatibilidad con el complemento del navegador para dispositivos móviles (Android). Se anima a los desarrolladores de aplicaciones de Android a utilizar Adobe Air y los desarrolladores web de Android deben cambiar a HTML5.
    • Soporte extendido para Flash Player 11.2 en Solaris, ya que es la última versión compatible. [78]
    • Adobe reemplazó la versión 11.2 de soporte extendido en Linux con 24.0 el 13 de diciembre de 2016.
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.257) (8 de junio de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.262) (21 de junio de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.265) (11 de julio de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.268) (26 de julio de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.270) (4 de agosto de 2012)
    • Escritorio y móvil
      • Modo interactivo de pantalla completa (entrada de teclado durante la pantalla completa)
      • Codificación y compresión nativa de mapas de bits (PNG, JPEG, JPEG-XR)
      • Dibujar mapas de bits con calidad (baja, media, alta, mejor)
      • Transmisión de texturas para Stage3D
      • Soporte eliminado para Linux y Solaris
    • Solo para móviles
      • Orientación automática en dispositivos específicos
      • Depuración de USB para AIR en iOS
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.271) (18 de septiembre de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.273) (3 de octubre de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.4 (versión 11.4.402.259) (10 de agosto de 2012)
    • Solo Flash Player
      • Trabajadores de ActionScript
      • Soporte SandboxBridge
      • Soporte de licencias: funciones de Flash Player Premium para juegos
    • Flash Player y AIR
      • Perfil "restringido" Stage3D para un mayor alcance de la GPU
      • Soporte LZMA paraByteArray
      • StageVideo attachCamera / Mejoras de la cámara
      • Textura comprimida con soporte alfa para Stage3D
      • Codificación DXT
    • Solo aire
      • API de carbono obsoletas para AIR
      • Implementación directa de AIR mediante ADT
      • Notificaciones push para iOS
      • Modo de reproducción de audio ambiental
      • Compatibilidad con excepciones en extensiones nativas para iOS
  • Adobe Flash Player 11.4 (versión 11.4.402.265) (21 de agosto de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.4 (versión 11.4.402.278) (18 de septiembre de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.4 (versión 11.4.402.287) (8 de octubre de 2012)
  • Adobe Flash Player 11.5 [205]
    • ByteArray compartido
    • Mejora de invocación de eventos (para openurl)
    • Empaquetar varias bibliotecas en un ANE (iOS)
    • Depurar el seguimiento de la pila en versiones de versiones de Flash Player
    • Vincular estáticamente DRM (solo escritorio)
  • Adobe Flash Player 11.6 (nombre en código Folsom ) [205]
    • Exportación de video sin pérdida desde autónomo y authplay.dll
    • Soporte para flash.display.graphics.readGraphicsData () que devuelve un vector de IGraphicsData
    • Mejorar la interfaz de usuario de permisos relacionados con el acceso al teclado en pantalla completa
    • Evite el abuso de ActiveX en documentos de Office
    • Admite el acceso a archivos en la nube en Windows
    • Mejora la compatibilidad con varios SWF
    • Certificación de migración para ANE
    • RectánguloTextura
    • Actualización de la API de archivos para que las aplicaciones de AIR cumplan con las pautas de almacenamiento de datos de Apple
    • Estado de muestreador separado para Stage3D
    • Establecer la resolución de pantalla Retina específica del dispositivo (iOS)
  • Adobe Flash Player 11.7 (versión 11.7.700.169, nombre en código Geary ) (9 de abril de 2013) [205]
    • Propiedad SharedObject.preventBackup
    • forceCPURenderModeForDevices
    • Alojamiento remoto de archivos SWF en caso de varios SWF
    • Soporte para cargar formatos de textura de 16 bits
    • Actualizaciones de GameInput
    • Android: crea aplicaciones cautivas en tiempo de ejecución
    • Adobe reemplazó Extended Support Release 11.7 en Mac y Windows con 13.0 el 13 de mayo de 2014. [73]
  • Adobe Flash Player 11.8 (nombre en código Harrison ) [205]
    • Línea de base Stage3D Perfil extendido
    • Parada recursiva en MovieClip
    • Compatibilidad con Flash Player y AIR Desktop Game Pad
    • Soporte para texturas grandes (extendedBaseline, 4096)
    • Textura rectangular
    • DatagramSocket
    • ServerSocket
    • Sustituir una URL redirigida de una URLRequest de origen por parte de la URL en una nueva URLRequest
  • Adobe Flash Player 11.9 (nombre en código Irving ) [205]
    • Compatibilidad con OS X Mavericks
    • Soporte de instalación de Mac .pkg
  • Adobe Flash Player 12 (con nombre en código Jones ) [206]
    • Compatibilidad mejorada con la instalación de Mac .pkg para el flujo de trabajo y la interfaz de usuario
    • Soporte para Internet Explorer 11 en Windows 7
    • Compatibilidad con el modo seguro en Safari 6.1 y superior
    • PPAPI Flash Player de 64 bits para Google Chrome
    • Gráficos: indicador de uso de búfer para Stage3D
  • Adobe Flash Player 13 (nombre en código King ) [207] [208]
    • Compatibilidad con la mejora de caracteres suplementarios para el campo de texto
    • Ajuste del mensaje de video en pantalla completa
    • A partir del 13 de mayo de 2014, esta es la versión de soporte extendido . [73]
  • Adobe Flash Player 14 (versión 14.0.0.125, nombre en código Lombard ) (10 de junio de 2014) [209]
    • Perfil estándar Stage 3D
  • Adobe Flash Player 14 (versión 14.0.0.145) (8 de julio de 2014)
  • Adobe Flash Player 14 (versión 14.0.0.179) (12 de agosto de 2014)
  • Adobe Flash Player 15 (versión 15.0.0.152, con nombre en código Market ) (9 de septiembre de 2014) [210]
    • Soporte mejorado para los niveles de zoom del navegador
  • Adobe Flash Player 15 (versión 15.0.0.167) (24 de septiembre de 2014)
  • Adobe Flash Player 15 (versión 15.0.0.223) (11 de noviembre de 2014)
  • Adobe Flash Player 15 (versión 15.0.0.239) (25 de noviembre de 2014)
  • Adobe Flash Player 16 (versión 16.0.0.235, nombre en código Natoma ) (12 de diciembre de 2014) [211]
    • Stage3D - Perfil restringido estándar
    • Instaladores PPAPI para Windows y Mac
  • Adobe Flash Player 16 (versión 16.0.0.257) (13 de enero de 2015)
  • Adobe Flash Player 16 (versión 16.0.0.287) (22 de enero de 2015)
  • Adobe Flash Player 17 (versión 17.0.0.134, con nombre en código Octavia ) (12 de marzo de 2015) [212]
    • Mejoras en el panel de control
    • Mejoras del instalador para Mac
  • Adobe Flash Player 18 (versión 18.0.0.160, con nombre en código Presidio ) (9 de junio de 2015)
    • Contiene correcciones para el boletín de seguridad de Adobe APSB 15-11 [213]
  • Adobe Flash Player 19 (versión 19.0.0.185, nombre en código Quint ) (21 de septiembre de 2015)
  • Adobe Flash Player 20 (versión 20.0.0.228, con nombre en código Rankin ) (8 de diciembre de 2015)
  • Adobe Flash Player 21 (versión 21.0.0.182, nombre en código Sutter ) (10 de marzo de 2016)
  • Adobe Flash Player 22 (versión 22.0.0.192, nombre en código Townsend ) (16 de junio de 2016)
  • Adobe Flash Player 23 (versión 23.0.0.164, nombre en código Underwood ) (13 de septiembre de 2016)
  • Adobe Flash Player 24 (versión 24.0.0.186, nombre en código Van Ness ) (13 de diciembre de 2016)
  • Adobe Flash Player 24 (versión 24.0.0.194) (10 de enero de 2017)
  • Adobe Flash Player 25 (versión 25.0.0.127, con nombre en código Webster ) (14 de marzo de 2017)
  • Adobe Flash Player 25 (versión 25.0.0.148) (11 de abril de 2017)
  • Adobe Flash Player 25 (versión 25.0.0.163) (20 de abril de 2017)
  • Adobe Flash Player 26 (versión 26.0.0.131, con nombre en código York ) (13 de junio de 2017)
  • Adobe Flash Player 27 (versión 27.0.0.130, con nombre en código Zoe ) (12 de septiembre de 2017)
  • Adobe Flash Player 27 (versión 27.0.0.159) (10 de octubre de 2017)
  • Adobe Flash Player 28 (versión 28.0.0.11, nombre en código Atka ) (16 de noviembre de 2017)
  • Adobe Flash Player 29 (versión 29.0.0.126) (12 de diciembre de 2017)
  • Adobe Flash Player 30 (versión 30.0.0.113) (7 de junio de 2018)
  • Adobe Flash Player 31 (versión 31.0.0.108) (11 de septiembre de 2018)
  • Adobe Flash Player 32 (versión 32.0.0.101) (5 de diciembre de 2018)
  • Adobe Flash Player 32 (versión 32.0.0.114) (8 de enero de 2019)
  • Adobe Flash Player 32 (versión 32.0.0.142) (12 de febrero de 2019)
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    • Actualización final.

Ver también [ editar ]

  • Adobe AIR
  • Adobe Shockwave
  • Apache Flex
  • Microsoft Silverlight

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Lectura adicional [ editar ]

  • Comprensión de Flash Player con Adobe Scout : un artículo que analiza los aspectos internos del reproductor y la herramienta de creación de perfiles de Adobe Scout

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Flash Tester [ enlace muerto ] (explica la verificación oficial de la versión de trabajo anterior)