Televisión de punto de vista gratis


La televisión de punto de vista libre ( FTV ) es un sistema para ver video natural, que permite al usuario controlar interactivamente el punto de vista y generar nuevas vistas de una escena dinámica desde cualquier posición 3D. [1] El sistema equivalente para video simulado por computadora se conoce como realidad virtual . Con FTV, el foco de atención puede ser controlado por los espectadores en lugar de un director, lo que significa que cada espectador puede estar observando un punto de vista único. Queda por ver cómo afectará FTV a ver la televisión como actividad grupal.

Los sistemas para renderizar vistas arbitrarias de escenas naturales han sido bien conocidos en la comunidad de visión por computadora durante mucho tiempo, pero solo en los últimos años [ ¿cuándo? ] tiene la velocidad y la calidad alcanzada niveles que son adecuados para una consideración seria como un sistema de usuario final. [ cita requerida ]

El profesor Masayuki Tanimoto de la Universidad de Nagoya (Japón) ha hecho mucho para promover el uso del término "televisión de punto de vista libre" y ha publicado muchos artículos sobre la representación del espacio de rayos , [ cita requerida ] [ aclaración requerida ] aunque se pueden utilizar otras técnicas, y se utilizan para FTV.

Para adquirir las vistas necesarias para permitir una representación de alta calidad de la escena desde cualquier ángulo, se colocan varias cámaras alrededor de la escena; ya sea en un entorno de estudio o en un lugar al aire libre, como un estadio deportivo, por ejemplo. El video de vista múltiple (MVV) de salida debe empaquetarse adecuadamente para que los datos puedan comprimirse y también para que el dispositivo de visualización de los usuarios pueda acceder fácilmente a las vistas relevantes para interpolar nuevas vistas. [ cita requerida ]

No es suficiente simplemente colocar cámaras alrededor de la escena para ser capturada. La geometría de la configuración de la cámara debe medirse mediante un proceso conocido en visión artificial como "calibración de la cámara". [ cita requerida ] La alineación manual sería demasiado engorrosa, por lo que normalmente se realiza una alineación de "mejor esfuerzo" antes de capturar un patrón de prueba que se utiliza para generar parámetros de calibración.

Las vistas de televisión de punto de vista libre restringidas para entornos grandes se pueden capturar desde un sistema de cámara de una sola ubicación montado en una plataforma móvil. [ cita requerida ] También se deben capturar datos de profundidad, lo cual es necesario para generar el punto de vista libre. El sistema de captura de Google Street View es un ejemplo con funcionalidad limitada. La primera implementación comercial completa, iFlex , fue entregada en 2009 por Real Time Race . [2]