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El juego Fugitive combina elementos de varios juegos al aire libre, como capturar la bandera , policías y ladrones , y tiburones y pececillos . En Fugitive, los jugadores se dividen en dos equipos, cada uno de los cuales representa el papel de "fugitivos" o de "policía". Los policías se dividen además en "corredores", "conductores" y "jinetes". [1]

Conceptos básicos del juego

El objetivo de los fugitivos es correr desde un punto de partida hasta un punto de llegada sin ser tocados por ninguno de los corredores. El fugitivo debe permanecer a pie, sin vehículos ni medios de transporte alternativos. No hay límites en cuanto a dónde puede ir el fugitivo; pueden atravesar patios, vallas, techos, negocios, casas, carreteras, playas, bosques, etc. Esta característica del juego ha sido cuestionada y alterada en algunas áreas debido a ramificaciones legales y riesgo de lesiones, en lugar de eso, los jugadores se quedan en carreteras y callejones. [2] Se puede establecer un límite de tiempo para los fugitivos en función de la distancia y la dificultad, lo que significa que deben mantener el ritmo en su viaje.

El papel del conductor es transportar a los pasajeros por la ciudad tratando de encontrar a los fugitivos. Los pasajeros y conductores pueden usar teléfonos celulares o walkie-talkies para planificar su búsqueda. Los conductores no pueden golpear a los fugitivos; deben permanecer dentro de las limitaciones razonables de las leyes de tránsito. Los motociclistas o los conductores intentan "etiquetar" a los fugitivos visualmente con una linterna, verbalmente llamándolos por su nombre o gritando su posición, o tocándolos físicamente. En algunos juegos, si un fugitivo es atrapado antes de la zona segura que rodea el punto de llegada, se convierte en un jinete, lo que hace que el juego sea más difícil para los fugitivos restantes. Otras veces, los fugitivos etiquetados pueden ser trasladados al punto de llegada para esperar a que termine el juego (si los policías no tienen espacio en su automóvil, es posible que aún tengan que continuar a pie).

Si se está utilizando un límite de tiempo, todos los fugitivos restantes se consideran arrestados una vez que finaliza. Una vez que todo el grupo de jugadores se ha reunido, se elige una nueva ruta y puede comenzar otro juego desde el punto de llegada.

Referencias