Karate de contacto completo


El kárate de contacto completo es cualquier formato de kárate en el que los competidores practican combate (también llamado Kumite ) de contacto completo y permiten un nocaut como criterio para ganar. [1] [2] [3]

La competencia de karate de contacto completo viene en varios formatos diferentes desarrollados para el arte del karate en diferentes momentos y en diferentes lugares. Algunos se desarrollaron de forma independiente, otros se desarrollaron a partir de otros sistemas de reglas de contacto completo o de sistemas de reglas de contacto ligero.

No existen organizaciones unificadoras importantes en ninguno de los diferentes formatos, y los detalles de las reglas pueden cambiar drásticamente entre las muchas organizaciones rivales de deporte / estilo y diferentes promotores. Algunas organizaciones se adhieren rígidamente a un conjunto de reglas. Otros utilizan varios formatos de reglas en armonía uno al lado del otro. Algunos incluso tienen torneos que cambian los formatos de reglas entre rondas del mismo combate. A veces, las diferencias entre las diferentes reglas son grandes y, a veces, las únicas diferencias significativas entre las diferentes reglas deportivas son las estructuras organizativas que las utilizan. [4] [5]

Un formato importante de karate deportivo de contacto completo se conoce como karate de derribo o, a veces , karate japonés de contacto completo . Este estilo de lucha deportiva fue desarrollado y promovido a fines de la década de 1960 por la organización de kárate Kyokushin en Japón, fundada por el coreano-japonés Masutatsu Oyama (大 山 倍 達, Ōyama Masutatsu ) . En las peleas, los competidores tradicionalmente no usan guantes, almohadillas o protección para el cuerpo que no sean protectores de ingle (aunque las regulaciones locales a veces imponen excepciones a esta tradición), pero se trata de peleas con los nudillos desnudos. Puñetazos en la cara, ingle, y las articulaciones están prohibidas, pero todos los golpes con los nudillos y los codos desnudos en el cuerpo y las extremidades (con la excepción de las articulaciones) y las patadas (incluidas las patadas con la rodilla) contra las piernas, los brazos, el cuerpo, la cabeza y la cara están permitidos, al igual que barre. Agarrar y sostener al oponente, incluido el agarre, no está permitido bajo las reglas básicas de kárate de derribo como se usa en Kyokushin, pero ocasionalmente está permitido en algunas variaciones usadas en otros estilos.

Los puntos se obtienen al noquear al oponente, al piso, mediante barrido y seguimiento controlado por medio punto, o incapacitándolo visiblemente de otra manera. A menos que haya una caída o un barrido, la pelea es continua, con paros solo para romper los remaches cerrados o si los luchadores abandonan el área de pelea. A diferencia del karate estadounidense de contacto completo, o el karate puntual, los golpes limpios no se cuentan por sí mismos, ya que la puntuación depende completamente del efecto de los golpes, no de la apariencia formal o estilística de las técnicas. No importa la perfección en la ejecución de una técnica, no marcará a menos que afecte visiblemente al oponente. De la misma manera, si una técnica muestra un efecto visible, no importa si se ejecuta de una manera considerada inferior.

Las variaciones menores comunes a las reglas básicas de derribo incluyen las reglas de derribo de Ashihara Karate y Enshin Karate que permiten agarrar con una mano para ejecutar tiros para sumar puntos. Existen muchas otras variaciones, algunas tan extensas que ya no pueden clasificarse como reglas de derribo, y varias otras ramas del kárate de contacto completo [6] (generalmente incluidas en los grupos de "guantes", "inspirados en MMA" y "otros") se originan como una variación de las reglas de kárate de Knockdown.