GURPS Conan es un libro de consulta y una serie de aventuras en solitario para GURPS .
Publicado por | Juegos de Steve Jackson |
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Sistemas | GURPS |
Historial de publicaciones
GURPS Conan fue una de las primeras propiedades con licencia producidas por Steve Jackson Games . [1] La compañía, después de lanzar GURPS en 1986, adquirió una licencia de juego de Conan de Conan Properties International en 1988. [ cita requerida ] El mismo año, Steve Jackson Games publicó una aventura en solitario titulada GURPS Conan: Beyond Thunder River . Sólo el año siguiente, en 1989, la luz del día la sierra GURPS Conan suplemento de ajuste: GURPS Conan, El Bárbaro Mundial de héroe de Robert E. Howard . El libro de reglas central fue escrito por Curtis M. Scott , con una portada de Kirk Reinert e ilustraciones de Butch Burcham , y fue publicado por Steve Jackson Games como un libro de 128 páginas. [2] Otras tres aventuras en solitario siguieron a este suplemento de escenario, todas ellas también en 1989: GURPS Conan y la Reina de la Costa Negra , GURPS Conan: Moon of Blood y GURPS Conan the Wyrmslayer .
Lanzamientos de la línea de tiempo:
- GURPS Conan: Beyond Thunder River (1988, una aventura en solitario, basada en la historia Beyond the Black River )
- GURPS Conan (1989, la configuración del suplemento para GURPS)
- GURPS Conan and the Queen of the Black Coast (1989, una aventura en solitario, basada en la historia Queen of the Black Coast )
- GURPS Conan: Moon of Blood (1989, una aventura en solitario, basada en la historia del mismo nombre )
- GURPS Conan the Wyrmslayer (1989, una aventura en solitario, basada en la historia The Lair of the Ice Worm )
Contenido (configuración de suplemento)
GURPS Conan es un GURPS complemento y ajuste de la campaña que describe rol de fantasía en Conan 's Edad Hiboria . Las reglas cubren la creación de personajes Hyborian, el combate masivo, la magia Hyborian y la ejecución de una campaña Hyborian. El material de fondo incluye una historia y descripción de las tierras de Hyborian, las principales religiones y monstruos únicos. El libro incluye un apéndice que describe a Conan, su vida, amigos y enemigos. El libro también incluye una introducción de L. Sprague de Camp . [2]
Recepción
En la edición de agosto de 1989 de Games International (número 8), Mike Jarvis admiró la calidad de producción del libro y calificó la portada como "una pintura bellamente renderizada que muestra al barabrian favorito de todos". Jarvis señaló que " las campañas de fantasía de GURPS tienden a carecer un poco de material interesante para la espada", por lo que encontró las siete páginas de nuevos monstruos "¡un placer excepcional! [...] una alegría para cualquier árbitro de fantasía. Esta sección sería casi justifica la compra del libro ". Aunque Jarvis encontró el capítulo sobre religiones "funcional pero sin inspiración", disfrutó del nomenclátor y dijo: "Es aquí donde el libro realmente se destaca. Cada país está cubierto con un detalle que encontré sorprendente para un libro así". Sin embargo, Jarvis pensó que la falta de un escenario era un detrimento. Concluyó dando al libro una calificación superior a la media de 4 estrellas sobre 5, diciendo: "En general, este es un trabajo muy logrado, adecuado para cualquiera que quiera un mundo para la campaña de fantasía de GURPS , ya sean fanáticos de Conan o no". . Mis únicas reservas son la confianza en [el previamente publicado] GURPS Magic y la falta de un escenario de árbitro completo ". [3]
Ver también
- ¡Conan desencadenado!
- ¡Conan contra la oscuridad!
- Juego de rol de Conan
- Conan: el juego de rol
- Conan: aventuras en una época nunca soñada
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 107. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 388. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Jarvis, Mike (agosto de 1989). "GURPS Conan". Games International . No. 8. p. 41.