Gambit es un programa de juegos británicobasado en la versión estadounidense del mismo nombre . Se emitió por primera vez en ITV del 3 de julio de 1975 [1] al 28 de mayo de 1985, presentado por Fred Dinenage de 1975 a 1982 y finalmente presentado por Tom O'Connor de 1983 a 1985. Fue revivido del 23 de julio al 5 de noviembre de 1995 sólo en laregión de Anglia con Gary Thompson como anfitrión.
Gambito | |
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Merrill Heatter Bob Quigley |
Presentado por | Fred Dinenage (1975-82) Tom O'Connor (1983-5) Gary Thompson (1995) |
Protagonizada | Ann Dunsford (1975) Michelle Lambourne (1976-85) Joanna Park (1995) |
País de origen | Reino Unido |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 11 |
No. de episodios | 141 |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 30 minutos (inc. Publicidad) |
Compania de produccion | Anglia |
Distribuidor | Estudios ITV |
Lanzamiento | |
Red original | ITV (1975-1985) Anglia (1995) |
Formato de imagen | 4: 3 |
Lanzamiento original | 3 de julio de 1975 - 5 de noviembre de 1995 |
Cronología | |
Programas relacionados | Gambito |
Como se Juega
Versión original
Juego principal
El objetivo del juego era el del blackjack: acercarse lo más posible a 21 sin pasarse (o "pasarse"). Como en el blackjack, las cartas del 2 al 10 valían su valor nominal; Las cartas ilustradas (Reyes, Reinas y Jotas) cuentan como 10 y un As puede contar como 1 u 11.
El anfitrión hizo una serie de preguntas, generalmente de opción múltiple o verdadero-falso, a dos parejas casadas. La pareja que llamó y respondió la pregunta correctamente ganó el control de la siguiente carta de la parte superior de una baraja de naipes de gran tamaño (pero por lo demás reglamentarios). La primera tarjeta se mostró antes de la primera pregunta, pero las tarjetas a partir de entonces se presentaron boca abajo.
Una vez que una pareja obtuvo el control de una carta, tenían la opción de agregarla a su propia mano o pasársela a sus oponentes. Después de que una pareja recibió una tarjeta (ya sea eligiendo tomarla ellos mismos o porque sus oponentes les pasaran una tarjeta), podían optar por quedarse si estaban a la cabeza con al menos 12 puntos (a ningún equipo se le permitió quedarse cuando los dos estaban empatados), lo que les impedía recibir tarjetas adicionales. Esta regla impedía que sus oponentes les pasaran cartas para forzarlos estratégicamente a reventar.
Una vez que esto sucedió, la otra pareja respondió hasta tres preguntas en un intento de vencer a sus oponentes.
El juego continúa hasta que ocurre una de las siguientes condiciones:
Condiciones para ganar
- Llegando a 21, que no solo ganó el juego, sino el Gambit Jackpot, que comenzó en £ 200 y subió £ 50 cada vez que no se ganó, hasta un máximo de £ 500.
- Hacer que sus oponentes superen los 21 ("pasarse"), incluso si los ganadores no tenían cartas.
- Mantenerse y luego hacer que los oponentes se pierdan dos preguntas antes de obtener una puntuación más alta sin pasar de 21 o simplemente no obtener lo suficiente para superar la puntuación de sus oponentes.
- Hacer que los oponentes se queden y luego obtener una puntuación más alta sin pasar de 21.
Cada juego ganado valía 20 £. El primer equipo en ganar dos juegos ganó el partido, un total de £ 40 y avanzó a la ronda de bonificación.
El tablero de gambito
La pareja ganadora jugó el Gambit Bonus Board. Se enfrentaron a un gran tablero de juego con 21 cartas numeradas. Cada carta ocultaba un premio; junto con cada premio que eligió la pareja, recibieron una carta agregada a su mano desde la baraja. Pueden elegir cualquier número del 1 al 20 (el espacio número 21 ofrecía una selección de premios estrella).
El juego terminó de una de estas tres formas:
- La pareja eligió detenerse antes de llegar a los 21 (especialmente si temían que la próxima carta los empujara a superar los 21 o, en algunos casos, si ganaban un premio deseable que querían conservar) y se quedaban con todos los premios que habían elegido hasta ese momento.
- Pasando de 21, momento en el que perdieron todo del tablero.
- Alcanzando 21 exactamente, donde ganaron una selección de premios estrella detrás del # 21 y los premios seleccionados.
Las parejas que ganaron un premio estrella o jugaron el Tablero de Gambito dos veces se retiraron invictas.
Versión 1995
Para esta versión, las reglas y la configuración eran radicalmente diferentes (inspiradas en un piloto de American Gambit no vendido de 1990). Dos jugadores solitarios compitieron y se les hizo una pregunta con dos posibles respuestas. Las respuestas aparecerían en una pantalla de video a la derecha del podio del anfitrión y el concursante que llamó tendría que determinar si una, ambas o ninguna de las dos respuestas se aplica a la pregunta. Responder una pregunta correctamente les haría ganar una tarjeta, que tenían la opción de pasar o conservar. Como antes, los concursantes tenían la opción de quedarse.
Transmisiones
Serie | Fecha de inicio | Fecha final | Episodios |
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1 | 3 de julio de 1975 | 25 de septiembre de 1975 | 13 |
2 | 2 de julio de 1976 | 24 de septiembre de 1976 | 13 |
3 | 15 de julio de 1977 | 6 de octubre de 1977 | 13 |
4 | 15 de julio de 1978 | 5 de octubre de 1978 | 13 |
5 | 30 de marzo de 1979 | 22 de junio de 1979 | 13 |
6 | 28 de octubre de 1980 | 20 de enero de 1981 | 11 |
7 | 5 de abril de 1982 | 5 de julio de 1982 | 13 |
8 | 25 de marzo de 1983 | 24 de junio de 1983 | 13 |
9 | 25 de mayo de 1984 | 17 de agosto de 1984 | 13 |
10 | 26 de febrero de 1985 | 28 de mayo de 1985 | 13 |
11 | 23 de julio de 1995 | 5 de noviembre de 1995 | 13 |
Referencias
- ^ "Anglia en 21 - ITV - Transdiffusion" . www.transdiffusion.org .