Cambiadores de juego


Game|Changers : programa para la educación e investigación ad hoc sobre negocios de TI. [1] [2] [3] [4] La participación es gratuita, pero el número de participantes está limitado a 20 personas. El programa está dirigido a estudiantes altamente motivados y recién graduados de universidades técnicas y no técnicas que deseen investigar la industria de TI y contribuir con lo mejor que puedan a la causa.

Game|Changers consta de: clases con expertos y personas clave de la industria de TI, universidades, campos de marketing y administración; redes intensivas; trabajo basado en proyectos; pasantías en empresas líderes de TI, incubadoras de negocios y fondos de riesgo. Las conferencias y las clases magistrales son importantes, pero el énfasis está en el aprendizaje a través de debates, estudios de casos y proyectos de investigación individuales y grupales, así como la lectura. Se espera que los estudiantes muestren un enfoque proactivo para el aprendizaje. Los idiomas principales son el ruso y el inglés.

El programa fue creado para educar una nueva ola de talentos para las innovaciones corporativas, la transferencia de tecnología, la gestión de la investigación científica y aplicada, la educación y el espíritu empresarial, para hacer crecer una red intercomunitaria de profesionales que estén excepcionalmente familiarizados con la industria de TI y capaces de contribuir a la Desarrollo del ecosistema de innovación ruso.

El programa se ejecuta en San Petersburgo dentro de cuatro semestres con algunas visitas a Moscú, Finlandia, trabajo conjunto en el extranjero. El semestre I es teórico y consta de clases semanales, tareas y trabajos de investigación. El semestre II está dedicado a temas especiales, de los cuales un mínimo de dos serán elegidos por el estudiante. Los semestres III y IV se asignan a proyectos de posgrado. La participación de los estudiantes requiere de 4 a 8 horas de estudio y de 8 a 16 horas de tareas semanales.

Hay tres condiciones principales para un programa de curso completado con éxito: Un número designado de puntos de rol; Una historia completa; Un proyecto de curso terminado.

Cada estudiante debe seleccionar un rol (empresarial, corporativo o de ecosistema) al comienzo del curso y acumular un número designado de puntos de este rol al final del curso.


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