Game Developers Session ( GDS ) es una conferencia anual sobre desarrollo de juegos. Es una reunión regular de desarrolladores de juegos de Europa Central, especialmente checos y eslovacos.
La primera conferencia GDS fue en 2003. En 2010 se llevó a cabo en Praga , República Checa . [1]
En 2009, la conferencia ganó más popularidad fuera de la República Checa al presentar una serie de conferencias de desarrolladores de 2K Czech , principalmente sobre los antecedentes técnicos del juego Mafia II .
Contenido
La conferencia GDS es un evento en el que los creadores de juegos checos y eslovacos se reúnen regularmente con productores, profesionales y periodistas. [2] También participan representantes de Alemania, Polonia y Hungría. [3]
La conferencia suele durar tres días. Durante estos, los equipos de desarrollo de juegos presentan conferencias, sus proyectos y temas de actualidad en el campo. [4] [5] Además, generalmente se dedica un día para que los desarrolladores independientes presenten sus proyectos a los representantes de las empresas de desarrollo de juegos y al público.
Referencias
- ^ "Página web oficial" .
- ^ "Artículo en Gamasutra" .
- ^ "Página web de los organizadores" . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2010.
- ^ "Artículo en la revista de juegos LeveL" .
- ^ "Contenidos GDS 2009" . Archivado desde el original el 28 de julio de 2010.