Gauntlet es un clon de Defender escrito por Chris Terran y publicado en el Reino Unido por Micro Power . [1] Fue lanzado en Acorn Electron y BBC Micro [1] en 1984 y en Amstrad CPC en 1985. [2]
Guantelete | |
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Editorial (es) | Micro poder |
Programador (es) | Chris Terran |
Plataforma (s) | Bellota Electrón BBC Micro Amstrad CPC |
Lanzamiento | 1984 (BBC / Electron) 1985 (Amstrad CPC) |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla una nave espacial X15, protegiendo los botes de las fuerzas hostiles de Reeg . [3] En el juego, los módulos de aterrizaje Reeg buscan botes en el paisaje. Si un módulo de aterrizaje agarra un bote y llega a la parte superior de la pantalla, se convierte en un mutante . El jugador debe disparar a la nave enemiga para liberar un bote agarrado, pero si cae demasiado, se destruye al impactar. También hay otros barcos, como los cruceros , que cuando son golpeados, desatan barcos zumbadores . [3]
El jugador tiene bombas inteligentes disponibles que destruyen a todos los enemigos en pantalla. En los niveles superiores hay naves enemigas adicionales, como capas de minas, que son capaces de lanzar naves asesinas , a menos que el jugador pueda destruirlas rápidamente. Si el jugador permite la destrucción de todos los botes, entonces una horda de mutantes ataca y el paisaje desaparece por completo. [3]
Referencias
- ^ a b Keith Young. "Archivo de revisión de usuario de Electron: GAUNTLET" . Usuario de Electron . Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
- ^ "TheLegacy :: Gauntlet" . El museo del juego nostálgico Legacy . Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
- ^ a b c "Incrustación de casete Acorn Electron". Guantelete . 1984.
enlaces externos
- Entrada de Gamespot para Gauntlet (Micro Power)
- Anuncio del juego en la edición de noviembre de 1984 de Electron User
- Trabajar en Micro Power / Program Power : menciona cómo Chris Terran llegó a escribir Gauntlet