Brecha generacional (patrón)


La brecha generacional es un patrón de diseño de software documentado por John Vlissides que trata el código generado automáticamente de manera diferente al código escrito por un desarrollador . No se deben realizar modificaciones en el código generado, ya que se sobrescribirán si el proceso de generación de código se vuelve a ejecutar, como durante la recompilación . [1] Vlissides propuso crear una subclase del código generado que contiene la modificación deseada. [2] Esto podría considerarse un ejemplo del patrón del método de plantilla .

El lenguaje de código de bytes moderno como Java estaba en sus primeras etapas cuando Vlissides desarrolló sus ideas. En un lenguaje como Java o C #, este patrón puede seguirse generando una interfaz, que es una clase completamente abstracta. Luego, el desarrollador modificaría manualmente una implementación concreta de la interfaz generada.