Hay una serie de características comunes en muchos juegos de Paciencia (o juegos de solitario como se les llama en los EE. UU.), Como "construir hacia abajo" y los "cimientos" y el "cuadro". Se utilizan para simplificar las descripciones de nuevos juegos .
Términos de la oferta
- cascada
- Las cartas se construyen unas sobre otras, comenzando de abajo hacia arriba. El valor y el palo de cada carta están boca arriba y el jugador debería poder verlos. Sin embargo, solo la carta superior está disponible para jugar. Se encuentra más comúnmente en juegos adicionales.
Diseño
El diseño describe los montones de cartas en uso durante el juego y las restricciones sobre estos montones. Hay varios tipos diferentes de pilas que se han convertido en estándar en varios juegos.
Término | Términos alternativos | Descripción |
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Al cuadrado | Cuando las cartas de la pila están directamente una encima de la otra | |
Avivado | Cuando las cartas de la pila se superponen, pero se puede ver parte de cada carta. Se pueden abanicar hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo. Ventilado es la opción más común; esto significa que la carta en la parte superior de la pila es la más cercana al jugador. | |
Existencias | Garra | Ver Stock . Normalmente al cuadrado y boca abajo. Estos se pueden volcar en la basura , generalmente uno por uno, pero a veces en grupos de dos o tres (dependiendo de las reglas individuales del juego), cuando el jugador lo desee. |
Desperdicio | Pila de residuos, pila de residuos, pila de descarte | El área donde van las cartas de la acción cuando se ponen en juego. Lo siguiente suele ser cierto:
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Fundación | Normalmente al cuadrado y boca arriba. La mayoría de los juegos de solitario presentan pilas de cimientos (a menudo denominados cimientos ) construidos sobre cartas de cimientos (generalmente el As). El objetivo de estos juegos es limpiar los cuadros y mover todas las cartas a las pilas de cimientos . Los montones de cimientos se construyen normalmente a partir de la carta base por palo hasta que se alcanza la carta del otro extremo de la secuencia (si la carta base es el As, este es el Rey); sin embargo, algunos juegos tienen reglas diferentes. Por lo general, solo se permiten trece tarjetas en cada fundación. El número de fundaciones generalmente se puede encontrar multiplicando el número de palos por el número de mazos involucrados en el juego. | |
Cuadro | Diseño (en Card Games for One ; un uso diferente al de este artículo); Depósito [1] | Típicamente abanicado hacia abajo. El cuadro consta de varios montones de cartas. Las cartas se pueden mover de una pila o área a otra, bajo diferentes reglas. Algunos permiten que se muevan pilas de cartas que coincidan con los requisitos del edificio, otros solo permiten que se mueva la carta superior, mientras que otros permiten que se mueva cualquier pila. |
reserva | Un grupo o pila de cartas donde normalmente no está permitido construir. Estas cartas se reparten al principio y se utilizan, normalmente una carta a la vez, durante el juego. | |
Células | Común a los juegos de tipo " freeCell ", las celdas permiten que se coloque una sola carta en ellas. Cualquier tarjeta se puede poner en una celda. Éstos actúan como espacio de maniobra. |
Edificio
La construcción implica que las cartas se coloquen en su ubicación final, en pilas o cascadas de acuerdo con varias reglas. Los términos de construcción generalmente se combinan en las explicaciones del juego. Por ejemplo, un juego puede describir "construir en secuencia por palo". Los términos de esta tabla generalmente están precedidos por la palabra "edificio" (como en la oración anterior). Empacar significa ordenar las tarjetas en secuencia en una ubicación intermedia, generalmente el cuadro, hasta que se puedan colocar sobre los cimientos.
Término | Términos alternativos | Descripción |
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Por traje | Las cartas solo se pueden colocar en una carta del mismo palo | |
Por secuencia de traje | Por palo en orden numérico, con el 10 seguido de Jota - Reina - Rey en ese orden, y con el As la primera o la última carta de la secuencia. | |
Por color | Las cartas solo se pueden colocar en una carta del mismo color. | |
Alternando colores | Las cartas solo se pueden colocar en una carta del color opuesto. | |
Por cualquier otro traje | Por cualquier traje pero el mismo | Las cartas no se pueden colocar en una carta del mismo palo, pero se pueden colocar en cartas que no sean del mismo palo. |
En múltiplos | Las cartas solo se pueden colocar en la carta dos, tres o cuatro; más alto o más bajo. En múltiplos, la jota es un once, una reina es un doce y un rey es un trece. A menudo se aplica la envoltura, es decir, si se requiere aumentar de dos, entonces se permite la secuencia 10 - Reina - As - 3 - 5. | |
Envase | Construyendo a la vuelta de la esquina | Usar aritmética modular para construir la secuencia, por ejemplo, -Queen-King-Ace-2-3-, -10-Queen-Ace-3-5-, -8-Jack-Ace-4-7-. |
Tocar
Los términos anteriores son útiles para describir las reglas del juego. Los términos de esta sección tienden a ser más útiles para describir cosas que suceden durante el estado de juego. La mayoría se derivan de Lady Cadogan (ver más abajo).
Término | Términos alternativos | Descripción |
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Tarjetas disponibles | Aquellos que no están "bloqueados" por otras cartas, es decir , no prohibidos por las reglas particulares de cada juego, para ser utilizados. | |
Cartas lanzadas | Aquellos que, por la eliminación de las tarjetas que los bloquearon, ya están disponibles. | |
Tarjetas adecuadas | Aquellos cuyo valor y palo les conviene para ser jugados o colocados en el cuadro. | |
Tarjeta base | La primera carta que debe ir en una pila; Normalmente, esto se refiere a ases en pilotes de cimentación. | |
Tarjeta superior | Tarjeta inferior [2] | La carta en una pila que no tiene cartas encima; esto es cierto incluso si las cartas están abanicadas |
Redeal | Cuando la pila de stock esté vacía, para tomar los desechos, darle la vuelta y colocarlo en el stock. | |
Matrimonio | Colocar una carta del mismo palo en la siguiente por encima o por debajo de su valor. Cualquier número puede colocarse entre sí de esta manera. | |
carril | Espacio | Un espacio vacío en el cuadro, que se ha formado mediante la eliminación de una fila completa de cartas. |
Terminos adicionales
Peter Arnold utiliza los siguientes términos en su libro Card Games for One ( ISBN 0-600-60727-5 ) y pueden ser términos utilizados exclusivamente en inglés británico para explicar los juegos de solitario:
- Gracia
- un movimiento especial que puede ser ilegal para las reglas del juego de otra manera
- Tacón
- cartas reservadas para más adelante en el juego
- Preocuparse de nuevo
- poner una carta ya construida sobre una base de nuevo en el cuadro
Los siguientes términos son del libro Illustrated Games of Patience de Lady Cadogan (1874). [3] Esto define el término olvidado, talon (= "stock"), que todavía se usa en Alemania y ha sido reintroducido por autores ingleses como Parlett . [4] También tenga en cuenta el término Matrimonio de tarjetas.
- Garra
- Tarjetas que, al no ser adecuadas por el momento, se depositan en uno o más paquetes hasta que puedan empezar a utilizarse. Nota: En el lenguaje alemán e inglés moderno, talon se refiere al montón de existencias, no al montón de basura, como esto podría sugerir aquí.
- Jugar cartas
- Colocarlos sobre los cimientos en contraposición a colocarlos en otro lugar. Tenga en cuenta que esto es diferente de la definición de juego en el Glosario de términos de juegos de cartas .
Ver también
Referencias
- ^ El libro de la sartén de los juegos de cartas - Hubert Philips ISBN 0-330-20175-1
- ^ Keller, Michael. "Un glosario de solitario" . Laboratorio de solitario . Consultado el 11 de julio de 2017 .
la carta descubierta se llama la parte inferior de la columna y la carta más profundamente enterrada se llama la parte superior
- ^ Cadogan, Lady Adelaide (1874). Juegos ilustrados de paciencia . Londres, Reino Unido: Sampson, Low, Marston, Low y Searle. pag. vii . Consultado el 2 de marzo de 2010 .
- ^ Parlett , 2008 , p. 648.