Mina de oro (juego de mesa)


Gold Mine es un juego de mesa de colocación de fichas para 2 a 6 jugadores, de 8 años en adelante. Fue diseñado por Chris James y publicado por Stratus Games. [1]

En el juego, los jugadores excavan un laberinto de túneles de minas colocando mosaicos que representan las características de una mina subterránea. Los jugadores también controlan a los mineros en miniatura que recorren la mina recolectando oro. Además, los mineros pueden atravesar pasajes secretos, desafiar a otros mineros por oro y dirigir los murciélagos hacia otros mineros para ahuyentarlos de su posición actual en la mina.

El objetivo del juego es ser el primero en recolectar un cierto número de pepitas de oro y salir de la mina. [2]

Los mineros son miniaturas de plástico que miden aproximadamente 1 18 pulgadas de alto y 1/2 pulgada de diámetro. Los mineros constan de varios colores (rojo, verde, azul, amarillo, negro y blanco) y representan a un minero sin rostro regordete completo con un mono, botas grandes, pico y casco con una lámpara de cabeza .

Las pepitas de oro son piezas de plástico duradero en forma de pepita de oro que miden aproximadamente 1/2 pulgada de largo en todas las direcciones.

Cada ficha de juego mide 1,75 pulgadas cuadradas y 2 milímetros de grosor. Las losetas Mine Tunnel y Gold Chamber contienen varias configuraciones de túneles, con cada lado con cero, uno o dos túneles de mina expuestos. Los mosaicos de la caverna representan una caverna natural, completa con estalactitas . Las cámaras de oro representan una gran sala con pisos y paredes doradas para representar una veta de oro . La loseta de entrada a la mina representa un espacio abierto, similar a una caverna, con una escalera que sale de la mina y un cartel de "Salida". Todas las fichas comparten el logotipo de Gold Mine en el reverso, excepto la entrada de la mina, que representa una entrada exterior de la mina con un letrero de "Entrar" y una escalera que conduce a la mina.