gong zhu


Gong Zhu (拱猪) es un juego de cartas chino para cuatro jugadores , y es una versión china del juego Hearts . Se diferencia del juego de Corazones estándar al asignar valores de puntos especiales a las cartas. El objetivo del juego es sumar puntos positivos y evitar puntos de penalización. Gong Zhu significa: Chase the Pig , [1] porque "cerdo" es el nombre que se le da a la Q♠.

Todos los jugadores comienzan con 0 puntos. El objetivo es no ser la primera persona en pasar de los -1000 puntos (perdiendo así el juego) y, en algunas variaciones, tampoco más de 1000 puntos. El (los) perdedor (es) se convierte en el cerdo, ya que Gong Zhu significa "perseguir al cerdo" en chino. Todos los puntos se acumulan hasta que cualquier jugador haya perdido, por lo que el juego termina y todos los puntos se restablecerán a 0. [2]

En Gong Zhu, un jugador puede exponer ("vender") las cartas Q♠, J , 10♣ o A (que afectan a todos los corazones) antes de cada ronda, mostrando así la(s) carta(s) a los otros jugadores. Según las reglas de Gong Zhu , si un jugador expone una carta, no debe jugarla en la primera baza cuando el crupier juega el palo correspondiente, para poder dar una oportunidad a los jugadores con cartas más altas de deshacerse. de ellos sin estar en desventaja por la exposición. La excepción a esto es cuando la carta expuesta es la única carta en ese palo (en posesión de cualquier jugador en particular durante esa ronda). [2]

Exponer una carta duplica su efecto. Por ejemplo, si se duplica el Q♠, valdrá -200 en lugar de -100. En el caso del 10♣, al no valer nada por sí mismo, se duplica el efecto de doblaje del 10 de tréboles, que si es expuesto y tomado por ese mismo jugador, cuadruplicará el valor de todas las demás cartas de puntos recolectadas. en esa ronda.

En cada baza, al igual que en Corazones , el palo lo determina el crupier que saca la primera carta. Los jugadores se turnan para jugar una carta en el sentido contrario a las agujas del reloj y quien saca la carta de mayor valor del mismo palo recoge las cuatro cartas y se convierte en el próximo crupier. En muchas variantes, el poseedor de 2 comienza la primera baza y se puede jugar cualquier carta durante la primera baza que no sean las expuestas.

Al final de una ronda, los puntos de todos los jugadores se suman y se suman a sus puntos acumulados para ese juego. Los jugadores que hayan acumulado -1000 puntos o menos pierden inmediatamente ese juego (llamado "chulan" (出栏), que significa "ser expulsado de la pocilga (y listo para el sacrificio)"). Después de lo cual, comienza un nuevo juego y todos los puntos se restablecen a 0. [2]