Graffiti Markup Language (GML) es un formato de archivo basado en XML que almacena datos de movimiento de graffiti que fue creado por Jamie Wilkinson , Chris Sugrue, Theo Watson y Evan Roth . [1] Las aplicaciones más populares, tales como Graffiti Analysis, EyeWriter y Mozilla Firefox de marcado 's implementan GML. GML es el producto de la colaboración entre artistas, piratas informáticos y programadores, y se puede utilizar para reproducir grafitis utilizando robots . [2]
GML ganó un premio Open Web Award en 2011. [3]
Referencias
- ^ "Lenguaje de marcado de Graffiti (.gml)" . Graffitimarkuplanguage.com . Consultado el 25 de junio de 2012 .
- ^ "Newest Graffiti Belongs to Robots (Video)" , Singularity Hub , 15 de febrero de 2010
- ^ "Primer Premio Transmediale Open Web" . 2011-02-07 . Consultado el 18 de junio de 2012 .
Otras lecturas
- Wehn, enero (29 de marzo de 2011). "Graffiti Markup Language: abierto y peligroso" . De: Bug Magazine . Consultado el 25 de junio de 2012 .
- Sterling, Bruce (5 de enero de 2010). "Lenguaje de marcado de Graffiti (vídeo)" . Revista cableada . Consultado el 27 de junio de 2012 .
- Moss, Ceci (8 de enero de 2010). "El lenguaje de marcado de Graffiti obtiene una actualización" . Rhizome.org . Consultado el 25 de junio de 2012 .