Interfaz de dispositivo gráfico


Una interfaz de dispositivo gráfico es un subsistema que utilizan la mayoría de los sistemas operativos para representar objetos gráficos y transmitirlos a dispositivos de salida como monitores e impresoras . En la mayoría de los casos, la interfaz del dispositivo gráfico solo puede dibujar gráficos 2D y gráficos 3D simples, para hacer uso de gráficos más avanzados y mantener el rendimiento, es necesario instalar una API como DirectX u OpenGL .

En Microsoft Windows , la funcionalidad GDI reside en gdi.exe en Windows de 16 bits y gdi32.dll en Windows de 32 bits.