Green Ghost es un juego de mesa para hasta 4 jugadores, publicado por primera vez en 1965 por Transogram . [1] Green Ghost es el primer juego de mesa diseñado para jugarse en la oscuridad. [ cita requerida ]
Historia
Transogram produjo el juego en masa en 1965, [2] luego vendió sus intereses en juguetes a Marx Toys en 1970. En Australia, el juego fue distribuido por Ideal Toy Company .
En 1997, Marx Toys produjo una edición del 30 aniversario del juego (MCMXCVII, artículo # 3905). Esta caja tiene impreso "Encuentra a Kelly el fantasma ... si te atreves".
Green Ghost sigue siendo coleccionable, pero con tantas ediciones diferentes es difícil para los coleccionistas saber si tienen un juego completo. [3]
Características y jugabilidad
Los comerciales de televisión originales del juego animaban a los jugadores a jugarlo en la oscuridad. [4] La caja de 1965 tiene impreso "EL EMOCIONANTE JUEGO DEL MISTERIO QUE BRILLA EN LA OSCURIDAD".
El personaje central del juego se inspiró en The Blob y el diseño estaba dirigido al género de terror campy de programas como The Addams Family . [5]
El tablero es del tipo 3D, ya que presenta un escenario de pie y está diseñado para parecer una ciudad espeluznante. El tablero de plástico luminoso se eleva sobre seis pilotes y debajo hay tres cajas, cubiertas por trampillas cerradas . Los pozos contienen huesos de plástico, plumas de "murciélago" o serpientes de goma, además de una serie de "niños fantasmas" ocultos (uno de los cuales es "Kelly", el hijo del fantasma verde). [6]
Girar el gran fantasma verde te da la cantidad de espacios en los que puedes mover tu peón: buitre, rata, gato o murciélago. Los jugadores usan las llaves de la trampilla para recoger a los niños fantasmas y aumentar sus posibilidades de ganar. Cuando los doce niños fantasmas han sido recuperados de las trampas, se colocan en pequeños agujeros en la ruleta Green Ghost (cada jugador debe recordar qué niños fantasmas son los que encontró). Luego, el gran Fantasma Verde se gira una vez más, apuntando al pequeño fantasma que identifica como Kelly. Quien encuentre al que apunta gana el juego.
Referencias
- ^ Mansour, David (2005). De Abba a Zoom: una enciclopedia de la cultura pop de finales del siglo XX . Andrews McMeel Publishing. ISBN 9780740793073.
- ^ Schneider, Maria (septiembre de 2000). "A bordo por diversión" . Revista de Cincinnati .
- ^ Guía de coleccionistas de Green Ghost
- ^ Friki del juego de mesa "Fantasma verde"
- ^ Crónicamente Vintage "Fantasma verde mi juego de mesa Vintage favorito"
- ^ Revisión de fans "Luces apagadas"
- Desi Scarpone (2004). Juegos de mesa . Editorial Schiffer. ISBN 9780764320323.
- " The New Yorker , volumen 42, parte 6".