Computación física


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La computación física involucra sistemas interactivos que pueden detectar y responder al mundo que los rodea. [se necesita aclaración ] Si bien esta definición es lo suficientemente amplia para abarcar sistemas como los sistemas inteligentes de control de tráfico automotriz o los procesos de automatización de fábricas , no se usa comúnmente para describirlos. En un sentido más amplio, la informática física es un marco creativo para comprender la relación de los seres humanos con el mundo digital . En el uso práctico, el término describe con mayor frecuencia proyectos de arte, diseño o bricolaje hechos a mano que utilizan sensores y microcontroladores para traducir la entrada analógica a un sistema de software.y / o controlar dispositivos electromecánicos como motores , servos , iluminación u otro hardware.

La Computación Física cruza la gama de actividades a las que a menudo se hace referencia en la academia y la industria como ingeniería eléctrica, mecatrónica, robótica, ciencias de la computación y, especialmente, desarrollo integrado.

Computación física

Ejemplos de

La informática física se utiliza en una amplia variedad de dominios y aplicaciones.

En educación

La ventaja de la actividad física en la educación y la alegría se ha reflejado en diversos entornos de aprendizaje informal. El Exploratorium , un pionero en el aprendizaje basado en la indagación , desarrolló algunas de las primeras exhibiciones interactivas que involucran computadoras y continúa incluyendo cada vez más ejemplos de computación física e interfaces tangibles a medida que avanzan las tecnologías asociadas.

En arte

En el mundo del arte, los proyectos que implementan la computación física incluyen el trabajo de Scott Snibbe , Daniel Rozin , Rafael Lozano-Hemmer , Jonah Brucker-Cohen y Camille Utterback .

En Diseño de Producto

Las prácticas de computación física también existen en la esfera del diseño de productos e interacciones, donde a veces se utilizan sistemas integrados hechos a mano para crear rápidamente prototipos de nuevos conceptos de productos digitales de una manera rentable. Se sabe que empresas como IDEO y Teague abordan el diseño de productos de esta manera.

En aplicaciones comerciales

Las implementaciones comerciales van desde dispositivos de consumo como Sony Eyetoy o juegos como Dance Dance Revolution hasta usos más esotéricos y pragmáticos, incluida la visión artificial utilizada en la automatización de la inspección de calidad a lo largo de una línea de montaje de fábrica . El ejercicio de los juegos , como el Wii Fit de Nintendo , puede considerarse una forma de computación física. Otras implementaciones de la computación física incluyen el reconocimiento de voz , que detecta e interpreta las ondas sonoras a través de micrófonos u otros dispositivos de detección de ondas sonoras, y la visión por computadora , que aplica algoritmos a una rica transmisión de video.datos normalmente detectados por algún tipo de cámara. Las interfaces hápticas también son un ejemplo de computación física, aunque en este caso la computadora genera el estímulo físico en lugar de detectarlo . Tanto la captura de movimiento como el reconocimiento de gestos son campos que dependen de la visión por computadora para hacer su magia.

En aplicaciones científicas

La computación física también puede describir la fabricación y el uso de sensores o colectores personalizados para experimentos científicos, aunque el término rara vez se usa para describirlos como tales. Un ejemplo de modelado de computación física es el proyecto Illustris , que intenta simular con precisión la evolución del universo desde el Big Bang hasta la actualidad, 13.800 millones de años después. [1] [2]

Métodos

La creación de prototipos juega un papel importante en la informática física. Herramientas como Wiring , Arduino y Fritzing , así como I-CubeX, ayudan a los diseñadores y artistas a crear prototipos rápidamente de sus conceptos interactivos.

Otras lecturas

  • Igoe, Tom; O'Sullivan, Dan (2004). Computación física: detección y control del mundo físico con computadoras . Premier Press. ISBN 1-59200-346-X.

Referencias

  1. ^ Personal (14 de junio de 2014). "La simulación Illustris - Hacia una teoría predictiva de la formación de galaxias" . Proyecto Illustris . Consultado el 16 de julio de 2014 . Enlace externo en |work=( ayuda )
  2. ^ Vogelsberger, Mark; Genel, Shy; Springel, Volker; Torrey, Paul; Sijacki, Debora; Xu, Dandan; Snyder, Greg; Nelson, Dylan; Hernquist, Lars (14 de mayo de 2014). "Presentación del Proyecto Illustris: Simulando la coevolución de la materia oscura y visible en el Universo". Avisos mensuales de la Royal Astronomical Society . 444 (2): 1518-1547. arXiv : 1405.2921 . Código bibliográfico : 2014MNRAS.444.1518V . doi : 10.1093 / mnras / stu1536 . S2CID 16470101 . 

enlaces externos

  • Arduino , una plataforma informática física de código abierto muy popular
  • Raspberry Pi , computadora completa con GPIO's para interactuar con el mundo, gran comunidad, muchos tutoriales disponibles. Muchas distribuciones de Linux están disponibles, así como Windows IoT y RTL unikernel sin sistema operativo, como Ultibo Core. [1]
  • BeagleBone , una computadora Linux completa con GPIO, pero un poco menos flexible
  • FoxBoard (y otros) , otra computadora Linux con GPIO, pero con poca información
  • Proyecto Arieh Robotics Junior]. Una PC de Computación Física basada en Windows 7 construida con Microsoft Robotics Developer Studio .
  • BluePD BlueSense . una plataforma informática física de Blue Melon. Esta plataforma es visualmente programable utilizando el popular sistema Pure Data (de código abierto).
  • La página de artista de Daniel Rozin, galería de formas de bits , presenta imágenes y videos de las instalaciones interactivas y esculturas de Daniel Rozin.
  • Dwengo , un microcontrolador PIC plataforma informática basada en que viene con una de tablero para facilitar la creación de prototipos.
  • EmbeddedLab , un laboratorio de investigación ubicado dentro del Departamento de Diseño de Arquitectura Asistida por Computadora en [1] ETH Zürich.
  • Fritzing : del prototipo al producto: un software que ayuda a los diseñadores y artistas a dar el paso del prototipo físico al producto real.
  • GP3 , otra opción popular que permite construir sistemas físicos con PC y lenguajes tradicionales (C, Basic, Java, etc.) o de forma independiente utilizando una herramienta de desarrollo de apuntar y hacer clic.
  • Computación física , Programa de telecomunicaciones interactivas , Universidad de Nueva York
  • Computación física por Dan O'Sullivan
  • Computación física , la colección de recursos, ejemplos y notas de conferencias de Tom Igoe para los cursos de computación física en ITP.
  • Computación física , un camino hacia la electrónica utilizando un enfoque de "aprender haciendo", presentando la creación de prototipos electrónicos de una manera lúdica y no técnica. (Yaniv Steiner, IDII)
  • Theremino , un sistema modular de código abierto para interconectar transductores (sensores y actuadores) a través de USB a PC, portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos móviles.
  1. ^ "Ultibo Core" . Ultibo.org .
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