El Heliodisplay es una pantalla basada en aire que utiliza principalmente aire que ya está presente en el entorno operativo (sala o espacio). El sistema desarrollado por IO2 Technology en 2001 utiliza una unidad de proyección enfocada en múltiples capas de aire y partículas atomizadas secas del tamaño de una micra en el aire, lo que da como resultado una pantalla bidimensional que parece flotar (3d cuando se usa contenido 3d). Esto es similar en principio a la técnica cinematográfica de retroproyección y puede parecer tridimensional cuando se usa contenido apropiado. Como las áreas oscuras de la imagen pueden parecer invisibles, la imagen puede ser más realista que en una pantalla de proyección , aunque todavía no es volumétrica.. Sin embargo, el sistema permite la visualización múltiple y la visualización dual (frontal y posterior) cuando se combina con dos fuentes de luz. La necesidad de un ángulo de visión oblicuo +/- 30 grados puede ser necesaria para varias configuraciones debido al requisito de retroproyección.
Heliodisplay puede funcionar como una pantalla táctil de espacio libre cuando el equipo se pide como una unidad interactiva con sensores integrados en el equipo. El prototipo original de 2001 usaba una PC que ve el Heliodisplay como un dispositivo señalador, como un mouse. Con el software suministrado instalado, se puede usar un dedo, un bolígrafo u otro objeto como control del cursor y navegar o interactuar con contenido simple. A partir de 2010, no se requieren computadoras ni controladores. La versión interactiva ("i") del heliodisplay contiene un procesador integrado que controla estas funciones internamente para interactividad de un solo toque o de múltiples toques usando una disposición montada en el equipo pero sin el campo láser IR que se encuentra en las versiones anteriores. La versión Heliodisplay más pequeña es transportable a 4 kilogramos (8.8 lb) y es tan grande como una lonchera (30 cm x 30 cm x 12 cm) similar a la versión 2002. Los equipos más grandes, como los sistemas que proyectan personas de tamaño natural capaces de visualizar diagonales de hasta 2,3 m, también tienen el mismo espacio, aproximadamente del mismo tamaño que una hoja de papel. [1]
El sistema de aire está formado por una serie de placas de metal, y el Heliodisplay original podía funcionar durante varias horas, aunque los modelos actuales pueden funcionar de forma continua. [2] Los Heliodisplays del modelo 2008 utilizan de 80 ml a 120 ml de agua por hora (la más utilizada para enfriar), según el tamaño de la pantalla y la configuración del usuario, aunque el medio es principalmente aire. Varias versiones de la heliodisplay funcionan predominantemente desde el aire circundante (como en entornos de museo) donde hay un efecto insignificante en el espacio circundante. Se puede dejar un pañuelo de papel en el lado de escape de la unidad durante un período de 24 horas sin ningún efecto de humedad en comparación con otros equipos de generación de niebla o niebla que se basan más en bombear un líquido o vaporizador y, por lo tanto, afectar el aire circundante. .
El Heliodisplay fue inventado por Dyner, quien lo construyó como un prototipo interactivo de cinco pulgadas en 2000-2001 antes de patentar la tecnología de pantalla de espacio libre. El sistema original utilizaba una cámara CMOS y un láser de infrarrojos para rastrear la posición de un dedo en el aire y actualizar la imagen proyectada para permitir la primera pantalla de su tipo coubicada con una interfaz de controlador en el aire. IO2 Technology comercializó las versiones originales junto con mejoras a lo largo de los años en el desarrollo de la línea de productos. La Heliodisplay se vende directamente en todo el mundo por IO2 Technology con oficinas en el Área de la Bahía del Norte de California.
Modelos
M1
Las unidades M1 originales producidas por IO2 eran prototipos avanzados y prueba de concepto. Estos son los primeros Heliodisplay desarrollados por la tecnología IO2. Tienen todas las propiedades mencionadas anteriormente. Pero tienen menos fidelidad que los sistemas futuros, aunque adoptaron varias placas de descarga de iones [3] y se exhibieron en 2003. [4] Esta pantalla Heliodisplay de primera generación admitía solo una imagen de 22 ”y utilizaba una fuente de luz IR y una cámara IR para rastrear la posición de un dedo para que el cursor controle las imágenes.
M2
El Heliodisplay M2 de segunda generación admite una imagen de 30 "con 16,7 millones de colores y una relación de contraste de 2000: 1. La versión interactiva M2i incluye capacidad de pantalla táctil virtual.
M3 y M30
La nueva versión M3 de tercera generación lanzada el 28 de febrero de 2007 [5] tiene las mismas especificaciones básicas que el M2 pero se dice que es mucho más silencioso, con brillo y claridad mejorados y un funcionamiento más estable con un sistema de triple flujo mejorado.
Además de mostrar una relación estándar de 4: 3, también muestra una relación de pantalla ancha de 16: 9. También hay una versión interactiva llamada M3i . [6]
El M30 es la versión actualizada del M3, que encaja en el sistema de numeración de modelos actual, 30 que designa el tamaño de la pantalla en diagonal.
M50 y M100
A finales de 2007, IO2 Technology introdujo dos Heliodisplays más grandes, el M50 y el M100. El M50 tiene una imagen diagonal de 50 ", equivalente a mostrar una persona de tamaño real con la cabeza y los hombros. El M100 tiene una imagen diagonal de 100", equivalente a mostrar una persona grande de cuerpo completo (aproximadamente 2 metros de altura).
S y L y XL
En 2011, IO2 reintrodujo los Heliodisplays de formato más pequeño junto con los modelos L (grandes) estándar que proyectan una imagen de aproximadamente 2 metros de altura (para proyecciones de personas de tamaño natural). Los modelos L se pueden colocar en el piso como una torre de pie y ocupan un poco más de área que una hoja de papel (14 pulgadas de diámetro) y pesan alrededor de 70 libras (35 kg), lo que permite que una sola persona los mueva. El consumo de energía para la versión de torre base de 2 metros es tan eficiente como los modelos heredados y consume alrededor de 300 vatios. El sistema se basa en mejoras del M100 y, de manera similar, los modelos s (pequeños) sobre las versiones heredadas del m30 tanto en la imagen como en la interfaz de usuario. El modelo XL es un sistema separado que admite imágenes de formato más grande más allá del rango de 2 metros. Todas las unidades de 2009 tienen una interfaz simple con un solo botón de encendido / apagado y cable de alimentación.
i versiones
IO2 incorporó varios avances a las plataformas existentes y la mayor parte del peso de los equipos se redujo cerca de un 50%. El sistema actual de 2,3 metros ahora pesa más cerca de 38 lb (17,2 kg), junto con una reducción del 20% en el factor de forma y el tamaño. La eficiencia del equipo se mejoró a más del 90%, sin dejar de mantener su funcionamiento relativamente silencioso de alrededor de 39 dB (en comparación con otras tecnologías basadas en ventiladores). El tiempo de recuperación de la imagen es inferior a 1,0 segundos en algunos modelos, junto con la comunicación inalámbrica para limitar los cables solo al cable de alimentación. El rendimiento general de la imagen (fidelidad) y la estabilidad se mejoraron aún más.
Referencias
- ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 30 de enero de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ David Bernstein. Hacer algo de la nada. 18 de diciembre de 2003.
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ La tecnología IO2 introduce la pantalla flotante Heliodisplay M3
- ^ "IO2Technology M3" . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2007 . Consultado el 25 de marzo de 2007 .
enlaces externos
- El sitio web de IO2
- "Pantalla 3D interactiva: ¡ya está aquí!" artículo de OhGizmo.com
- Proyecciones de ciencia ficción Artículo de CBC, 22 de marzo de 2007
- "Informe cableado: Mira Ma, sin pantalla de proyección" . 2007 . Consultado el 25 de marzo de 2007 .
Medios de comunicación
Imágenes tempranas (~ 2002)
- Visualización de un reloj de pulsera
- Un clip famoso que muestra la navegación interactiva de Heliodisplay usando una pantalla de mapa
- Visualización del exterior de un automóvil