Herman von Klempt es un supervillano ficticio creado por el escritor / artista Mike Mignola para la serie Hellboy de Dark Horse Comics . Apareció por primera vez en Comics Buyer's Guide.
Herman von Klempt | |
---|---|
Información de publicación | |
Editor | Cómics Dark Horse |
Primera impresión | Comic Buyer's Guide # 1070 (mayo de 1994) |
Creado por | Mike Mignola |
Información en la historia | |
Afiliaciones de equipo | Nazis |
Habilidades | Muy inteligente |
Biografía del personaje
Un científico alemán nacido en 1885 en Frankfurt, von Klempt mostró un gran interés en la cibernética que perturbó a su familia y a otras personas, salvo a su amigo Karl Ruprecht Kroenen , mientras asistía a una escuela de medicina en Berlín. Los dos hombres aparentemente compartieron ideas similares cuando ambos se convirtieron en miembros de la Sociedad Sonnenrad, y von Klempt utilizó los recursos de la organización para desarrollar la Kriegsaffe (en alemán, "simio de guerra"), una especie de simios simiescos parecidos a monstruos de Frankenstein . En 1936, von Klempt casi muere en una explosión de laboratorio que destruyó la mayor parte de su cuerpo, Kroenen logró mantener a von Klempt con vida colocando su cabeza en una campana de vidrio que luego se unió a un cuerpo robótico. Si bien Kroenen más tarde se convirtió en discípulo de Rasputin , Von Klempt consideró al hombre un fraude y se negó a participar en el Proyecto Ragna Rok.
En 1939, Von Klempt participó en el Programa Espacial Nazi donde se ofrece el cadáver del físico Ernst Oeming, recientemente fallecido, a seres no corpóreos que buscan un anfitrión con la promesa de ayudar a los nazis y asegurar el despegue del cohete a pesar de la interferencia de Lobster Johnson. .
BPRD: 1946 y guía del comprador de cómics
En 1946, Von Klempt se retiró a una base secreta en Berlín después de que la Alemania nazi cayera en manos de los aliados, con la intención de utilizar los vampiros del proyecto Vampir Sturm . Pero un joven profesor Bruttenholm frustró el plan, Von Klempt escapó de Europa después de la guerra y construyó un laboratorio debajo de un viejo prisionero portugués en Terroso, Brasil. Von Klempt intentó usar un ejército de muertos vivientes para resucitar al Tercer Reich en 1952, solo para ser frustrado por Hellboy, a quien encontró nuevamente en la jungla cerca de Macapá , Brasil , donde estaba prolongando su vida usando el líquido cefalorraquídeo de las campesinas secuestradas en la lucha. que siguió, Hellboy derrotó a von Klempt y su Kriegsaffe "Brutus". La cabeza inerte de Von Klempt no se vería en décadas.
Despierta al diablo
Cuando Kroenen despertó de la animación suspendida con sus compañeros del Proyecto Ragna Rok Ilsa Haupstein y Leopold Kurtz en 1994 por Roderick Zinco , envió a Zinco a Brasil para recuperar la cabeza de von Klempt. Una vez revivido, von Klempt intentó convencer a Kroenen de que abandonara el plan de Rasputin de despertar al Ogdru Jahad y, en su lugar, utilizara los recursos de Zinco para recuperar los proyectos de von Klempt en América del Sur, que prometió permitirles gobernar el mundo. Al escucharlo, Kurtz comenzó a atacar la cabeza de von Klempt, y Kroenen apuñaló a Kurtz en pánico. Furioso con von Klempt y Kroenen, el fantasma de Rasputin cegó a Zinco, quien accidentalmente provocó una explosión que destruyó el castillo.
Conqueror Worm y BPRD: The Black Flame
De alguna manera sobreviviendo a la detonación del castillo, la cabeza de von Klempt se retiró a un laboratorio secreto debajo de un cementerio en Alemania . Allí comenzó a trabajar en su Kriegaffe # 10, pero de repente se sintió desesperado por los aparentemente interminables fracasos de su vida y la pérdida de su propósito: el Tercer Reich de Hitler se había derrumbado, al igual que todos sus planes para dominar el mundo. En este momento de debilidad, fue contactado por el fantasma de Rasputin, a quien von Klempt creyó erróneamente que era el Ángel de la Muerte. Rasputin le recordó a von Klempt el Proyecto Espacial Nazi y le mostró la destrucción que se desataría si la cápsula del Dr. Oeming regresara a la Tierra con la cosa que ahora habitaba su cuerpo, fuera liberada. Von Klempt, finalmente dado un propósito - observar la destrucción del mundo - regresó después de sesenta años al Castillo de Hunte.
En secreto, el objetivo de Rasputin seguía siendo el mismo: una vez que el mundo fuera conquistado, los Ogdru Hem serían liberados de sus prisiones y, a su vez, liberarían a los Ogdru Jahad , que reducirían el mundo a cenizas. Von Klempt se puso en contacto con su nieta, Inger. Creyendo que estaban desbloqueando un poder que los ayudaría a gobernar el mundo, Inger ayudó a su abuelo a restaurar el equipo en Hunte Castle y traer la cápsula del Dr. Oeming a la Tierra.
Una criatura gigantesca llamada "El Gusano Conquistador" surgió de la cápsula. Lanzando un gas nocivo, el gusano convirtió a los agentes humanos de von Klempt en hombres-rana, y luego los devoró inmediatamente para alimentar su insaciable hambre. Solo la rápida intervención de Hellboy y Roger el Homúnculo , ayudados por el fantasma de Lobster Johnson, logró detener la marcha del gusano. Roger sacó a Von Klempt de un acantilado y rompió la jarra del loco. Pero la cabeza de Von Klempt fue recuperada por Landis Pope de la Corporación Zinco y colocada entre la colección de recuerdos nazis de Pope en su oficina. Después de la intensa batalla entre Black Flame y Liz Sherman, la cabeza de von Klempt fue sacada de las ruinas de Manhattan por Kroenen antes de ser revivida por Varvara.
En otros medios
Videojuegos
- Herman von Klempt y varios de sus Kriegaffen son el principal antagonista del videojuego Hellboy: The Science of Evil con la voz del reconocido actor alemán Jürgen Prochnow . En este juego, tiene un cuerpo y no es solo una cabeza incorpórea.
Juguetes
- La cabeza de Herman von Klempt es un accesorio de la figura de acción Kriegaffe # 10 lanzada en 2005 por Mezco Toyz . Se lanzó una variante de la cabeza de von Klempt (con la esvástica nazi en la frente) con una figura de Hellboy de edición limitada. [1]
Referencias
- ^ "Mezco Toyz | Películas, televisión y figuras de acción patentadas y coleccionables" . 2007-03-11. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2007 . Consultado el 25 de agosto de 2019 .