Highlander: The Card Game es un juego de cartas coleccionables agotado basado en la franquicia de películas y series de televisión Highlander . [1] [2] Los jugadores construyen mazos a partir de un conjunto de más de 400 cartas, asumiendo la personalidad de uno de los Inmortales representados en la franquicia. El núcleo del juego toma la forma de un duelo de espadas en el que los jugadores juegan alternativamente ataques y defensas. Se juegan otras cartas para afectar las reglas básicas del juego. Ganas cuando tu oponente se reduce a 0 habilidad o no puede evitar un ataque de "disparo en la cabeza" (es decir , decapitación , la única forma de matar permanentemente a un Inmortal dentro del canon de la franquicia). Una expansión llamada Movie Edition se lanzó a mediados de marzo de 1996.[3]
Diseñador (s) | Mike Sager |
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Editorial (es) | La Montagnard Inc. , SAEC Games , Thunder Castle Games |
Jugadores | 2 (o más en algunas variaciones) |
Tiempo para jugar | Aproximadamente 20 min |
Oportunidad aleatoria | Algunos |
Habilidades requeridas | Juego de cartas Habilidad básica de lectura aritmética |
Tipos de cartas
Ataques básicos
Nueve ataques, uno para cada espacio en la cuadrícula de ataque.
Bloques basicos
Seis bloques, cuatro cada uno cubriendo cuatro áreas de la cuadrícula de ataque, dos cubriendo solo las filas superior e inferior.
Guardias
Cartas de defensa que pueden permanecer en juego varios turnos, pero deben descartarse si el jugador desea atacar.
Cartas especiales
- Eventos: ocurren una vez y se descartan.
- Bordes: modifica otras cartas con las que se juega; no se consideran "Cartas especiales" a efectos del juego, se pueden jugar varios Edges en un solo turno.
- Situaciones: mantente en juego y cambia las reglas básicas del juego.
- Ubicaciones: situaciones similares, pero solo una ubicación puede estar en juego a la vez.
- Aliados: introducidos en expansiones posteriores, antes eran tratados como situaciones.
- Ilusiones: introducidas en expansiones posteriores; no se consideran "Cartas especiales" a los efectos del juego, y solo se pueden jugar con un esfuerzo.
- Tramas: anteriormente un subconjunto de situaciones y eventos en versiones anteriores, estos también permanecen en juego y cambian las reglas básicas del juego, a menudo se suman para un efecto mayor.
Cartas previas al juego
- Tarjetas de Persona: tarjetas raras con personajes establecidos de las películas y series de televisión, que permiten a los jugadores usar tarjetas específicas de persona o mejoran las habilidades de las tarjetas de persona estándar. La mayoría de las personas también otorgan una habilidad especial al jugador, como causar daño adicional por ataque o otorgar ataques adicionales por turno. [4]
- Quickenings: recompensas por ganar torneos y eventos patrocinados, otorgando al usuario habilidades similares a las de ciertos personajes.
- Arma de elección: permite a los jugadores usar cartas especiales específicas de armas.
- Vigilante: afecta las reglas básicas del juego.
Recepción
Según Terry Elder, ese juego tenía muchos seguidores en la costa este de los Estados Unidos, el medio oeste central y en California. [5]
Referencias
- ^ Miller, John Jackson (2003), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye, segunda edición , págs. 225-232.
- ^ Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Inside Collectible Card Games , pág. 55.
- ^ Varney, Allen (mayo de 1996), "Informes sobre juegos de cartas coleccionables", The Duelist (# 10), p. 9
- ^ "Los 10 juegos de cartas coleccionables más olvidados" . therobotsvoice.com . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
- ^ Varney, Allen (septiembre de 1996), "Inside the Industry - Reports on Trading Card Games", The Duelist (n. ° 12), p. 73