HotShot es un juego de pinball / breakout publicado en 1988 para plataformas de 8 y 16 bits .
Tiro caliente | |
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Desarrollador (es) | Tecnología Maxwell |
Editorial (es) | Juegos adictivos / Prism Leisure |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Bate y pelota |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Dos competidores juegan con una pelota, en una arena dividida en dos mitades con bloques rompibles en ambos lados. El objetivo es obtener una puntuación más alta que la de tu oponente rompiendo más bloques de tu lado que tu oponente. Los competidores tienen la forma de humanoides, robots y alienígenas, todos los cuales tienen una 'pistola' de algún tipo que les permite tomar el control de la pelota. La variedad de arenas tiene varias aletas tipo pinball que hacen que la pelota rebote en ángulos impredecibles. El juego se puede jugar como un jugador contra un jugador de la computadora (controlado con buena IA para su época), o como dos jugadores compitiendo entre sí. Los jugadores pueden chupar la pelota con su arma y luego disparar a sus bloques para obtener puntos, o disparar deliberadamente la pelota a su oponente para hacer que pierdan puntos. Cuando son golpeados, los jugadores se desintegran pero reaparecen instantáneamente con el control de la pelota yendo hacia el oponente.
Hay seis personajes para elegir: Maxx, un humanoide armado con una pistola magnética para controlar la pelota; Wobbly, una mancha alienígena de limo con ojos en tallos que succiona y dispara la pelota con su trompa de elefante; Triffid, un robot trípedo con una pistola magnética incorporada en la cabeza; Killer, un robot bípedo con una pistola magnética por cabeza; Tojoi, un humanoide que sostiene una pistola magnética en un traje espacial con grandes hombreras de los 80; Yuri, físicamente idéntico a Maxx pero con diferentes habilidades.
Recepción
El usuario de Sinclair le dio al juego un 91%, complementando la jugabilidad y la rejugabilidad. [1] La puntuación de Crash fue del 77% y encontró el juego adictivo, pero criticó los controles incómodos y los rebotes poco realistas de la pelota. [2] Justificando el 8 sobre 10 de Your Sinclair , el crítico disfrutó de la jugabilidad del juego y también dijo que "la frustración realmente se instala después de una larga sesión". [3]
Referencias
- ^ "Revisión de Hotshot" . Usuario de Sinclair (77) . Consultado el 1 de enero de 2019 .
- ^ "hotshot (revisión)" . Choque (56) . Consultado el 1 de enero de 2019 .
- ^ "HOTSHOT (revisión)" . Tu Sinclair (35) . Consultado el 1 de enero de 2019 .