Se suponía que Identity era un juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) desarrollado y publicado por Asylum Entertainment, Inc. para Microsoft Windows y macOS . [1] [2] En el juego, los jugadores tendrían la libertad de realizar una variedad de actividades en unentorno de mundo abierto , incluyendo karaoke y paintball y unirse a un amplio conjunto de opciones profesionales. El juego debía permitir a los jugadores personalizar y amueblar sus propios hogares. [3] Durante su campaña de Kickstarter de un mes, Identity recaudó CA $ 187,859 por 4,218 patrocinadores. [4]
Identidad | |
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Desarrollador (es) | Asylum Entertainment, Inc. |
Editorial (es) | Asylum Entertainment, Inc. |
Director (es) | John VanderZwet |
Motor | Motor irreal |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS |
Lanzamiento | 30 de noviembre de 2018 |
Género (s) | Videojuego de rol multijugador masivo en línea |
Modo (s) | Multijugador |
El Kickstarter prometió un lanzamiento en diciembre de 2016 con acceso completo para los patrocinadores, pero no cumplió su promesa. En septiembre de 2018, los desarrolladores anunciaron que Town Square Module, una versión de acceso anticipado del juego con funciones limitadas, estaría disponible para aquellos que se comprometieron en la campaña de Kickstarter del juego o pagaron una tarifa fija 2 años después del lanzamiento prometido de Town Square. [5] Fue lanzado en Steam el 30 de noviembre de 2018.
Controversia
Los desarrolladores de identidades mantuvieron su base de fans durante varios años prometiendo avances a sus patrocinadores y promesas tardías, a pesar de mostrar poco progreso durante sus actualizaciones poco frecuentes. En 2019, enviaron un boletín oficial en el que afirmaron que se cumplieron sus obligaciones con sus patrocinadores y que no pudieron financiar más desarrollos, lo que hace que el progreso sea lento o imposible.
Las imágenes de juego publicadas y las pruebas de juego de Identity de Asylum Entertainment, Inc. revelan un caparazón vacío de activos de juegos en 3D con interactividad básica, convirtiéndose en una de las muchas campañas de Kickstarter de videojuegos que no lograron lanzar el producto anunciado.
En otro boletín oficial, Asylum Entertainment, Inc. afirmó haber sido contratado como editor de un juego móvil llamado Furballs, pidiendo a sus seguidores que respalden la campaña Furballs Kickstarter después de abandonar el juego que ya financiaron. Investigaciones posteriores revelaron que el director de Asylum Entertainment, Inc. [6] John VanderZwet también ocupa el puesto de director de Phony Games Inc. [7] . Ha habido preocupación de que Furballs siga los mismos pasos que hizo Identity, y los patrocinadores se preguntaron si Asylum Entertainment, Inc. es una empresa legítima o no.
A pesar de que se informó a Steam, Identity permanece disponible para su compra, con un costo de $ 29.99. Tiene una calificación mayoritariamente negativa. [8]
Referencias
- ^ "Identidad" . www.asylumentertainment.ca . Consultado el 23 de enero de 2017 .
- ^ "La nueva identidad del sandbox de Kickstarter prometía 'total libertad y un enfoque en la interacción del jugador ' " . www.engadget.com . Consultado el 29 de diciembre de 2017 .
- ^ "Identidad" . Kickstarter . Consultado el 23 de enero de 2017 .
- ^ "Identidad de Asylum Entertainment, Inc. - Kickstarter" . www.kickstarter.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ "Plaza del Pueblo" . www.identityrpg.com . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ "Director de Asylum Entertainment Inc. John VanderZwet" . opencorporates.com . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ "Director John VanderZwet de Phony Game Inc." . opencorporates.com . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
- ^ "Identidad en Steam" . www.store.steampowered.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .