Imogen es un juego de computadora lanzado en 1986 para BBC Micro . Fue escrito por Michael St Aubyn y publicado por Micro Power . [1] Fue reeditado como el juego principal del Superior Software / Acornsoft 's Sueños de un seductor 5 recopilatorio en 1988, cuando también se convirtió para el electrón de la bellota . Es un juego de plataformas con rompecabezas .
Imogen | |
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Desarrollador (es) | Micro poder |
Editorial (es) | Software superior Micro Power |
Diseñador (s) | Michael St Aubyn [1] |
Plataforma (s) | BBC Micro B, Electrón de bellota |
Lanzamiento | 1986 (BBC Micro) 1988 (Bellota electrónica) |
Género (s) | Juego de rompecabezas / plataformas |
Como se Juega
El jugador asume el papel de un mago llamado Imogen que, según la historia de fondo, [2] perdió la cabeza y olvidó su identidad como resultado de transformarse en un dragón para salvar su ciudad de otro dragón. Lo colocan en una mazmorra dentro de una montaña y para escapar debe usar magia y habilidades para resolver acertijos. Solo podrá liberarse una vez que vuelva a ser su antiguo yo cuerdo y ya no sea un peligro para la gente del pueblo.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/09/Imogen-bbc.png/220px-Imogen-bbc.png)
El juego cuenta con dieciséis niveles, que se juegan en un orden aleatorio. Para completar un nivel, Imogen necesita obtener un fragmento de hechizo que lo llevará al siguiente nivel o, una vez que se hayan reunido los dieciséis y se haya completado el hechizo, al mundo exterior, completando así el juego. Los fragmentos de hechizo siempre se colocan en algún lugar inaccesible al principio del nivel, y obtener los fragmentos de hechizo requiere un pensamiento lateral por parte del jugador.
El propio Imogen es capaz de transformarse en tres formas diferentes, cada una con una habilidad no disponible para las otras dos:
- Su forma natural de mago humano, que puede utilizar varios objetos que recoge en el camino (que son tan variados como un revólver , una regadera y un bulbo de tulipán ).
- Un gato, que puede saltar largas distancias.
- Un mono, que puede trepar por cuerdas.
- Un pájaro que puede volar (disponible solo en un nivel en particular)
Cada nivel (que consta de una caverna sellada de cuatro pantallas de tamaño) requiere transformarse de un lado a otro entre las formas para completarlo. Si bien es imposible que el jugador muera durante el juego, la cantidad de transformaciones está limitada a 150, y usarlas todas antes de que se complete el juego lo hace imposible de ganar.
Imogen tiene gráficos de estilo de dibujos animados, y muchos de los personajes que no son jugadores son versiones adorables de animales como conejos, monos, loros y ranas. Un personaje recurrente es un diablillo parecido a un bebé que impide el progreso del jugador y suele ser enviado de forma terminal.
enlaces externos
- Micro Power en bbcmicrogames.com
- Puerto de Windows , 2003
- Puerto de Atari , 2019
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ para obtener una descripción detallada de la historia de fondo, consulte http://8bs.com/elecgame/imogen.htm