Cancha de cricket cubierta


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Una cancha de cricket cubierta (también conocida como arena de campo) es el área de juego utilizada en un juego de cricket cubierta . La cancha mide 30 metros × 12 metros y está rodeada por una malla ajustada de 4,5 metros de altura. La superficie de juego es normalmente una estera de césped artificial , con un juego de tocones de plástico con resorte en cada extremo del campo , cada uno de los cuales mide 71,1 cm por encima del suelo.

El tono

Un diagrama de un campo de cricket de interior.

La longitud de un campo de cricket de interior es la misma que la de un cricket convencional.pitch, y tiene 3 muñones en cada extremo, pero ahí terminan las similitudes. La cancha está marcada en línea con los tocones en cada extremo, y tiene 1,83 metros de ancho en el extremo de bateo y 2,47 metros en el extremo de la bolera, con los tocones en el centro y los tocones del medio a 20 metros de distancia. El pliegue emergente está enfrente y paralelo a las líneas del portillo en ambos extremos. En el extremo del jugador de bolos, el lanzamiento se especifica como la línea que se extiende entre los pliegues de retorno y se llamará pliegue del jugador de bolos o línea del pie delantero. Los pliegues de retorno del campo en el extremo del jugador de bolos están marcados por líneas en ángulo recto con el pliegue de bolos y la línea de los portillos. Los pliegues de retorno están marcados a 1,22 metros desde el muñón del medio en la línea del portillo. El pliegue corriente (o pliegue del bateador que no golpea),que es el borde de la marca del pliegue más cercano al extremo de la bolera, es paralelo al pliegue emergente y se extiende de un lado de la cancha al otro. La distancia entre el pliegue de carrera y el pliegue de bateo es de 11 metros.[1]

Zonas de puntuación

La puntuación en el cricket de interior se divide en 2 áreas: carreras físicas y carreras de bonificación. Las carreras físicas son puntuadas por ambos bateadores completando una carrera de un pliegue al otro. Las carreras de bonificación se anotan cuando la pelota golpea la red. A continuación, se muestran las puntuaciones de bonificación para determinadas partes de las redes:

Una cancha de cricket cubierta está dividida en 4 zonas de puntuación, cada una representada por una letra del alfabeto.

  • Zona A (red frontal - detrás del portero): 0 carreras de bonificación
  • Zona B (redes laterales entre el extremo del delantero y la mitad del campo): 1 carrera
  • Zona C (redes laterales entre la mitad y el final de los bolos): 2 carreras
  • Zona D (red trasera - detrás del jugador de bolos):
    • En el rebote: 4 carreras
    • En total: 6 carreras
  • Zona B o C a Zona D: 3 carreras

NB: Para que se anoten carreras de bonificación, se debe anotar al menos una carrera física. Las carreras de bonificación se agregan a las carreras físicas.

Posiciones de fildeo

Las posiciones de fildeo en el cricket de interior se establecen para lograr dos objetivos principales, defender carreras y tomar terrenos. Las reglas especifican que debe haber 4 jugadores en cada mitad de la cancha en el momento en que se lanza una bola. Las posiciones de fildeo a menudo se dividen en dos grupos, la cancha delantera y la cancha trasera, cada uno de los cuales se describe a continuación. El diagrama a continuación describe las ubicaciones de estas posiciones de fildeo en la cancha.

Cancha delantera

Los jardineros comunes de la cancha delantera incluyen

  • Wicket keeper ',
  • Protectores laterales de 1.a, 2.a y pierna

El papel del portero es tomar capturas detrás de los tocones, dejar al bateador si no está en su pliegue y ayudar en las salidas en el extremo de los huelguistas. Los guardias laterales 1º, 2º y de pierna tienen como objetivo evitar que la pelota golpee la red lateral, limitando así las carreras anotadas por el equipo bateador.

Patio trasero

Las posiciones comunes de campo de la cancha trasera incluyen

  • Receptor
  • 2x barredoras
  • Jugador de bolos

El receptor se para en los tocones de los extremos no delanteros, y tiene un papel similar al del portero en la eliminación de carreras en este extremo. El receptor también defiende la red de fondo. El papel de los dos barrenderos es defender la zona de puntuación C y recoger cualquier bola suelta detrás del receptor una vez que la bola ha sido golpeada. El trabajo de los jugadores de bolos es, como su nombre indica, entregar la pelota.

Referencias

  1. ^ corporateName = Departamento de Gobierno Local, Deporte e Industrias Culturales; dirección = PO Box 8349 Perth Business Center WA 6849; dirección = Casa Gordon Stephenson. "Cricket" . DLGSC . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .