Tecnología de gráficos Intel


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Procesador Core i5 con HD Graphics 2000 integrado

Intel Graphics Technology [4] ( GT ) [a] es el nombre colectivo de una serie de procesadores gráficos integrados (IGP) producidos por Intel que se fabrican en el mismo paquete o mueren que la unidad central de procesamiento (CPU). Se introdujo por primera vez en 2010 como Intel HD Graphics y se renombró en 2017 como Intel UHD Graphics .

Intel Iris Graphics e Intel Iris Pro Graphics son la serie IGP introducida en 2013 con algunos modelos de procesadores Haswell como versiones de alto rendimiento de HD Graphics. Iris Pro Graphics fue la primera de la serie en incorporar DRAM integrada . [5] Desde 2016 Intel se refiere a la tecnología como Intel Iris Plus Graphics con el lanzamiento de Kaby Lake .

En el cuarto trimestre de 2013, los gráficos integrados de Intel representaron, en unidades, el 65% de todos los envíos de procesadores gráficos para PC. [6] Sin embargo, este porcentaje no representa la adopción real ya que varias de estas unidades enviadas terminan en sistemas con tarjetas gráficas discretas .

Historia

Antes de la introducción de Intel HD Graphics, los gráficos integrados de Intel se integraron en el puente norte de la placa base , como parte de la arquitectura Hub de Intel . Fueron conocidos como Intel Extreme Graphics e Intel GMA . Como parte del diseño del Platform Controller Hub (PCH), se eliminó el puente norte y el procesamiento de gráficos se trasladó al mismo dado que la unidad central de procesamiento (CPU).

La anterior solución de gráficos integrados de Intel, Intel GMA, tenía la reputación de carecer de rendimiento y características y, por lo tanto, no se consideró una buena opción para aplicaciones de gráficos más exigentes, como los juegos en 3D. Los aumentos de rendimiento aportados por los gráficos HD de Intel hicieron que los productos fueran competitivos con adaptadores de gráficos integrados fabricados por sus rivales, Nvidia y ATI / AMD . [7] Intel HD Graphics, con un consumo de energía mínimo que es importante en las computadoras portátiles , fue lo suficientemente capaz como para que los fabricantes de PC a menudo dejaran de ofrecer opciones de gráficos discretos en líneas de computadoras portátiles de gama baja y alta, donde las dimensiones reducidas y el bajo consumo de energía son importantes .

Generaciones

Los gráficos Intel HD e Iris se dividen en generaciones, y dentro de cada generación se dividen en "niveles" de rendimiento creciente, denominados con la etiqueta "GTx". Cada generación corresponde a la implementación de una microarquitectura gráfica Gen [8] con una arquitectura de conjunto de instrucciones GEN correspondiente [9] [10] [11] desde Gen4 . [12]

Quinta generación (Gen5)

Westmere

En enero de 2010, se lanzaron los procesadores Clarkdale y Arrandale con gráficos Ironlake , con la marca Celeron , Pentium o Core con gráficos HD. Solo había una especificación: [13] 12 unidades de ejecución, hasta 43.2  GFLOPS a 900 MHz. Puede decodificar un video H264 1080p a hasta 40 fps.

Su predecesor directo, el GMA X4500 , presentaba 10 EU a 800 MHz, pero carecía de algunas capacidades. [14]

Sexta generación (Gen6)

Sandy Bridge

En enero de 2011, se lanzaron los procesadores Sandy Bridge , presentando los gráficos HD de "segunda generación":

Sandy Bridge Celeron y Pentium tienen Intel HD, mientras que Core i3 y superiores tienen HD 2000 o HD 3000. HD Graphics 2000 y 3000 incluyen codificación de video por hardware y efectos de postprocesamiento HD .

Séptima generación (Gen7)

Ivy Bridge

El 24 de abril de 2012, se lanzó Ivy Bridge , que presenta la "tercera generación" de gráficos HD de Intel: [15]

Ivy Bridge Celeron y Pentium tienen Intel HD, mientras que Core i3 y superiores tienen HD 2500 o HD 4000. HD Graphics 2500 y 4000 incluyen codificación de video por hardware y efectos de postprocesamiento HD .

Para algunas CPU móviles de bajo consumo, existe un soporte de decodificación de video limitado, mientras que ninguna de las CPU de escritorio tiene esta limitación. HD P4000 se incluye en los procesadores Ivy Bridge E3 Xeon con el descriptor 12X5 v2 y admite RAM ECC sin búfer.

Haswell

CPU Intel Haswell i7-4771, que contiene HD Graphics 4600 (GT2) integrado

El 12 de septiembre de 2012, se anunciaron las CPU Haswell , con cuatro modelos de GPU integradas:

Los 128 MB de eDRAM en el Iris Pro GT3e están en el mismo paquete que la CPU, pero en una matriz separada fabricada en un proceso diferente. Intel se refiere a esto como un caché de nivel 4, disponible tanto para CPU como para GPU, y lo nombra Crystalwell. El drm/i915controlador de Linux conoce y puede utilizar esta eDRAM desde la versión 3.12 del kernel. [16] [17] [18]

Octava generación (Gen8)

Broadwell

En noviembre de 2013, se anunció que los procesadores de escritorio Broadwell -K (destinados a los entusiastas) también llevarán Iris Pro Graphics. [19]

Se anuncian los siguientes modelos de GPU integrada para procesadores Broadwell: [20] [se necesita una mejor fuente ]

Braswell

Novena generación (Gen9)

Skylake

La línea de procesadores Skylake , lanzada en agosto de 2015, retira la compatibilidad con VGA , mientras que admite configuraciones de varios monitores de hasta tres monitores conectados a través de interfaces HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 o Embedded DisplayPort (eDP) 1.3. [21] [22]

Los siguientes modelos de GPU integrada están disponibles o anunciados para los procesadores Skylake: [23] [24] [se necesita una mejor fuente ]

Lago Apolo

La línea de procesadores Apollo Lake se lanzó en agosto de 2016.

Kaby Lake

La línea de procesadores Kaby Lake se introdujo en agosto de 2016. Nuevas características: aumentos de velocidad, soporte para servicios de transmisión 4K UHD "premium" ( codificados con DRM ), motor de medios con aceleración completa de hardware de decodificación HEVC y VP9 de 8 y 10 bits . [26] [27]

Kaby Lake Refresh / Amber Lake / Coffee Lake / Coffee Lake Refresh / Whiskey Lake / Comet Lake

La línea de procesadores Kaby Lake se introdujo en octubre de 2017. Nuevas funciones: compatibilidad con HDCP 2.2 [28]

Lago Géminis

Nuevas funciones: compatibilidad con HDMI 2.0, decodificador de hardware VP9 de 10 bits Profile2 [30]

Undécima generación (Gen11)

Lago de hielo

Nuevas características: microarquitectura de GPU Gen 11 de 10 nm, dos canalizaciones de codificación HEVC de 10 bits, tres canales de visualización 4K (o 2x 5K60, 1x 4K120), sombreado de velocidad variable (VRS), [31] [32] [33] y escala de enteros . [34]

Si bien la microarquitectura continúa admitiendo el punto flotante de doble precisión como lo hicieron las versiones anteriores, las configuraciones móviles de la misma no incluyen la función y, por lo tanto, solo se admite a través de la emulación. [35]

Duodécima generación (Gen12)

Estos se basan en la microarquitectura Intel Xe-LP , la variante de bajo consumo de energía de la arquitectura GPU Intel Xe [37] también conocida como Gen 12. [38] [39] Las nuevas características incluyen Sampler Feedback, [40] Dual Queue Support [41 ] DirectX12 View Instancing Tier2 [42] Decodificación de hardware de función fija AV1 de 8 y 10 bits [43]

Características

Intel Insider

Comenzando con Sandy Bridge , los procesadores gráficos incluyen una forma de protección de copia digital y administración de derechos digitales (DRM) llamada Intel Insider , que permite el descifrado de medios protegidos dentro del procesador. [44] [45] Anteriormente existía una tecnología similar llamada Ruta de audio y video protegida (PAVP).

HDCP

La tecnología de gráficos Intel admite la tecnología HDCP , pero la compatibilidad real con HDCP depende de la placa base de la computadora.

Vídeo de sincronización rápida Intel

Intel Quick Sync Video es la tecnología de codificación y decodificación de video por hardware de Intel , que está integrada en algunas de las CPU de Intel . El nombre "Quick Sync" se refiere al caso de uso de transcodificar rápidamente ("sincronizar") un video de, por ejemplo, un DVD o Blu-ray Disc a un formato apropiado para, por ejemplo, un teléfono inteligente . Quick Sync se introdujo con Gen 6 en microprocesadores Sandy Bridge el 9 de enero de 2011.

Tecnología de virtualización de gráficos

La tecnología de virtualización de gráficos (GVT) se anunció el 1 de enero de 2014 y se presentó al mismo tiempo que Intel Iris Pro. Las GPU integradas de Intel admiten los siguientes métodos de uso compartido: [46] [47]

  • Paso directo (GVT-d): la GPU está disponible para una sola máquina virtual sin compartirla con otras máquinas
  • Reenvío de API paravirtualizado (GVT-s): la GPU es compartida por varias máquinas virtuales mediante un controlador de gráficos virtuales; pocas API de gráficos compatibles ( OpenGL , DirectX ), sin soporte para GPGPU
  • Virtualización completa de GPU (GVT-g): la GPU es compartida por múltiples máquinas virtuales (y por la máquina host) en forma de tiempo compartido utilizando un controlador de gráficos nativo; similar a la MxGPU de AMD y la vGPU de Nvidia, que solo están disponibles en tarjetas de línea profesionales ( Radeon Pro y Nvidia Quadro )

Varios monitores

Ivy Bridge

Las GPU HD 2500 y HD 4000 en las CPU Ivy Bridge se anuncian como compatibles con tres monitores activos, pero esto solo funciona si dos de los monitores están configurados de manera idéntica, lo que cubre muchas [48] pero no todas las configuraciones de tres monitores. La razón de esto es que los conjuntos de chips solo incluyen dos bucles de bloqueo de fase (PLL) para generar los relojes de píxeles que sincronizan los datos que se transfieren a las pantallas. [49]

Por lo tanto, solo se pueden lograr tres monitores activos simultáneamente cuando al menos dos de ellos comparten el mismo reloj de píxeles, como por ejemplo:

  • Usando dos o tres conexiones DisplayPort , ya que solo requieren un reloj de un solo píxel para todas las conexiones. [50] Los adaptadores pasivos de DisplayPort a algún otro conector no cuentan como una conexión DisplayPort, ya que dependen de que el chipset pueda emitir una señal que no sea DisplayPort a través del conector DisplayPort. Los adaptadores activos que contienen lógica adicional para convertir la señal DisplayPort a algún otro formato cuentan como una conexión DisplayPort.
  • Usar dos conexiones que no sean DisplayPort del mismo tipo de conexión (por ejemplo, dos conexiones HDMI) y la misma frecuencia de reloj (como cuando se conectan a dos monitores idénticos con la misma resolución), de modo que se pueda compartir un solo reloj de píxeles único entre ambos conexiones. [48]

Otra posible solución de tres monitores usa el DisplayPort integrado en una CPU móvil (que no usa un chipset PLL en absoluto) junto con dos salidas de chipset. [50]

Haswell

Las placas base ASRock Z87 y H87 admiten tres pantallas simultáneamente. [51] Las placas base basadas en Asus H87 también se anuncian para admitir tres monitores independientes a la vez. [52]

Capacidades (hardware de GPU)

OpenCL 2.1 y 2.2 son posibles con actualización de software en hardware OpenCL 2.0 (Broadwell +) con futuras actualizaciones de software. [82]

La compatibilidad con Direct3D 9 en Mesa solo se implementa para controladores de estilo Gallium3D y, por lo tanto, solo está disponible con el controlador Gallium3D Iris más nuevo, que es el predeterminado para Broadwell + desde Mesa 20.0. No es compatible con el controlador clásico Mesa i965.

El controlador clásico Mesa i965, que es el único para Haswell y versiones anteriores en Linux, solo admite el perfil principal para OpenGL 3.1+, no el perfil de compatibilidad. El controlador Iris Gallium3D admite el perfil de compatibilidad para OpenGL 4.6.

Todos los métodos de virtualización GVT son compatibles desde la familia de procesadores Broadwell con KVM [83] y Xen . [84]

Capacidades (aceleración de video GPU)

Intel desarrolló un núcleo SIP dedicado que implementa múltiples algoritmos de compresión y descompresión de video con la marca Intel Quick Sync Video . Algunos se implementan por completo, otros solo parcialmente.

Algoritmos acelerados por hardware


Familia Intel Pentium y Celeron

Familia Intel Atom

Documentación

Intel publica manuales de programación para la mayoría de los dispositivos Intel HD Graphics a través de su Centro de tecnología de código abierto. [101] Esto permite que varios entusiastas del código abierto y piratas informáticos contribuyan al desarrollo de controladores y puertos de controladores a varios sistemas operativos, sin necesidad de ingeniería inversa .

Ver también

  • Tarjeta de video
  • Unidad de procesamiento acelerado (APU)
  • Controlador de dispositivo gráfico gratuito y de código abierto
  • Lista de unidades de procesamiento de gráficos Intel
  • Lista de unidades de procesamiento de gráficos Nvidia
  • Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD

Notas

  1. ^ La abreviatura "GT" aparece en determinadas herramientas de supervisión, como Intel Power Gadget en referencia al núcleo de gráficos de los procesadores Intel.
  2. ^ El acelerador de GPU del códec de medios VP9 se admitirá después de TTM, solo para sistemas operativos que no sean Windows.
  3. ^ Los detalles de resolución para el códec de medios en el sistema operativo Linux de código abierto dependen de las características de la plataforma y los controladores utilizados. Las funciones de decodificación / codificación pueden no coincidir con la Tabla 8-4 que es específica de los sistemas operativos Win8.1 y Win7.
  4. ^ Todas las capacidades dependen del sistema operativo. Aquí se menciona el soporte de HW. Para obtener más información, consulte la Tabla 8-4 en la página 80 del PDF.

Referencias

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enlaces externos

  • Analizadores de rendimiento de gráficos Intel 2021.1
  • DRAM integrada de Intel
  • Centro de tecnología de código abierto de Intel: documentación de gráficos de Linux (incluye los manuales de la GPU)
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