Winny


Winny (también conocido como WinNY ) es un programa japonés de intercambio de archivos peer-to-peer (P2P) desarrollado por Isamu Kaneko, un asistente de investigación de la Universidad de Tokio en 2002. Al igual que Freenet , un usuario debe agregar una lista de nodos encriptados en para conectarse a otros nodos de la red. Los usuarios eligen tres palabras del grupo que simbolizan sus intereses, y luego Winny se conecta a otros nodos que comparten estas palabras del grupo, descargando y almacenando datos cifrados del caché de estos vecinos en un almacén de datos distribuido.. Si los usuarios quieren un archivo en particular, configuran disparadores (palabras clave), y Winny descargará los archivos marcados por estos disparadores. El cifrado estaba destinado a proporcionar anonimato, pero Winny también incluía tableros de anuncios donde los usuarios anunciaban las cargas, y la dirección IP de los carteles se podía descubrir a través de estos tableros. Mientras que Freenet se implementó en Java , Winny se implementó como una aplicación de Windows C++ . [1]

El software toma su nombre de WinMX , donde la M y la X se avanzan cada una una letra en el alfabeto latino, a N e Y. Netagent publicó una encuesta en junio de 2018 que sugiere que Winny seguía siendo la red p2p más popular en Japón antes que Perfect Dark (P2P) y Share (P2P) con aproximadamente 45 000 nodos que se conectan cada día durante la Semana Dorada. [2] La cantidad de nodos en Winny parece mantenerse estable en comparación con 2015.

Kaneko anunció por primera vez a Winny en el tablero de descargas de software del sitio de tablero de anuncios japonés de 2 canales ( 2 canales para abreviar). Dado que los usuarios de 2 canales a menudo se refieren a usuarios anónimos por sus números de publicación, Kaneko llegó a ser conocido como "Mr. 47" ("47-Shi", o 47氏 en japonés), o simplemente "47".

Después de que se detuviera el desarrollo de Winny, se desarrolló una nueva aplicación peer-to-peer, Share , para ser su sucesora. [ cita requerida ]

Algunas personas han cargado su información sin darse cuenta desde sus computadoras debido a Antinny. Esa información incluye documentos gubernamentales, información sobre clientes y archivos privados de personas. Una vez que se carga la información, es difícil eliminarla.

Recientemente, han salido a la luz en los medios japoneses casos muy publicitados de carga de archivos confidenciales. En particular, una agencia de defensa se vio obligada a admitir que la información clasificada de la Fuerza de Autodefensa Marítima fue cargada por una computadora con el software Winny instalado.