La candidatura para la Copa Mundial de la FIFA Japón 2022 es la segunda candidatura oficial de la Asociación de Fútbol de Japón o la JFA. Si esta candidatura hubiera tenido éxito (la candidatura fue ganada por Qatar), Japón habría sido sede de su segunda final de la Copa del Mundo y habría sido su primera sede en solitario desde que compartieron la Copa Mundial de la FIFA 2002 con otro coanfitrión de Corea del Sur , convirtiéndose en la sexta nación en albergar el torneo dos veces, después de Italia, Francia, México, Brasil y Alemania (Occidental). El 4 de mayo de 2010, el equipo de candidatura de la Asociación de Fútbol de Japón decidió concentrarse únicamente en ganar el derecho a ser sede de la Copa Mundial de la FIFA 2022. [1]
Calendario
Fecha | Notas |
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15 de enero de 2009 | Solicitudes invitadas formalmente |
2 de febrero de 2009 | Fecha límite para registrar la intención de ofertar |
16 de marzo de 2009 | Fecha límite para enviar los formularios de registro de ofertas completados |
14 de mayo de 2010 | Fecha límite para la presentación de los detalles completos de la oferta |
19 a 22 de julio de 2010 | El comité de inspección visita Japón [2] |
2 de diciembre de 2010 | La FIFA designa a Rusia como anfitrión para 2018 y Qatar para la Copa del Mundo 2022 . |
Lugares candidatos
Se proponen 12 estadios.
Yokohama | Saitama | Fukuroi | Osaka | Toyota | Ōita |
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Estadio Internacional a | Estadio Saitama 2002 a | Estadio Shizuoka 'ECOPA' a | Estadio Nagai a o Estadio Umeda Kita-yard | Estadio Toyota | Estadio Ōita a |
Capacidad: 70.000 | Capacidad: 63,000 | Capacidad: 50.000 | Capacidad:
| Capacidad: 45,000 | Capacidad: 43,000 |
Niigata | Kashima | Kobe | Sapporo | Tokio | Tokio |
Estadio de Niigata a | Estadio de fútbol de Kashima a | Estadio Ala de Kobe a | Cúpula de Sapporo a | Estadio nacional | Estadio Ajinomoto |
Capacidad: 42,300 | Capacidad: 42,000 | Capacidad: 42,000 | Capacidad: 42,000 | Capacidad: 50.000 | Capacidad: 50.000 |
a : Estadio / sitio utilizado en la Copa Mundial de la FIFA 2002
Emisiones simultáneas en 3D y holográficas
Japón prometió que si se le hubieran concedido los derechos para albergar los juegos de la Copa del Mundo de 2022, desarrollaría tecnología que le permitiera ofrecer una transmisión internacional en vivo del evento en 3D , lo que permitiría que 400 estadios en 208 países brinden a 360 millones de personas Cobertura 3D en tiempo real de los juegos proyectados en pantallas gigantes, capturados en 360 grados por 200 cámaras HD. Además, Japón transmitirá los juegos en formato holográfico si la tecnología para hacerlo está disponible en ese momento. Más allá de permitir que los espectadores del mundo vean los juegos en pantallas planas que proyectan imágenes en 3D, la proyección holográfica proyectaría los juegos en los campos del estadio, creando una mayor ilusión de estar realmente en presencia de los jugadores. [3] Los micrófonos incrustados debajo de la superficie de juego grabarían todos los sonidos, como patadas de pelota, para aumentar la sensación de realismo. [4] [5]
El equipo de licitación de Japón ha incluido al científico tecnológico pionero Jun Murai de la Universidad de Keio en sus planes para organizar los juegos. El país demostró la tecnología de visualización holográfica en el NAB Show de 2009 utilizando cámaras integrales (a veces denominadas 8K ) y reconstrucción de frente de onda , [6] y Murai ha declarado que Japón podría desarrollar los medios para que las tecnologías necesarias se materialicen en 2016. Murai y El director gerente del comité, Takato Maruyama, ha declarado que confían en que el esfuerzo es factible. [7] El evento sería coorganizado con Corea del Sur. [6]
Además de la proyección, estarían disponibles "audífonos de traducción" para permitir que los fanáticos de diferentes naciones conversen entre sí. También estarían disponibles dispositivos que permitirían a las personas capturar instantáneamente información sobre los jugadores apuntándolos. [7]
Fuentes de energía
Los eventos serían impulsados en parte por los asistentes, a través de equipos que recolectarían la energía creada por sus pasos. También obtendría energía de paneles solares. [3] [5]
Ramificaciones de la industria
Si Japón hubiera sido galardonado con la Copa del Mundo de 2022, dándole la iniciativa para realizar las tecnologías propuestas, podría impulsar a las empresas privadas a desarrollarlas también, a fin de mantenerse en competencia en la industria, lo que resultaría en un desarrollo acelerado del medio. [3] Maruyama expresó su creencia de que con el advenimiento de tales tecnologías, las visitas públicas en los estadios aumentarían la asistencia allí en varias diez veces. [4]
Socios oficiales de licitación
- Adidas
- Asahi Shimbun
- Televisión Fuji
- Japan Airlines
- Viajes y marketing global de JTB
- Turista de Kinki Nippon
- Compañía Cervecera Kirin
- Nikkei Inc.
- Nintendo
- Televisión Nippon
- Viaje a Nishitetsu
- Grupo Nisshin OilliO
- Pia Corp.
- Sankei Shimbun
- Sony
- SKY Perfect JSAT Corporation
- Sistema de radiodifusión de Tokio
- Impresión Toppan
- TV Asahi
- TV Tokio
- Uniqlo
Referencias
- ^ "Japón cae oferta para albergar la Copa del Mundo de 2018 para apuntar a 2022" . BBC Sport. 2010-05-03 . Consultado el 6 de mayo de 2010 .
- ^ "La FIFA recibe documentos de licitación para las Copas Mundiales de la FIFA 2018 y 2022" (Comunicado de prensa). FIFA.com. 2010-05-14 . Consultado el 31 de julio de 2010 .
- ^ a b c Ciencia popular: "En la oferta de la Copa del Mundo de 2022, Japón ofrece transmitir en vivo, juegos holográficos en 3D a gran escala en campos de todo el mundo"
- ^ a b Agence France-Presse: "Japón ofrece retransmisiones globales en 3-D en 2022 WC bid"
- ^ a b Engadget: "Japón propone retransmisiones holográficas en 3D para la Copa del Mundo de 2022"
- ^ a b Television Broadcasts Limited: "Japón promete holografía 3D para la Copa del Mundo de 2022"
- ^ a b Japan Times: "La tecnología impulsa la oferta de Japón en 2022"
enlaces externos
- Página de inicio oficial de la oferta
- Canal oficial de YouTube