Puerta de Baldur II: Sombras de Amn


Baldur's Gate II: Shadows of Amn es un videojuego de rol desarrollado por BioWare y publicado por Interplay Entertainment . Es la secuela de Baldur's Gate (1998) y se lanzó para Microsoft Windows en septiembre de 2000. Al igual que Baldur's Gate , el juego tiene lugar en Forgotten Realms , un escenario de campaña de fantasía, y se basa en lasreglas de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons. . Impulsado por Infinity Engine de BioWare , Baldur's Gate IIutiliza una perspectiva isométrica y un juego en tiempo real pausable. El jugador controla un grupo de hasta seis personajes, uno de los cuales es el protagonista creado por el jugador, mientras que los otros son ciertos personajes reclutados del mundo del juego.

Ambientada en los reinos olvidados ficticios, gran parte de Baldur's Gate II tiene lugar en Athkatla y sus alrededores , una ciudad en el país de Amn . Inaugurado poco después de los eventos de Baldur's Gate , el juego continúa la historia del protagonista, Gorion's Ward, cuya herencia única ahora ha llamado la atención de Jon Irenicus, un mago poderoso y siniestro. La historia gira en torno a las maquinaciones de Irenicus y los encuentros del jugador con él.

El desarrollo comenzó en enero de 1999. BioWare se propuso mejorar el primer Baldur's Gate de todas las formas posibles. A partir de una lista de críticas constructivas, compilada a partir de las sugerencias de los fanáticos, reseñas y sugerencias internas, se destiló una lista de características que se agregarían al juego: algunas de ellas eran una resolución de 800 x 600, compatibilidad con 3D y kits de personajes. En Baldur's Gate , el motor y el contenido del juego se estaban desarrollando al mismo tiempo; mientras que en Baldur's Gate II , el motor estaba funcionando desde el principio. Tener un motor completo significaba que podían dirigir sus esfuerzos hacia la producción de contenido, en lugar de centrarse en la funcionalidad básica.

Shadows of Amn recibió elogios de la crítica, siendo elogiado por su jugabilidad, ilustraciones y actuación de voz, y a menudo se lo considera uno de los mejores videojuegos jamás creados . GameSpy, GameSpot e IGN le otorgaron sus premios "Juego de rol del año" en 2000, y el juego ha vendido más de dos millones de unidades. En 2001 se lanzó un paquete de expansión, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . Además de agregar una gran mazmorra y mejoras al juego, esta expansión bien recibida concluyó la saga Child of Bhaal. Shadows of Amn y Throne of Bhaal también se han incluido juntos en varias compilaciones. En 2013, se lanzó una versión mejorada de Baldur's Gate II , con el títuloBaldur's Gate II: Enhanced Edition y usando una versión actualizada de Infinity Engine. Larian Studios está desarrollandouna secuela , Baldur's Gate III .

Baldur's Gate II: Shadows of Amn es un juego de rol para computadora de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons . La misión central del juego consta de unas 50 a 60 horas de juego, mientras que el juego completo, incluidas todas las misiones secundarias , se estima entre 200 y 300 horas. [1] [2] El jugador controla un grupo de hasta seis personajes, uno de los cuales es el protagonista; [3] si el protagonista muere, se debe cargar un juego guardado o comenzar un nuevo juego. El juego comienza con la creación del personaje [4] a través de una serie de pantallas de configuración, [5] eligiendo cosas como clase , puntajes de habilidad, apariencia y alineación . [6] Alternativamente, se puede importar un personaje existente de Baldur's Gate o su expansión Tales of the Sword Coast . [3] [7] Una vez en el mundo del juego, el jugador puede reclutar ciertos personajes que no son jugadores (NPC) para viajar con él o ella, aunque solo cinco pueden hacerlo a la vez; y, dependiendo de quién esté presente en el grupo, pueden surgir disputas, romances y misiones secundarias. [8] Los NPC en el grupo a menudo conversan con el jugador o entre sí, y en ocasiones se interponen en las conversaciones del jugador con los demás. [9]


Una instancia de diálogo en el juego, que ilustra la interfaz del juego y la perspectiva isométrica.
En el Distrito Gubernamental, Athkatla, se encuentran el edificio del Consejo de los Seis, la Prisión y las propiedades de la rica nobleza.