KARR ( Knight Automated Roving Robot ) es el nombre de un vehículo prototipo ficticio y automatizado que aparece como un gran antagonista de KITT (Knight Industries Two Thousand), en dos episodios de la serie de televisión Knight Rider , y fue parte de un episodio múltiple. arco de la historia en la serie revivida de 2008 .
KARR | |
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Personaje de Knight Rider | |
Primera impresión | La confianza no se oxida (19 de noviembre de 1982) |
Creado por | Wilton Knight / Industrias Knight |
Retratado por | Pontiac Trans Am |
Expresado por | Peter Cullen (series de 1982 y 2008-2009) Paul Frees (1984) (sin acreditar) |
Origen y antecedentes
Fue diseñado originalmente por Wilton Knight y construido por Knight Industries con fines militares para el Departamento de Defensa de Washington. Después de la finalización del vehículo, se instaló y activó el procesador KARR. Sin embargo, un error de programación hizo que la computadora fuera inestable y potencialmente peligrosa. El proyecto se suspendió y KARR se almacenó hasta que se pudiera encontrar una solución.
A diferencia de KITT, cuya directiva principal es proteger la vida humana, KARR fue programado para la autopreservación, lo que lo convierte en una amenaza implacable e impredecible. No parece tan astuto como KITT, siendo muy ingenuo e inexperto y con una percepción infantil del mundo. En ocasiones, esto ha permitido a las personas aprovechar sus notables capacidades para su propio beneficio; sin embargo, debido a su naturaleza despiadada, a veces utiliza las debilidades y la codicia de las personas como una forma de manipularlas para sus propios objetivos. A pesar de esto, finalmente se considera superior (siempre refiriéndose a KITT como "el modelo de línea de producción inferior") así como imparable, y debido a su programación, los villanos no suelen llegar muy lejos. KARR demuestra una total falta de respeto o lealtad: en una ocasión, expulsa a su pasajero para reducir el peso y aumentar sus posibilidades de escape.
KARR apareció por primera vez en "Trust Doesn't Rust" transmitido por NBC el 19 de noviembre de 1982, donde aparentemente se encontró con su desaparición al final. Sin embargo, fue tan popular entre los espectadores que volvió a aparecer en "KITT vs. KARR", por segunda vez que se emitió en NBC el 4 de noviembre de 1984 y luego volvió en 2009 para "Knight to King's Pawn" de la nueva serie de "Knight Rider" de 2008-2009 por tercera vez (marcándolo como uno de los pocos villanos de la serie original y la nueva serie en hacer una aparición de regreso).
KARR 1.0 en Knight Rider 1982–1984
"La confianza no se oxida" - Temporada 1, Episodio 9
Una vez que se construyó KITT, se presumió que su prototipo KARR (expresado por Peter Cullen ) había sido desactivado y desmantelado. Sin embargo, esto último no ocurrió y KARR fue almacenado y olvidado tras la muerte de Wilton Knight. Cuando dos ladrones, Tony ( Michael MacRae ) y el reverendo ( William Sanderson ), irrumpen en el almacén donde KARR, que es completamente idéntico a KITT con la excepción del módulo de voz amarillo / verde en su tablero, está "durmiendo", involuntariamente reactivarlo, y KARR escapa.
Cuando los dos ladrones se dan cuenta de lo útil que podría ser el vehículo, usan KARR para emprender una ola de crímenes, mientras Michael y KITT intentan desesperadamente alcanzar a KARR y detenerlo antes de que alguien resulte gravemente herido. Bonnie diseña un láser de alta potencia, la única forma conocida de detener a KARR, que debe dispararse desde KITT directamente al escáner de KARR. Sin embargo, cuando KARR necesita mantenimiento, Tony secuestra a Bonnie antes de que el láser pueda calibrarse por completo. Aunque Michael rescata a Bonnie, ella no puede disparar claramente a KARR con el láser y escapa.
La única debilidad de KARR es su directiva principal de autoconservación y Michael usa esto a su favor. Cuando Karr amenaza con destruir KITT en un choque frontal, Michael juega pollo con él, en una corazonada de que Karr se desviará del camino de KITT con el fin de protegerse a sí mismo. De hecho, KARR se aparta, pero no puede detenerse a tiempo: se lanza por un acantilado y aparentemente explota en el océano (usando imágenes de la escena culminante de la película de 1977 The Car , imágenes que también se usaron para KITT en una pareja de otras ocasiones).
Trust Doesn't Rust también se imprimió en forma de libro, escrito por Roger Hill y Glen A. Larson , siguiendo la historia y el guión general del episodio de televisión original, ampliando algunas áreas de la trama y agregando varios personajes secundarios adicionales. [1]
"KITT vs. KARR" - Temporada 3, Episodio 6
Solo se creía que KARR (ahora expresado por Paul Frees ) había sido destruido. Fue dañado y terminó enterrado en la arena de la playa debajo de los acantilados. Cuando bajó la marea, una pareja joven, John y Mandy, tropezaron con el auto parcialmente enterrado, lo sacaron y lo reactivaron. Esta vez, KARR está furioso y solo tiene un motivo claro: vengarse de Michael y KITT.
KARR todavía está dañado después del último encuentro con KITT y obliga a John a servir como su conductor mientras también realiza algunas modificaciones cosméticas en su pintura para diferenciarse de KITT. KARR desafía a Michael y KITT a un enfrentamiento final. Después de liberar a la joven pareja, KARR dispara un láser robado y daña a KITT. Sin embargo, Michael y KITT destruyen el láser de KARR reflejando el rayo hacia el emisor. Dañado, KARR se prepara para otro ataque. KITT y KARR ambos turbo impulsan y chocan en el aire. KARR estalla en pedazos, pero Michael y KITT sobreviven al impacto. Sin embargo, al final del episodio, se puede ver la placa base de KARR, es decir, el propio KARR, yaciendo sin daños en el suelo entre los escombros, con los LED aún parpadeando, lo que sugiere a los espectadores que KARR todavía está "vivo".
Desarrollo
Originalmente, KARR parecía completamente idéntico a KITT (todo negro con una barra de exploración roja), con la única diferencia física de un modulador de voz LED amarillo verdoso en su tablero de Knight Industries (durante la primera mitad de la primera temporada, el modulador de voz de KITT es un cuadrado rojo que parpadea mientras habla; el modulador de voz de KARR es el prototipo del que se ve en KITT desde mediados de la primera temporada en adelante, después de que fue bien recibido por los espectadores) y la única otra diferencia es la voz malvada. Cuando KARR regresa en "KITT vs. KARR", la barra de exploración de KARR ahora es ámbar / amarilla y ahora es muy similar a la de KITT, y sigue siendo 100% negra como KITT durante la primera mitad del episodio.
Más tarde, KARR obtiene un nuevo trabajo de pintura de dos tonos negro y plateado que incorpora una parte inferior plateada en su familiar acabado 100% completamente negro. El escáner de KARR originalmente hizo un zumbido bajo, pero en el episodio de regreso suena similar al de KITT pero con un ligero efecto de audio de reverberación agregado. El sonido del motor de KARR, que originalmente sonaba áspero y "feroz", aquí suena similar al de KITT, nuevamente afectado por una reverberación. En "La confianza no se oxida", KARR no tenía matrículas. En la segunda aparición de KARR, tenía una placa de California que decía "KARR". A pesar de varios otros cambios, el tablero de KARR sigue siendo correcto con continuidad: todavía tiene la versión anterior del tablero como se vio anteriormente en KITT en la temporada 1-2, mientras que para el momento de 'KITT Vs KARR', Bonnie había actualizado todo el tablero de KITT. y varias funciones al inicio de la tercera temporada.
La personalidad malvada de KARR también es algo diferente en el episodio de regreso. Sus percepciones infantiles se reducen a una personalidad más tortuosa, completamente fría e inclinada a la venganza. Su directiva de autoconservación ya no está en juego. Cuando KARR está a punto de explotar después de recibir un daño severo; voluntariamente se lanza a una colisión en el aire con KITT, con la esperanza de que su propia destrucción también signifique la de su contraparte. Incluso el modus operandi de KARR es diferente; sirviendo lo suficiente en el primer episodio, tiene como objetivo hacer uso de otras personas para satisfacer sus propias necesidades. Una explicación de este cambio podría deberse al daño que recibió después de caer por el acantilado al final de "Trust Doesn't Rust", provocando más fallas en su programación. De hecho, se ve que el propio KITT funciona mal y sufre un cambio de personalidad como resultado del daño en varios otros episodios.
En "Trust Doesn't Rust" y en el episodio de la serie 2008-2009 "Knight to King's Pawn", la voz de KARR la proporcionó una vez más el actor de doblaje Peter Cullen . Cullen es mejor conocido como la voz de Optimus Prime tanto en la serie G1 Transformers como en la serie Transformers Prime TV, y había tenido una relación laboral previa con el creador de la serie Glen A. Larson después de dar voz a varios personajes de Cylon en la Battlestar Galactica original . En "KITT vs KARR", KARR fue interpretado por el actor de doblaje Paul Frees , conocido como la voz de Boris Badenov en la popular serie The Rocky and Bullwinkle Show y la voz de Ludwig Von Drake en la popular serie de antología Walt Disney's Wonderful World of Color además de ser la primera voz de Ghost Host en el paseo Haunted Mansion en Disneyland . Al igual que William Daniels , la voz de KITT, quien nunca fue acreditado en la pantalla, Frees tampoco fue acreditado en la pantalla por su papel.
KARR 2.0 en Knight Rider 2008–2009
Caballero Auto-cibernético Roving Robótico-exoesqueleto (KARR 2.0) | |
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Personaje de Knight Rider | |
Primera impresión | Caballero de los muertos vivientes |
Creado por | Glen A. Larson |
Retratado por | Ford Mustang Shelby GT500 KR |
Expresado por | Peter Cullen |
"Caballero de los muertos vivientes" - Temporada 1, Episodio 6
KARR 2.0 (Peter Cullen) se menciona en el nuevo episodio de la serie Knight Rider " Knight of the Living Dead ", y se dice que es un prototipo de KITT (Knight Industries Three Thousand). El nuevo acrónimo de KARR se cambió a "Knight Auto-cybernetic Roving Robotic-exoeskeleton" . En lugar de un automóvil, una pantalla esquemática muestra un robot de aspecto humanoide fuertemente armado con patas con ruedas que se convierte en un vehículo todoterreno ambiguo.
En el episodio, un espía se infiltra en el SSC y activa un programa de autodestrucción dentro de KITT, colocado allí en secreto por el Dr. Graiman. Para salvar el sistema operativo de KITT (que tiene prioridad sobre sus memorias), Michael y Sarah transmiten los archivos a la computadora de respaldo en la sede, pero la transmisión también es interceptada por un tercero desconocido. Se afirma que KITT, KARR y la computadora de respaldo de la base son los únicos sistemas capaces de ejecutar el programa, y deja al Dr. Graiman con una sola conclusión: KARR todavía está ahí y alguien está tratando de reactivarlo. [2]
"Knight to King's Pawn" - Temporada 1, Episodio 12
Cuando KARR finalmente aparece de nuevo en el episodio "Knight to King's Pawn", toma una forma una vez más similar a KITT como un Ford Shelby Mustang GT500KR 2008 , pero tiene un escáner amarillo y un módulo de voz de color 100% amarillo y una vez más es 100% negro como KITT. Una vez más, similar al personaje original, este proyecto "KARR" completamente diferente (2.0) tenía una IA que estaba programada para la autoconservación, y fue desactivada y almacenada después de que se reprogramó y mató a siete personas.
KARR regresa en el episodio "Knight to King's Pawn", con Peter Cullen retomando su papel vocal usando su voz Optimus Prime / Nemesis Prime de Transformers. Un mensaje pregrabado del Dr. Graiman revela que Michael era el conductor de KARR y sus recuerdos se borraron después de que KARR se volvió incontrolable. Dice que conocía y se oponía a Alex Torres y los planes de la NSA para reactivar KARR, ya que creen erróneamente que la inteligencia artificial de KITT sobrescribirá las fallas de programación de KARR. Durante el desmantelamiento del SSC (centro de control de FLAG), Torres retira el chip AI de KITT y lo entrega a la NSA, donde se instala en KARR. Michael promete acabar con esto de una vez por todas, y se infiltra en el Área 51 para rescatar a KITT, usando otro chip construido por Billy. KARR se activa a sí mismo, viendo al KITT reactivado como una amenaza que debe ser terminada. Alex afirma que ahora está a cargo y KARR debe seguir sus órdenes; KARR está de acuerdo, pero luego fusiona a Alex con él como conductor para buscar a Michael.
KARR parece creer que su destino es fusionarse con Michael como antes, y viene tras KITT para destruirlo y recuperar a Michael. A pesar de que KITT carece de sus protocolos de transformación y armas, Michael lo lleva a la batalla de todos modos. Usando un gancho de agarre, Michael y KITT sacan la placa del pecho de KARR, liberando a Alex y Turbo Boost a través de su cuerpo, destruyéndolo de una manera similar a la destrucción de KARR en la serie original. Dada la brevedad de la batalla y la ambigüedad del destino de KARR, es posible que el nuevo KARR regrese una vez más, aunque en el siguiente episodio titulado "Exit Light, Enter Knight", se le dice a Michael que el proyecto KARR ha sido abandonado permanentemente. .
KARR es una vez más similar a KITT, también un Ford Mustang Shelby GT500KR 2009 basado en el Knight 3000 y una vez más es 100% completamente negro como KITT. La principal diferencia es que KARR tiene un escáner amarillo (en la serie original era más ámbar / amarillo) y el ruido del escáner es más bajo en sonido con más eco. La diferencia de sonido es especialmente notable cuando KITT corre hacia KARR mientras KARR todavía está en modo Mustang y el módulo de voz de KARR originalmente amarillo / verde ahora es 100% de color amarillo.
Desarrollo
En "Knight of the Living Dead", una pantalla esquemática muestra a KARR como un robot de aspecto humanoide fuertemente armado con patas con ruedas que se convierte en un ambiguo vehículo todoterreno, pero cuando KARR regresa en 2009 para su tercera aparición en "Knight to King's Pawn "Una vez más es similar a KITT y una vez más es 100% completamente negro como KITT. KARR es ahora un Ford Mustang GT 500 KR 2009, como KITT 3000; la única diferencia es que tiene una barra de luz de escaneo amarilla. En la serie original era más ámbar / amarillo, y el módulo de voz de KARR originalmente amarillo verdoso en la serie original. Ahora es 100% de color amarillo y el escáner de KARR suena mucho más bajo con mucho más eco. El sonido es especialmente notable cuando KARR persigue a KITT mientras todavía está en modo Ford Mustang. Peter Cullen repitió su papel como la voz de KARR en el episodio de Knight Rider de 2009, "Knight to King's Pawn".
Videojuegos
KARR está tanto en Knight Rider: The Game como en su secuela. En el primero se asocia con Garthe Knight , pero al final del juego es atrapado en una explosión y cae al mar. En el segundo, se vuelve a asociar con Garthe; sin embargo, KITT daña los sistemas de KARR y los incendia. En la secuela, una vez más se une a Garthe, ya que no lo abandonó como lo hizo la Fundación. Garthe equipó a KARR con nuevas armas y copió su procesador para un ejército de enemigos robóticos, que culminó con un cohete armado con un láser que podría matar a miles. KARR también aparece en Knight Rider World en Lego Dimensions , y su misión consiste en encontrarlo mientras se esconde.
Mercancías
Mattel ha lanzado dos modelos de metal fundido a presión de KARR. Un modelo a escala 1:18 como parte de la colección Hot Wheels Elite y un modelo a escala 1:64 como parte de la colección Hot Wheels Retro Nostalgia Entertainment. Ambos se parecen a la apariencia de KARR de KITT vs. KARR con pintura plateada alrededor de la mitad inferior del vehículo. Sin embargo, el pequeño carece de la luz del escáner ámbar y, en cambio, conserva el escáner rojo de la aparición de KARR en Trust Doesn't Rust y también hay un KITT que es completamente idéntico a KARR en su primer episodio en Trust Doesn't Rust . [ cita requerida ]
Ver también
Referencias
- ^ La confianza no se oxida Archivado el 27 de agosto de 2013 en lanovela de bolsillo Wayback Machine en iblist.com
- ^ "Caballero de los muertos vivientes". Caballero jinete . Temporada 1. Episodio 6. 32:55 minutos. NBC.