KAlgebra es una calculadora gráfica matemática incluida en el paquete educativo de KDE. [2] Si bien se basa en el lenguaje de marcado de contenido MathML , no se requieren conocimientos de MathML para su uso. La calculadora incluye funciones numéricas, lógicas, simbólicas y analíticas, y puede trazar los resultados en un gráfico 2D o 3D. KAlgebra es un software gratuito y de código abierto , con licencia GNU Public License .
Desarrollador (es) | KDE |
---|---|
Versión inicial | 2005 |
Lanzamiento estable | 20.04.2 [1] / 11 de junio de 2020 |
Repositorio | |
Escrito en | C ++ ( Qt ) |
Tipo | Calculadora educativa , matemática y gráfica |
Licencia | GPL |
Sitio web | aplicaciones |
Varios medios de comunicación han mencionado KAlgebra como programas educativos gratuitos o de código abierto. [3] [4]
Interfaz de usuario y sintaxis
KAlgebra utiliza una sintaxis algebraica intuitiva, similar a las que se utilizan en las calculadoras gráficas modernas. Las expresiones ingresadas por el usuario se convierten a MathML en segundo plano o se pueden ingresar directamente. El programa se divide en cuatro vistas: Consola , Gráfico 2D , Gráfico 3D y Diccionario . Se pueden realizar una serie de cálculos con scripts definidos por el usuario, que son macros que se pueden reutilizar y compartir.
El diccionario incluye una lista completa de todas las funciones integradas en KAlgebra. Las funciones se pueden buscar con parámetros, ejemplos, fórmulas y diagramas de muestra. Actualmente se admiten más de 100 funciones y operaciones.
Gráficos y diccionario
En las vistas de gráficos 2D y 3D, las funciones se pueden evaluar y trazar. Actualmente, KAlgebra solo admite gráficos 3D que dependen explícitamente solo de x e y. Ambas vistas apoyan la definición del punto de vista. El usuario puede colocar el cursor sobre una línea y encontrar los valores exactos de X e Y para gráficos 2D, así como crear una línea tangente en vivo.
En la vista 3D, el usuario puede controlar la posición del punto de vista con las teclas de flecha del teclado, y acercar y alejar se hace con las teclas Wy Srespectivamente. El usuario también puede dibujar líneas y hacer puntos en el gráfico 3D y exportar el gráfico en varios formatos.
Referencias
- ^ "Versión 20.04.2" . 11 de junio de 2020 . Consultado el 16 de junio de 2020 .
- ^ Joey Bernard (13 de septiembre de 2018). "Una mirada al KAlgebra de KDE" . Revista de Linux (09 (290)): 29-34.
- ^ "Hebat, Kabupaten Kendal Rilis OS Lokal" .
- ^ "KDE SC 4.4 Beta1 veröffentlicht" .