¡Ka-Glom!


¡Ka-Glom! es un videojuego de rompecabezas creado y publicado por el desarrollador móvil Magmic . [1] [2] Desarrollado originalmente para BlackBerry en 2006, [3] desde entonces ha sido portado a dispositivos Java , Windows Mobile e iOS . Es similar a Puyo Puyo , que Compile lanzó originalmente en 1991para MSX2.

El objetivo de Ka-Glom! en el modo Supervivencia es crear explosiones y cadenas de explosiones utilizando piezas que caen de arriba hacia abajo, acumulando así la puntuación más alta posible antes de que la pila de piezas llegue a la parte superior de la pantalla. De los dos tipos de bloques, solo la gelatina Ka-Glom es explosiva. Conecta cuatro Ka-Gloms del mismo color para iniciar una reacción explosiva eliminando todos los bloques de conexión de ese color. Al construir enormes explosiones que reaccionan en cadena, el factor Ka-Glom aumenta y los puntos de bonificación se multiplican.

Las piezas regulares caen desde la parte superior en pares, con dos Ka-Gloms o, como mínimo, un Ka-Glom y un Block. Los jugadores pueden rotar las piezas a medida que caen e intentar combinar los colores con otros Ka-Gloms en la parte inferior. La gravedad tira de las piezas hacia el fondo y aumenta lentamente a medida que avanza el juego. Cuando se combinan cuatro Ka-Gloms del mismo color, explotan creando una reacción que explota también todos los bloques del mismo color. Después de la explosión, la gravedad tira hacia abajo el resto de las piezas y podría causar aún más Ka-Gloms explosivos. Las piezas especiales caen una a la vez. Si se coloca un bloque que se extiende por encima de la pantalla, el juego termina. [4]

El Factor Ka-Glom es un medidor de bonificación cronometrado. Consta de una Barra y un Multiplicador. La barra aumenta cada vez que se destruyen bloques. Si hay combinaciones de explosión, la barra aumentará más rápido. Si la barra se llena al máximo, el multiplicador aumenta al siguiente nivel. El multiplicador duplica o triplica las puntuaciones de los jugadores a medida que se destruyen más bloques. Esto se denomina Factor Ka-Glom. Cuanto mejor se juega, mejor es el Factor Ka-Glom. Sin embargo, uno debe darse prisa ya que la barra se descompone constantemente con el tiempo. Los jugadores pronto descubren que encadenar múltiples explosiones mantiene alto el factor Ka-Glom y mejora drásticamente las puntuaciones.

En Time Attack, se juega contra un cronómetro de 3, 5 u 8 minutos para intentar acumular tantos puntos como sea posible.

En el modo Puzzle, existen situaciones preestablecidas que necesitan una configuración específica para provocar explosiones que despejen la pantalla por completo. Terminar todos los rompecabezas desbloqueará algunos modos secretos.


captura de pantalla de iOS