Kevlin Henney es autor, presentador y consultor sobre desarrollo de software. Ha escrito sobre el tema de la práctica de programación y desarrollo de computadoras para muchas revistas y sitios, incluidos Better Software , The Register , C / C ++ Users Journal , Application Development Advisor , JavaSpektrum , C ++ Report , Java Report , EXE y Overload . Es miembro de la Junta Asesora de Software de IEEE . Henney también es coautor de libros sobre patrones y editor de 97 cosas que todo programador debería saber .
Henney ha dado conferencias magistrales en varias conferencias, incluidas Agile , ACCU , DevTernity , [1] [2] DevWeek , Dutch PHP Conference , Embedded Systems Club , GeeCON , GOTO , Build Stuff , JAOO , JAZOON , Jfokus , NLUUG , OOP , PHPNW , SDC , Software Architect , VOXXEDDAYS y XP Day .
Henney es miembro de las ACCU y pronunció el discurso de apertura en la conferencia ACCU de 2001 [3] sobre el tema de escribir menos código, porque "no hay código más rápido que ningún código" y "menos código, es igual a menos errores" ( del cual es un presentador activo). También es orador en OOPSLA , y más recientemente en OOPSLA 2005. [4] En octubre de 2009, Henney presentó El principio de incertidumbre [5] en la 2ª Conferencia Anual PHP North West en Manchester, Reino Unido. También se le ha atribuido la observación "... excepto por el problema de demasiadas capas de indirección" [ cita necesaria ] en respuesta al famoso aforismo de David Wheeler : "Todos los problemas en ciencias de la computación pueden ser resueltos por otro nivel de indirección ". [6]
Bibliografía
- Frank Buschmann; Kevlin Henney; Douglas C. Schmidt (2007). Arquitectura de software orientada a patrones, volumen 4: un lenguaje de patrones para computación distribuida . John Wiley e hijos . ISBN 978-0-470-05902-9.
- Frank Buschmann; Kevlin Henney; Douglas C. Schmidt (2007). Arquitectura de software orientada a patrones, volumen 5: sobre patrones y lenguajes de patrones . John Wiley e hijos. ISBN 978-0-471-48648-0.
- Kevlin Henney, ed. (2010). 97 cosas que todo programador debe saber . O'Reilly Media . ISBN 978-0-596-80948-5.
- Richard Monson-Haefel, ed. (2009). 97 cosas que todo arquitecto de software debe saber . O'Reilly Media. ISBN 978-0-596-52269-8.
- Kevlin Henney, ed. (2017). 97 cosas que todo programador de Java debe saber . O'Reilly Media. ISBN 978-1-4919-5269-6.
Referencias
- ^ Sizovs, Eduards (septiembre de 2019). "¿Qué esperar de DevTernity 2019?" . sizovs.net . Consultado el 4 de enero de 2020 .
- ^ DevTernity 2016: Kevlin Henney - Siete hábitos de codificación ineficaces de muchos programadores en YouTube
- ^ Thaddaeus Frogley. "Resumen de la Conferencia de Primavera 2001 de ACCU" . Página de inicio de Thad . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 16 de noviembre de 2005 .
- ^ Hohpe, Gregor (23 de octubre de 2005). "La venganza de los nerds - OOPSLA 2005" . Divagaciones de Gregor . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "PHPNW09 KEYNOTE: KEVLIN HENNEY - EL PRINCIPIO DE INCERTIDUMBRE" . Segunda Conferencia Anual PHP North West . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Diomidis Spinellis. "Capítulo 17: Otro nivel de indirección". En Andy Oram; Greg Wilson (eds.). Hermoso código: los programadores líderes explican cómo piensan . O'Reilly y asociados . págs. 279-291. ISBN 9780596510046.